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#컴파스 전투섭리분석시스템

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전투섭리분석시스템 컴파스에 어서오세요.
나침반
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1. 개요2. 상세3. 게임 내용
3.1. 영웅들3.2. 전장
3.2.1. 전장에서의 각 직업군
3.3. 메달3.4. 길드
4. 아레나
4.1. 경쟁전4.2. 이벤트 아레나4.3. 챌린지4.4. 커스텀4.5. 채팅
5. 카드6. 문제점7. 기타

1. 개요[편집]

티저영상.

일본 모바일게임 컴파스[1][2], NHN PlayArt니코동이 콜라보하여 만들어진 대전게임.

2. 상세[편집]

2016년 12월 19일에 출시되었다.

마치 대난투를 연상시키게 하는 여러 세계관 속 캐릭터들이 한자리에 모여 제한시간 3분 동안 거점을 빼앗고 지키며 적을 쓰러뜨리는 형식.
니코동과 합작인만큼 여러 유명 보카로P와 일러스트레이터들이 개입한 게임이다. 전투에 참가한 6명중 랜덤으로 1명의 테마곡이 계속하여 BGM으로 흘러나오는게 특징이다.[3]

3. 게임 내용[편집]

3.1. 영웅들[편집]


컴파스에는 다수의 플레이어블 캐릭터가있으며, 이들을 영웅이라 부른다. 영웅들은 크게 4가지 역할로 나뉘는데, 빠른 이동속도로 재빠르게 먼저 키를 취하는 스프린터, 강력한 공격력이나 높은 기동력으로 적을 처치하는 어태커, 원거리에서 딜을 넣으며 아군을 서포트하는 거너, 그리고 높은 방어력과 체력을 바탕으로 아군에게 딜을 넣을 수 있도록 만들어주는 탱크의 네가지 역할로 분류된다. 다만 플레이어에 따라 플레이 방식이 달라지는 경우도 있으며, 각 영웅별 사양에 따라 주 역할 외의 기능도 같이 수행할 수 있다.

한번 영웅을 선택하면 그 영웅을 해당 전투내내 써야한다.밸런스도 제대로 안 맞춰주면서....[4][5]

3.2. 전장[편집]

3분동안 5개의 포탈키 중 과반수의 포탈키를 점령한 팀이 이기는 시스템이다.[6] 보통 3대3으로 비슷한 랭크의 사람들끼리 매칭된다. 전장에서 데일리 퀘스트 등을 깰 수 있다[7]

게임아레나(랭킹전) 혹은 이벤트 아레나에서 이길경우 데이터칩을 주는데 여기서도 카드를 뽑을 수 있다.

맵의 종류와 팁은 맵(컴파스) 문서 참조

3.2.1. 전장에서의 각 직업군[편집]

스프린터
이동속도가 타 직업군보다 빠르다. 주 목적은 포탈키 점령. 기동력상 다른 아군에게 줘도 되는 A/E나 B/D 등의 후방 포탈 키보다는 C(아군에 도어탱크가 없을 시) 또는 적 진영에 가까운 포탈 키를 주로 선점령하러 가게 된다. 꼭 포탈키 점령만 하는것이 아니라 상대팀을 유인하거나어그로 히어로스킬을 모으지 못하게 상대팀의 진영에서 주의를 분산시키는 일들도 한다. 여러모로 마음고생이 심하다. 거너가 천적플레이어의 컨트롤에 영향을 많이 받는 직업군. 기본적으로 주어지는 HA는 공통적으로 "대쉬"이며, 이 대쉬는 이동속도를 빠르게 증가시켜 포탈 키 점령에 도움을 준다. 또한 이 대쉬를 사용하는 도중 적이 영역에 있을 때 + 속도가 어느정도 붙었을 때 손을 떼면 대쉬공격을 시전하는데, 이 대쉬공격은 기본 데미지의 2배를 넣을 수 있다! 상대가 강한 적이더라도 빠르게 접근하여 대쉬공격을 통해 만나자마자 훌륭한 1대 1 상황을 만들 수 있다.

어태커
높은 공격력으로 상대팀 히어로에게 신속하게 돌격해 다운시켜 키 점령에 유리하게 해주는 직업군이다. 근접딜러이므로 공격 사거리는 짧은 편이나, 방어력/체력 계수가 거너에 비해 높고 기본 이동속도나 기동성 관련 액션으로 이동관련 능력도 강한 편이다. 랭전에서 거너와 더불어 제일 자주 볼 수 있는 직업군이다. 우선 포탈 키 점령은 기본적으로 D나 B. 주어지는 HA는 캐릭터마다 다르지만 앞쪽으로 공격하는 경우가 많다.

거너
원거리 공격으로 지원하는 직업군이다. 기본적으로 어태커처럼 공격력 계수가 높고, 기본공격의 사거리가 넓은 대신 방어력/체력 계수는 가장 낮게 설정되는 편이고 이동속도도 느린 편이다[8]. 우선 포탈 키 점령은 기본적으로 후방에 해당하는 A나 E. 주어지는 HA는 대체로 먼 거리를 공격할 수 있게 도와주는 공격이며, 이를 이용하여 저격까지 이용할 수 있는 훌륭한 HA가 많으니 사용에 익숙해지도록 하자.

탱크[9]
방어와 체력의 비율이 월등히 높은 직업군이다. 전체적으로 스탯 혹은 히어로스킬이 좋은 편이다. 하지만 직업군 중에서 가장 느리고, 공격 속도도 느려서 이 직업군은 킬수를 따기보다는 팀을 지원해주면서 자신의 진영을 지키는 역할을 한다. 탱크중에서도 구스타프 처럼 공격위주인 탱크가 존재하기는 한다[10]. 그 외에 없어서 그렇지 물론 그런 구스타프도 일단 기본적으로는 탱킹이 주. 덱에 텔레포트를 탈 수 있는 어디로든 갈 수 있는 문[11] 또는 이속버프를 하나쯤은 넣어다니는게정신건강에좋다. 처음에 주로 점령하는 포탈 키는 C아니 의사양반 이속 느리다면서 괜찮아 도어있으면 스타트땐 누구보다 빠르다이다. 빠르게 이동 카드를 발동해 먼저 점령한 뒤 늦게 도착하는 딜러들을 막을 준비를 하는 것이 포인트.

3.3. 메달[편집]

어쩌면 컴파스의 최종 컨텐츠 라고 볼 수 있는 히어로 메달.
히어로 티켓에서 해당 히어로를 뽑아야 메달을 주던 예전과는 달리 지금은 데일리 미션이나 1달에 1번씩 오는 시즌때마다 메달을 얻을 수 있어서 조금은 모으기 쉬워졌다.
메달을 사용하면 자신이 소유하고 있는 각각의 캐릭터의 스킨 중 한개에 랜덤으로 패시브 버프를 걸 수있다.
특이하게 색깔개념이 있는데 3개의 슬롯에 같은 색 메달의 버프가 걸린다면 효과가 증폭되는 시스템이다.
버프의 종류는 굉장히 많으니 여러가지 스킨에 시험해보고 자신에게 맞는 버프를 연구해서 입맛대로 만들어보자.

3.4. 길드[편집]

4. 아레나[편집]

아레나는 기본적으로 랭킹을 올리고 승급을 위한 경쟁전,
랭킹에 변화를 주지 않지만 데이터칩을 주는 이벤트 아레나, 각 캐릭터를 연습하고 캐릭터만의 미션을 깨는 챌린지, 그리고 봇 혹은 친구들을 모아서 플레이할 수 있는 커스텀이 있다.

챌린지를 제외한 다른 아레나들은 모두 친구들과 방의 코드를 공유하여 한 팀이 되어 싸울 수 있다. 단, 경쟁전과 이벤트 아레나는 3명까지, 커스텀은 6명까지 모아서 플레이가 가능하다 [12]

과거엔 커스텀에서 사람이 부족할 경우 그 자리는 랜덤한 캐릭터의 봇으로 대체되었지만, 지금은 봇이 들어오지 않게 할 수 있는 설정이 생겼다!덕분에 혼자서 키먹고 노는 사람도 있다 카더라

4.1. 경쟁전[편집]

이기면 배틀포인트와 데이터 칩이 주어지고, 반대로 지면 배틀포인트가 하락되는데, 이 배틀포인트를 모으면 랭크가 올라간다.
S1랭크까지 랭크가 올라갈 수록 해금되는 카드가 늘어나기 때문에 일단은 S1까지 올라가도록 하자.
대체로 자신의 랭크와 비슷비슷한 사람들이 나온다 F하고 S9를 붙여놓으면 그거대로 끔찍한 지옥이 없다 랭크차이가 나면 많이 나봤자 2정도밖에 나지 않는다. 물론 방코드를 공유해서 다양한 랭크의 사람들이 한팀으로 만나면 얘기는 달라진다
게임을 하면서 제일 많이 들어갈 아레나이다. 여기에서는 다른사람들과 함께하는 게임이니 민폐끼치는 짓을 최대한 삼가고 진심으로 경기에 임하자.

4.2. 이벤트 아레나[편집]

이벤트 아레나는 기본적으로 시즌 기간이 아닌 시즌 기간 사이에 있는 엔조이 기간에서만 열리는데, 이 이벤트 아레나의 특징은 이기거나 져도 랭크에 영향이 없는점과 카드 레벨이 전부 20Lv로 고정, 데이터 칩 수급이 가능하다는 점이 있다. [13]기본적으로 잠깐 열리는 터라 별로 즐기지 못할 때가 많고, 저랭크들의 경우 랭크 올리는 것이 이득이기에 보통 매칭 시 S1부터 S9까지 다양한 사람들을 볼 수 있다. 실력이 좋지 않다면 이곳에서 연습을 통해 실력을 높이는 것도 방법이다. 허나 랭크에 영향이 없다는 점에 즐겜트롤유저들이 속출하는데, 마르코스55가 안그래도 느린 발동에 근접카드만 채워온다던지 코쿠다스리콧트에게 보호 카드 없이 딜링만 챙겨온다던지, 심한 경우 N카드만 사용하는 경우도 종종 볼 수 있다! 애초에 레벨이 고정되어 있어 좋은 카드가 부족한 하위 랭크가 참여하기 어려운 상황이여도 자주 찾아오는 이유가 이것. 허나 제대로 싸우는 사람을 보게 된다면....
R카드 이하 한정이라던가 카드레벨 50 한정 배틀같은거 내주는거 보면 이상한거 내는데에 맛들린거같다

4.3. 챌린지[편집]

챌린지에서는 4×4빙고형식으로 각 히어로의 미션을 깰 수 있다. 그 히어로의 미션은 히어로를 얻자마자 생성되며 바로 플레이할 수 있다. 가로이든 세로이든 [14] 한줄을 맞추게 되면 그에 알맞은 보상이 주어진다. 챌린지를 하게되면 한경기마다 목표가 있는데, 그것을 성공시키고 이겨야 빙고 한칸이 채워진다. [15] 또한 경기마다 자신이 팔로우한 사람의 히어로와 덱을 아군으로 데려갈 수 있는데, 이것이 바로 상위랭커들의 팔로워 수가 많은 이유이다. 봇이 다 쓸어버리는 진풍경을 볼 수 있다 하지만 정작 자신말고 다른 히어로들은 팔로우한 사람을 아군으로 데려갔다고 해도 모두 봇이기 때문에 답답함을 불러일으킬수도 있다. 히어로를 처음 뽑았을때 바로 랭전나가기가 불안하다면 여기서 미리 연습을 하고 가는것을 추천한다. 그리고 보상도 받고
참고로 챌린지에 나오는 테마곡은 모두 그 히어로의 테마곡으로 나온다. 노래들으러 가도 좋다 그냥 니코동가서 듣자

4.4. 커스텀[편집]

4.5. 채팅[편집]

#컴파스에는 채팅 시스템이 있는데, 직접 쓸수있는게 아닌 설정에서 미리 정해놓은것 한정으로 보낼 수있다.
채팅(컴파스) 문서 참조

5. 카드[편집]

카드에 관련된 내용은 해당 문서 참조.

6. 문제점[편집]

요즘은 많이 없어졌지만 서버문제같은 문제들이 많았다.
특히 하츠네미쿠와 콜라보 도중 보상을 실수로 잘못 지급해서 긴급점검을 했을때가 있었다.

7. 기타[편집]

공식에서 캐릭터들의 3D 모델링(MMD)을 배포했다. 다운로드 링크(니코니코 로그인 필요)
현재 배포된 캐릭터는 오우카, 마토이, 노호, 아타리, 리리카, 쟌느, Voidoll으로 총 7명6명+1기계 아니라?이며 나머지 캐릭터들은 순차적으로 추가된다고 한다.

컴파스 공식 트위터 계정에서 실시간으로 업데이트나 점검소식 등 여러 정보들이 실시간으로 올라오기 때문에 트위터를 하지 않는다면 조금 적응하기 힘든 감이 있다.

배틀 SNS라는 부제에 걸맞게 인게임 안에 따로 SNS를 할 수 있는 시스템이 있다.
주로 서로 팔로우 한 상대와 같이 아레나를 간 뒤에 수고했다고 인사 하거나 간단히 잡담 하는 걸로 사용된다.
가장 큰 단점이라 하면 먼저 말을 걸수없고 특정상대의 SNS만 보거나 할 수 없으며, 무엇보다 자신에게 댓글이 달렸을 때 알림이 오지 않는다는 것에서 SNS자체의 활용도는 매우 낮다.


코멘트에 느긋하게 있으라구!!!라던가 야라나이카등의 드립이 많다.

여담으로 초기때에는 방어막이 큐브형식이었다고 한다

아주 드물지만 무승부가 날 시에 두 팀다 배틀포인트가 떨어지는 걸로 패치되었다.

[1] コンパス, 영어로는COMPASS라고쓴다. 뜻은 COMbat Providence AnalysiS System[2] "콤파스","콘파스"라고 불리기도 한다[3] 플레이어 캐릭터 전원(콜라보캐릭터 포함)에게 각자의 테마곡이 배정되어 있다. 오리지날 캐릭터들의 테마곡은 현재 출시된 14명 중 코쿠릿코를 제외한 13명 모두가 니코동에 풀버전이 투고되어 있다(유투브에서도 찾아볼 수 있으나 일부 곡은 원작자가 직접 투고한 상태는 아니다).[4] 기본카드 해금이 전부 되어있는 S1랭크 이상의 공방을 기준으로 할 때 콜라보 영웅들이 전반적으로 OP성능을 갖는다는게 중론이다. 지속힐카드가 상시로 켜져있는 꼴인 미쿠나 돌진공격 한번 치이니 풀피에서 넉다운되게 만드는 솔, 공격카드 하나하나가 원킬급으로 아픈 류를 상대하게 되면 성질뻗친다 그 외에 특정 영웅이 지향하는 플레이 스타일상 메달+덱 빌드가 완성되기 전엔 랭전에서 굴려 볼 엄두도 못 낼 정도로 기대성능이 약해지는 경우가 일부 보이는 것도 문제.[5] 가장 최근(2017년 7월)에 공개된 영웅별 공식승률 상위 5명은 높은 순서대로 하츠네 미쿠, 구스타프, 테슬라, 타다오미, 루치아노 이다. 하지만 하츠네미쿠와 구스타프는 전체 픽률통계상 하위권(쓰는 사람이 적은 편. 단 상위 랭크로 한정할수록 픽률 순위가 급격히 높아진다.)이고, 테슬라는 7월 정기 이벤트 아레나 시즌 내내 함정계 카드에 누가 밟을때까지 안사라지는 버그가 터진걸 함정계특화 영웅이라는 보정으로 승률이 확 올랐을 공산이 커 실제 밸런스와의 연관성이 높지 않을 수도 있다. 스파5 콜라보 이전에 공개되어 류와 춘리가 포함되지 않음에 유의.그와중에 픽률은 언제나 리리카가 1등이다[6] 5개를 전부 점령하면 그 즉시 남은시간에 상관없이 점령한 팀의 승리로 게임이 종료된다.[7] 랭킹전[8] 루치아노의 경우 거너 중 유일하게 이동을 수반(심지어 후방이동이라 포위된 상황이 아닌 한 안정성까지 증가한다!)하는 HA을 보유해 기동성이 어느정도 보완된다.[9] 흔히들 탱커로 알고 있지만 탱크 가 올바른 표기이다[10] 구스타프는 극단적으로 범위지속딜에 집중된 성능을 가져 화력만 보면 탱크뿐만 아니라 전 영웅을 통틀어서도 매우 공격적인(하지만 기동력 특성상 정적인) 편이다. 이에 대한 패널티 격으로 어빌리티가 스타트 지점에서 나가는 순간부터 아무때나 지속적으로 일정하게 체력이 깎이는 것 이기 때문에 거점을 잡으면 HA를 가능한 한 자주 발동해 체력을 유지해줘야 한다.[11] 일명 도어 로 통칭되는 해당 카드는 발동 시 바라보는 일직선 방향 기준 거리상 가장 가까운 포탈 키로 순간이동하는 막강한 성능을 가진 카드이다. 영웅의 기본 기동성과 무관하게 스타트 지점에서 이 카드로 닿을 수 있는 포탈 키엔 게임 시작하자마자 도달할 수 있어, 해당 카드가 해금되는 C랭크 이후의 탱커들에겐 거의 필수적으로 채용하게 되는 카드. [12] 3대3의 구도이다 보니 커스텀일 경우에도 3명은 다른팀으로 싸워야 한다[13] 이것도 랭전의 아레나와 같은 취급인지 데일리 미션에 영향을 준다. 랭전에 사람들이 많아 무섭다면 여기서 데일리 미션을 깨면 된다[14] 대각선은 안된다[15] 그냥 이긴다고 해서 채워지는것이 아니니 주의