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레드
ProJeKT RED
レッド
파일:arknights_red1.png
파일:arknights_red2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_special.png
스페셜리스트
진영
파일:logo_sweep.png
S.W.E.E.P
레어도
☆5
성별
성우
일러스트
기본정보
직업
킬러
특기
암살, 잠입, 야생 생존, 추적
전투 경험
9년
출신지
미공개
생일
8월 25일
종족
루포
신장
162cm
광석병 감염 상황
의학 테스트 결과에 따라 비감염자로 확인됨.
종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
월등
생체 인내도
표준
전술 계획력
보통
전투 기술력
월등
오리지늄 아츠 적응성
보통
프로필
신원 불명, 이력 소실. 켈시로 인해 로도스 아일랜드에 합류하게 되었으며, 감독과 보호 또한 켈시가 담당하고 있다. 기동 작전, 특수 작전, 비밀 작전에서 뛰어난 재능과 성과를 보여준 레드는, 현재 켈시의 지도 하에 스페셜리스트 오퍼레이터로서 로도스 아일랜드에 협력하고 있다.
1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 능력치3.2. 재능3.3. 정예화3.4. 스킬3.5. 인프라 기능3.6. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록5. 대사6. 기타7. 둘러보기

1. 개요[편집]

猎狼人,红,闻到了狼的气息。
레드, 울프 헌터. 여기도, 늑대 냄새가 난다. -획득 시 대사

중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.

2. 설정[편집]


켈시 휘하의 S.W.E.E.P에 고용된 전문 킬러. 고아 출신이었다가 그녀 자신이 '외할머니' 라고 부르는 정체불명의 인물(혹은 조직?)에 거두어져서 킬러로 자라났다. 본인의 '늑대 사냥꾼'이라는 자기소개마냥 같은 루포족 전문 킬러로 악명을 쌓아온 모양이다.

단순한 악명을 넘어서 루포족에게 본능적인 공포&경계심을 불러일으키는 무언가로 묘사되지만 상세한 내용은 불명.[2] 그 대상은 텍사스프로방스, 그리고 그 라플란드에 이르기까지 예외가 없다.[3]

자신을 늑대에 빗대며, 본능적이고 주저없이 사냥을 행하는 야성적인 살인 기계와도 같은 성격의 소유자지만 자신을 '레드'라고 부르며, 어딘가 어눌하고 순박한 야생아적인 면모가 있으며 타인의 온기에 고픈 모습도 보여주는 양면적인 모습의 소유자이다. 공식 자료중에도 보호욕에 가까운 감정을 불러 일으킬 수 있다는 서술이 나온다.

3. 성능[편집]

3.1. 능력치[편집]

기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
빠름
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
빠름
7
7
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
체력
703→938→1173→1505
공격력
204→301→413→530
+75
방어력
135→194→253→302
마법 저항력
0→0→0→0
특성
재배치 시간 대폭 감소
잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
공격력 +20
재배치 시간 -2초
재능 향상 (+3%)
배치 비용 -1
공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png
태그
근거리
쾌속부활, 제어형

3.2. 재능[편집]

기술 이름
잠금 해제 조건
설명
뼈찌르기
(刺骨)
1차 정예화
매 공격시 최소 '공격력의 20% 만큼'의 대미지를 입힌다
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
뼈찌르기
(刺骨)
2차 정예화
매 공격시 최소 '공격력의 30% 만큼'의 대미지를 입힌다

3.3. 정예화[편집]

1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 +2
신규 스킬 획득: 이리 떼(狼群)
신규 재능 획득: 뼈찌르기(刺骨)
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 칩.png
스페셜리스트 칩
파일:고원암.png
원암 큐브
파일:장치.png
장치
20000
4
7
2
2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 강화: 뼈찌르기(刺骨)
소모 재료
[요구 레벨] 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 듀얼 칩.png
스페셜리스트 듀얼 칩
파일:깁사이트.png
망간 중합체
파일:이철 결정.png
이철 번들
120000
3
7
14

3.4. 스킬[편집]

처형 모드(处决模式)
파일:skill_icon_skchr_red_1.png
패시브
소모 기력
-
배치 시 기력
-
지속 시간
10초
1레벨
배치 후 공격력 +35%, 물리 및 마법회피 20% 획득
4레벨
배치 후 공격력 +50%, 물리 및 마법회피 30% 획득
7레벨
배치 후 공격력 +65%, 물리 및 마법회피 40% 획득
10레벨
배치 후 공격력 +80%, 물리 및 마법회피 50% 획득
영상
이리 떼(狼群)
파일:skill_icon_skchr_red_2.png
패시브
소모 기력
-
배치 시 기력
-
지속 시간
-
1레벨
배치 후 즉시 주변 모든 적에게 공격력 140%만큼의 물리 대미지를 입히고, 명중된 목표를 1초간 기절시킨다.
4레벨
배치 후 즉시 주변 모든 적에게 공격력 170%만큼의 물리 대미지를 입히고, 명중된 목표를 1.5초간 기절시킨다.
7레벨
배치 후 즉시 주변 모든 적에게 공격력 200%만큼의 물리 대미지를 입히고, 명중된 목표를 2초간 기절시킨다.
10레벨
배치 후 즉시 주변 모든 적에게 공격력 250%만큼의 물리 대미지를 입히고, 명중된 목표를 3초간 기절시킨다.
영상
스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
4
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:원암.png
4, 10
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
6, 3
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
6, 5
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕 봉지.png
6, 5
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:폴리에스테르 세트.png 파일:망간.png
6, 3, 3
마스터리
처형 모드
이리 떼
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:설탕 봉지.png
파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 진열장.png 파일:폴리에스테르 세트.png
5, 3, 1
5, 3, 3
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:개량장치.png 파일:이철 덩어리.png
파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 진열장.png
6, 2, 5
6, 3, 5
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:폴리에스테르 박스.png
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:케톤 진열장.png
10, 4, 4
10, 4, 3

3.5. 인프라 기능[편집]

기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
S.W.E.E.P.
초기
제어 센터
제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 모든 오퍼레이터들의 시간당 컨디션 소모 -0.05
기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
추적자
(追踪者)
2차 정예화
응접실
응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 +25%

3.6. 평가[편집]

쾌속부활형 스페셜리스트 오퍼레이터로서 같은 병과 중 한 레어도 아래의 그라벨과 대비되는 공격적인 성향을 지녔다. 그라벨과 마찬가지로 주력으로 쓰이는 정도는 아니지만 필요한 상황에서 쓰면 꽤 괜찮은 결과를 낼 수 있다.

그라벨이 그렇듯 진형을 짤 때 필수적인 역할을 하는 건 아니지만 맵과 상황에 따라서 유연하게 쓸 수 있는 강력한 범용성을 지녔다. 스킬을 살리지 못하더라도 그라벨과 달리 자체 공격력이 잡몹을 스스로 처리할 정도는 되고, 재능 덕분에 방어력이 높은 적을 상대로도 어느 정도의 공격력은 보장받기 때문에 극초반에 코스트가 빡빡한데 적들이 꾸역꾸역 몰려드는 걸 급하게 막고자 하는 경우 킬뱅가드와 함께 틀어막기용으로 좋은 효과를 보여주기도 한다.


재능은 비교적 높은 최소 대미지 보정을 받는 것이다. 방어력이 아무리 높은 적이라도 2차 정예화 기준 레드의 공격력 중 30%는 반드시 적용이 되기 때문에 생각보다 대미지 딜링이 좀 되는 편이다.

1스킬 처형 모드는 배치 즉시 일정 시간 공격력 버프와 회피 버프가 걸리는 스킬로, 잡몹 처리보다는 비교적 튼튼한 적을 하나 붙잡고 빠르게 암살하고 싶을 때 사용한다.

2스킬 이리 떼는 배치 즉시 십자형의 범위 대미지 + 스턴을 걸어주는 스킬이다. 1스킬과 달리 스탯 버프가 없지만, 범위 스턴이 필요할 때 유용하게 사용할 수 있으며 공격력 버프를 받고있는 칸에 배치하면 버프가 적용된 상태로 범위 공격을 시전한다. 병과 소개 PV에서도 나온 스킬이기도 하다.

육성 중에는 스턴이 있는 2스킬에 비해 1스킬의 효과가 미미하다고 느껴질 수 있다. 그 이유는 1스킬은 킬 결정력을 높이고 싶을 때 사용하기 때문에 2스킬보다는 범용성이 좀 떨어지는 편이라서 그런 것이고, 고난이도 전투에서는 양 스킬 다 나름대로 제 값을 한다.

인프라 스킬도 대체로 무난히 좋은 편인데, 기본으로 주어지는 스킬은 제어센터 스킬로 소소하게 쓸만하고 2차 정예화시 획득하는 인프라 스킬은 단서 수집 증가 속도 증가로서 다음 가는 성능으로 아스테시아와 동급이 된다. 따라서 2차 정예화까지 키워 놓으면 전투든 인프라든 활용 가치가 충분히 있다

4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]

잠재력 상승 증표
날카로운 유치 한 알. 네가 그녀를 잘 받아주길 바란다.
계약
로도스 아일랜드 스페셜리스트 오퍼레이터 레드. 울프헌터라 불리는 그녀가 또다시 사냥에 나서고자 하고 있습니다.

"날카로운 칼날은 그녀의 송곳니나 다름없다."
임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음. 현단계로선 광석병 비감염자로 확인할 수 있음.

[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 레드는 오리지늄에 감염된 흔적이 없음.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.13u/L
오퍼레이터 레드는 임무 중 여러 차례 오리지늄과 접촉하여, 해당 수치가 꾸준히 상승 중. 광석병 감염의 위험을 경계할 필요 있음.

오퍼레이터 레드의 각종 신체검사 지표는 모두 정상 수준이며, 검진 절차가 끝난 뒤 해당 오퍼레이터에 대한 조사와 자료 파일은 내가 넘겨받았다.
——켈시
파일 자료 1
오퍼레이터 레드가 전장에서 보여주는 행동은 일반 상식으로 이해할 수 없는 수준으로, 굳이 표현하자면 일반적인 오퍼레이터의 전투방식보다 훨씬 정교하며…… 야만적이다. 일상생활 중엔 오퍼레이터 레드의 종적을 좀처럼 찾을 수 없으며, 일반 오퍼레이터의 눈에도 잘 띄지 않는다. 해당 오퍼레이터가 지닌 교육 수준과 사교 능력은 사람들로 하여금 그녀의 출신에 대한 의구심을 품게 했다.

오퍼레이터 레드가 참여한 임무는 대부분이 순탄치 못했는데, 심지어 사상자와 큰 손실이 발생하기도 하여 일부 오퍼레이터들은 레드를 '빨간 모자를 쓴 사신'이라 부르기도 한다.

그러나 시간이 흐르면서 무척 천진난만한 면모를 드러내고 있어, 일부 오퍼레이터들과의 관계도 돈독해지고 있다. 언젠가는 다른 오퍼레이터들도 그녀를 진정으로 이해하고 받아들일 수 있을 것이며, 레드 스스로도 로도스 아일랜드에 보다 잘 융화될 수 있을 것이다.
파일 자료 2
오퍼레이터 레드는 그녀와 다른 루포족들을 부르는 속칭인 '늑대'가 아니다. 최초에 메딕 오퍼레이터들은 레드의 인지 방식을 단순히 교육 방식의 차이가 만들어낸 것으로 여겼으나, 몇 차례 실험을 통해 오퍼레이터 레드는 설명이 불가한 분별 능력을 분명히 드러냈다. 게다가 어떻게 대조군을 바꾸던 목표 분포를 어지럽히던 상관없이, 오퍼레이터 레드는 늘 자신만의 방식으로 실험 항목을 분류해냈다.

일부 메딕 오퍼레이터들은 신경계의 결함이나 변이가 오퍼레이터 레드로 하여금 일반적인 루포 족이 알아챌 수 없는 세밀한 부분까지 관찰할 수 있게 하였다고 보았으며, 이 때문에 이를 전형적인 색약 인지장애의 일종으로 여겼다. 한편, 다른 일부 메딕 오퍼레이터들은 오퍼레이터 레드가 지닌 독특한 오리지늄 아츠의 재능이, 그녀로 하여금 보통 사람과 다른 인지 방식을 가지도록 하였다고 보았다.

관련 연구가 의료 부문에 의해 중지된 후, 로도스 아일랜드의 오퍼레이터들은 오퍼레이터 레드의 인지 방식에 대해 천천히 적응을 해나갔으며, 이를 일종의 개성으로 여기게 되었다.
파일 자료 3
【제한된 수정 기록】
1. 오퍼레이터 레드가 루포 족 오퍼레이터에게 자극적인 반응을 일으킨 사건에 대한 언급을 금지하고, 공개 파일 중 관련 자료를 삭제한다.
2. 관련 의학 검사와 실험 기록은 모두 의료 부서의 제한된 기록으로 분류한다.
3. 해당 기록에 대해서는 어떠한 열람 및 편집도 금지된다.
4. 실험 데이터를 파기한다.

위 임무는 서명 후 근무일 1일 또는 2일 내에 완료한다.

담당자 : ■■·■■■ ■■■■
심사인 : 켈시 ,■■■■, 아미야
파일 자료 4
[제한된 기록]

과연 '외할머니'와 깊게 접촉해야 하는가? 나는 이것이 상당히 위험한 행위라고 생각한다. 심도 있는 접촉은 레드에게 어떤 영향을 미칠까? 레드는 '외할머니'로부터 얼마나 영향을 받았나? '외할머니'는 어떤 개체인가, 아니면 집단인가? 어떤 방식으로 레드에게 영향을 주는가?

한 가지 분명한 것은 '외할머니'가 지금의 레드를 만들었다는 것이다. 레드의 '늑대'에 대한 인식, 레드에 대한 루포 족의 독특한 반응, 혹은 더 많은 중요한 비밀들까지…… '외할머니'가 무슨 계획을 세웠든, 그것들은 모두 레드의 미래 속에 깊숙이 뿌리박힐 것이다.

나는 실행 가능한 대책들을 생각해 보려 했으나, 결국엔 관련 연구 자료와 데이터를 파기해 버렸다. 절대로 경솔하게 움직여선 안 된다. 리스크 평가나 이론 연구와는 관계가 없다. 설사 내가 소극적이게 되더라도, 생명에 대한 무모한 시도는 용납되지 않는다.

제한된 시간 동안, 나는 일분일초도 낭비하지 말고 레드가 자신의 존재 방식을 인식하도록 도와야 한다.


그녀에겐 스스로 선택할 권리가 있다.

——켈시
승진 기록
우리는 은밀하고 효율적인 팀이 필요했고, 아미야는 동의했다.

이 팀의 첫 오퍼레이터 중 한 사람으로서 레드의 가치는 말할 필요도 없다.

나도 봤지, 레드는 문제가 있지만 이건 나랑 상관 없다. 켈시가 처리할 것이다.

나는 단지 그녀의 이빨과 칼을 가는 책임을 맡았다.

로도스 아일랜드는 그런 일이 다시는 일어나지 않도록 막을 수 있는 수단을 꼭 가져야 한다.

우리도 박사에게 이 사실을 납득시켜야 한다.

——■■■■

5. 대사[편집]

상황
대사
획득
猎狼人,红,闻到了狼的气息。
레드, 울프 헌터. 여기도, 늑대 냄새가 난다.
어시스턴트 임명
这里......有危险的气味。
여기는 위험한 냄새가... 난다.
대화 1
红要单独行动。
레드는, 전부, 스스로 한다.
대화 2
名字,报酬,杀掉。很简单。凯尔希与红是这么约定的。
이름, 보수, 죽인다. 뭐든지 간단. 켈시와의 약속.
대화 3
狼有牙齿,红有刀。狼不会休息,所以红也不能。
늑대에겐 송곳니. 레드에겐 나이프. 늑대는 쉬지 않아. 그러니 레드도 쉬지 않아.
1차 정예화 후 대사
“外婆”在呼唤…...红能听见。
들려... 할머니가 부르고 있어...
2차 정예화 후 대사
......荒野的风,尘土里的残骸,群星下的嚎叫......红闻到了。那是狼的气味。红,加入狩猎。
황야의 바람. 흙에 묻힌 잔해. 별이 뜬 하늘을 울리는 울부짖음. 냄새다. 늑대의 냄새. ...레드, 사냥 개시.
신뢰도 상승 후 대화 1
家人?红没有家人。红一开始就是孤身一人。博士是…...需要家人吗?
가족? 레드는 가족이 없어. 처음부터 혼자. 박사는… 가족이 필요한가?
신뢰도 상승 후 대화 2
她们都躲着红。红其实只是想…...摸摸她们的尾巴。普罗旺斯的,德克萨斯的......红在她们身上,能闻到红喜欢的味道。
모두, 레드를 피한다. 레드는 그냥, 모두의 꼬리, 만지고 싶었을 뿐... 프로방스랑, 텍사스... 그 여자들, 레드가 좋아하는 냄새... 난다.
신뢰도 상승 후 대화 3
博士,红也想过....如果红不是猎狼人,会不会也能有不一样的生活?这个问题要...自己回答?唔。
박사, 알려줘... 만약 울프 헌터가 아니라면, 레드는, 다른 인생을 살았을까? ... 답은, 내 안에 있다고? 그런... 가.
방치
博士。不,只是觉得你睡着了。现在,还不能睡。
... 박사… 아니, 아무것도 아니다. 자는 줄 알았다. 지금은 아직, 자면 안 돼.
작전 기록 학습
只要对狩猎有利。
사냥에, 도움이 된다면야.
1차 정예화 (승진)
无所谓。
별로, 상관없어.
2차 정예화 (승진)
伪装?荣誉可以伪装自己,红能接受。
직함도 위장으로 쓸 수 있으니까, 받을래.
팀 배치
成功混进来了。
잠입, 성공.
팀장 임명
红该做什么?
레드는, 뭘 하면 되지?
작전 출발
狩猎,开始。
사냥, 시작한다.
작전 개시
气味,很浓烈。
냄새가, 강해.
오퍼레이터 선택 1
快。
서둘러.
오퍼레이터 선택 2
简单明了。
간단하다.
배치 1
速度。
빠르게, 간다.
배치 2
技巧。
기술로, 간다.
작전 중 1
从阴影中......!
그림자로부터!
작전 중 2
搅乱他们。
교란한다.
작전 중 3
你无路可退。
도망칠 곳은, 없다.
작전 중 4
红的眼中——倒映出你的死。
내 눈에... 네 죽음이 비친다.
4★ 작전 성공
全灭。
전부, 사냥했다.
3★ 작전 성공
猎物的下场,只有一种。
먹잇감의 최후, 언제나 똑같다.
비 3★ 작전 성공
收获......不够丰富。
사냥감이... 부족하다.
작전 실패
......红的刀......还不够锋利......
...이 나이프… 아직 예리함이, 부족했다...
시설에 배치
红,不太习惯室内,不过,也不讨厌。
레드, 방 안은, 익숙지 않다. 하지만, 싫진 않아...
터치
当心手,别被红刮伤了。
레드, 만지면, 손 다친다. 조심해라.
신뢰도 터치
咻......呼......
쿠울... 쿠울...
인사
博士,累了吗?
박사, 피곤한가?

6. 기타[편집]

  • 코드명이 레드이고 루포족이 늑대수인인 것과 할머니라는 사람에게 거둬져 길러졌다는 것으로보아, 모티브가 빨간 모자인 것으로 추정된다.
  • 오퍼레이터 항목을 보면 전투 기술력, 전장 기동력이 월등으로 표기되어 있는데, 레드 이외에 월등이 두 개나 있는 오퍼레이터는 스카디, 스펙터[4] 단 둘 뿐이다. 전투 기술력이 월등인 오퍼레이터는 레드 외에도 , 헬라그, 라플란드가 있고 전장 기동력이 월등인 오퍼레이터는 레드와 팬텀 뿐이다.
  • 베타 테스트를 거듭하면서 가지고 있던 스킬이 몇몇개 바뀌었다. 기존에는 배치하고 나서 일정 시간이 지나면 은신에 돌입해서 원거리 공격으로부터 대상이 되지 않는 상태가 되었는데 3차 오픈 베타때는 해당 능력은 사라졌다.
  • 전장의 비문 이벤트 중에서 나오는 이프리트의 스토리 - '숙제'에서 잠깐 등장하는데, 프로스트 리프와 숙제에 관해서 이야기를 하다가 이프리트가 빨간 모자라면서 부르면서 등장한다.
    이프리트 : 어? 빨간 모자잖아? 신기하네, 교실에 직접 나타나지 않다니......
    레드 : ──이프리트.
    프로스트리프 : 이프리트, 레드한테 너무 가까이 다가가지 마.
    프로스트리프 : 레드는 방어 본능이 아주 강해서, 무의식적으로 반응해버리니까 조심해.
    레드 : 방어 본능?
    프로스트리프 : 레드, 너한테 한 5cm 만큼 가까이 가면 어떻게 되지?
    레드 : 레드가 벤다.
    이때 프로스트리프는 레드에게 너무 가까이 다가가게 되면 방어 본능으로 인해서 잘려버릴 수 있다는 언급을 하며, 위협에 대한 것은 전부 잘라버리는 등 야생적인 모습이 그대로 있다는 표현으로 나타내지만...
    이프리트 : 너희랑 뭔 상관인데?
    『괴물.』[5]
    이프리트 : 나에 대해 뭘 아는데?
    『괴물.』
    프로스트리프 : 멈춰!
    레드 : 이프리트가 레드를 위협한다. 아니. 로도스 아일랜드를 위협한다.
    프로스트리프 : 공격하지 마, 레드! 잠깐 뜨거워진 것뿐이야!
    이후의 스토리를 보면, 자신 및 로도스에게 위협으로 판단되면 처형하려는 등의 모습도 나타나는 것을 봐서는 로도스에 지내면서 다른 오퍼레이터들에게 동료의식이 생겨난 모양이다.
  • 위에 나온 전장의 비문 부분 전에 나온 프로스트리프가 레드에게 천장을 걸어다니는 것은 다른 사람들을 놀라게 하는 게 당연하다고 할 정도면 신체능력 하나는 끝내주는 모양.
  • 같은 빨간 모자라서 그런지 박사에게 문제를 묻는 것보다 프로스트리프에게 묻는 게 더 편하다고 한다. 사회성이 부족하지만 차츰 친구라고 부를 만한 동료들이 생겨나는 듯.
  • 한국 서버에서의 명칭은 처음부터 '프로젝트 레드'였고 영문명도 그렇게 되어 있으나 언젠가부터 이름에서 프로젝트가 빠지고 그냥 '레드'가 정식 명칭이 되었다. 영어 명칭은 Projekt Red 그대로 남아있다.
  • 대사에서 다른 이들의 꼬리를 만지고 싶어한다는 것을 알 수 있다. 프로방스텍사스의 꼬리에 특히 더 관심이 가는 듯 한데 이 둘은 모두 늑대가 모티프라는 공통점이 있다.

7. 둘러보기[편집]

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클래스
등급
인물
파일:arknights_pioneer.png
뱅가드
★★
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_sniper.png
스나이퍼
★★
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_tank.png
디펜더
★★
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_caster.png
캐스터
★★
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_warrior.png
가드
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_medic.png
메딕
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_special.png
스페셜리스트
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_support.png
서포터
★★★
★★★★
★★★★★
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통합전략 임시 모집 오퍼레이터
◈ : 콜라보레이션 캐릭터
[1] 지마와 동일 성우. 늑대 캐릭터가 대표작 중에 있으며, 소녀전선에서도 같은 일러레가 담당한 MG5를 맡았다.[2] 유저들은 대략 개장수가 개를 잡으면서 몸에 벤 피, 내장냄새에 개들이 두려워하는 것과 비슷한 선상이라고 여긴다.[3] 특히 라플란드는 수많은 사람들을 죽여온 킬러 출신임에도 레드를 두려워하고 있다. 정확히 말하면 공포와 고양감이 동시에 느껴진다고.[4] 물리적 강도, 생체 인내도. 다만 스카디는 물리적 강도가 검열되어 있다. 아마도 측정불가 수준으로 추측된다.[5] 이프리트의 내면에서 나오는 말이다.