배속

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倍速
1. 동영상, 음성등을 일반적인 속도보다 빠르게 보는 것2. 리듬게임 종류에서 노트가 내려오거나 올라오는 스크롤이 빨라지는 것3. 니코니코 동화의 루머

1. 동영상, 음성등을 일반적인 속도보다 빠르게 보는 것[편집]


일반인의 경우 1.2배속이 한계이지만 내공을 쌓으면 1.6배속에 견디며 더욱 정진하면 1.8배속, 2.0배속이 되면 본좌급이다.한 위키러는 10배속이라 카더라

대개 인강(인터넷 강의)을 빨리 들을때 사용되는 방법.(애니메이션, 영화는 배속시, 목소리가 변한다.)

2. 리듬게임 종류에서 노트가 내려오거나 올라오는 스크롤이 빨라지는 것[편집]

노래 속도는 변하지 않지만 스크롤만 빨라진다. 사람에 따라서 어떤 배속이 적합한가가 상당히 다르다. 리듬게임 중에서 배속을 맨 처음 지원한 게임은 기타프릭스. 노트 간격이 길어지고 판정 보정이 생기기 때문에 의외로 초보들도 자주 설정한다. 일반인들은 그냥해도 어려운걸 배속을 해놓고 어떻게 하냐고 생각하지만, 배속을 안 걸면 노트가 모조리 한 뭉텅이로 보여서 더 어려워지는 경우가 많다.

3. 니코니코 동화의 루머[편집]

코멘트창에 @倍速 또는 /倍速을 입력하면 동영상 재생속도가 빨라진다는 속설이 있으나 거짓. 그런 기능은 존재하지 않는다.

이 속설의 기원은 2008년 4월 1일 만우절 장난으로 선보인 코멘트가 거꾸로 흐르는 기능을 4월 10일 실제로 만든 @逆 커맨드로, 이것도 사실은 동영상 업로드자 외에는 사용할 수 없는 니코스크립트 커맨드이다. 그러나 당시 운영측이 '시간의 흐름을 조종하는 데 성공했다'라는 식의 홍보를 한 덕인지 @倍速, @3倍速 등의 커맨드를 실존하는 것으로 믿는 사람이 생겼고, 재생시간이 긴 동영상에 여럿 달리기 시작한다. 현재는 정규 니코스크립트 문법 외에 맨 앞에 @를 붙이는 코멘트는 금지되어 있기 때문에 /倍速으로 파생되었다.

초심자들이 이 커맨드가 실존하는 것으로 착각하고 계속 증식시키며 기존 코멘트를 밀어내는 현상이 생기자 니코니코 대백과 등에서는 '쓰지 말아야 할 코멘트' 등으로 서술하며 자성을 촉구하고 있다.

2011년 12월 12일 5주년 기념 니코니코 동화 발굴 ○○ 랭킹 '가장 많이 등록된 NG워드 랭킹'에 배속이 1위를 차지하기도 하였다.