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1. 개요2. 상세3. 메인 덱 엘리멘틀 히어로
3.1. 하급 몬스터3.2. 상급 몬스터
4. 융합 엘리멘틀 히어로
4.1. 애니메이션 출신 히어로
4.1.1. 엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨4.1.2. 엘리멘틀 히어로 썬더 자이언트4.1.3. 엘리멘틀 히어로 램파트 건맨4.1.4. 엘리멘틀 히어로 템피스터4.1.5. 엘리멘틀 히어로 샤이닝 플레어 윙맨4.1.6. 엘리멘틀 히어로 에릭실러4.1.7. 엘리멘틀 히어로 와일드 윙맨4.1.8. 엘리멘틀 히어로 와일드 쟤기맨4.1.9. 엘리멘틀 히어로 스팀 힐러4.1.10. 엘리멘틀 히어로 매드볼맨4.1.11. 엘리멘틀 히어로 네크로이드 샤먼4.1.12. 엘리멘틀 히어로 세일러맨4.1.13. 엘리멘틀 히어로 다크 브라이트맨4.1.14. 엘리멘틀 히어로 플라즈마 바이스맨4.1.15. 엘리멘틀 히어로 피닉스 가이4.1.16. 엘리멘틀 히어로 샤이닝 피닉스 가이
4.2. 코믹스 출신 히어로4.3. OCG 출신 히어로4.4. 미 OCG화 카드
4.4.1. 엘리멘틀 히어로 클레이 가드맨
5. 엘리멘틀 히어로 서포트 몬스터6. 엘리멘틀 히어로 관련 마법
6.1. 애니메이션 출신6.2. 코믹스 출신6.3. OCG 오리지널6.4. 미 OCG화 카드
6.4.1. 히어로 다이스6.4.2. 그레이드 소드6.4.3. 엘레멘틀 스톰6.4.4. 태그 리퀘스트6.4.5. EN 셔플6.4.6. 좋은 히어로6.4.7. 크로스 체인지
7. 엘리멘틀 히어로 관련 함정
7.1. 애니메이션 출신
7.1.1. D-타임7.1.2. 히어로 블래스트7.1.3. 키즈 가드7.1.4. 미러클 키즈7.1.5. 클레이 차지7.1.6. 페더 윈드7.1.7. 에지 해머7.1.8. 히어로 시그널7.1.9. 히어로 베리어7.1.10. 이차원 터널 미러 게이트7.1.11. 영웅변화-리플렉터 레이7.1.12. 엘리멘틀 차지7.1.13. 히어로 스피릿7.1.14. 히어로 역습
7.2. 코믹스 출신7.3. 미 OCG화 카드
7.3.1. 엘리멘틀 미라지7.3.2. 영혼의 결속 - 소울 유니온
8. 활용법

1. 개요[편집]

유희왕 GX의 시작과 함께 첫 등장한 카드군. 쉽게 말해 그렇다는 거고, 정확히 말하자면 GX가 시작되기 전에 발매되었던 프리미엄 팩에서 처음으로 등장했다.

2. 상세[편집]

GX의 주인공인 유우키 쥬다이의 카드들을 통칭하는 말로서 이름에서 부터 알 수 있듯이 각종 속성과 효과를 지닌 전사족 몬스터들을 칭하는 말이다. 유희왕 TCG사상 가장 관련카드가 많이 나온 카테고리로서 GX가 나오고 난 뒤 완결까지 출시된 부스터팩에 단 한번도 빠지지 않고 관련카드가 나왔다. 말 그대로 코나미의 밥줄이었다.

허나 GX가 끝난후, 융합 소환보다 더 유용한 싱크로 소환, 엑시즈 소환의 등장과 엑스트라 덱의 15장 제한으로 인해 대폭 약화되는듯...싶었으나, GX코믹스에서 새로운 히어로들이 나와주고 있다. 융합 몬스터 컨셉이 속성+엘리멘틀 히어로.[1] 이제서야 엘리멘틀 히어로라는 이름이 어울리는듯 하다. GX 코믹스에 등장한 새로운 엘리멘틀 히어로들은 융합 위주의 엘리멘틀 히어로에 비해 융합의 비중을 줄인 대신 다양한 효과를 가지고 있으며, 코믹스판은 V-JUMP에서 연재되기 때문에 때문에 통칭 VJ 히어로로도 불린다. 싱크로의 시대가 온뒤 발매된 녀석들인지라 OCG에선 하나같이 융합 소재가 느슨해지고 효과가 대폭 상향되어 나오는게 특징. 당장 에어맨만 하더라도 전성기시절엔 히어로 테마덱이 아닌 어느 덱에 들어가도 제몫을 하는 고성능을 자랑한다. 때문에 원본 히어로 덱에도 하급 어택커로 에어맨을 채용하는 웃지못할 상황도 벌어진다. 쥬다이가 에드와의 대결을 기점으로 기존의 히어로를 버리고 "M HERO" 마스크드 히어로를 쓰면서 더는 카드가 안 나오는 줄 알았으나 여전히 이쪽 히어로도 신나게 애용해주었다.

사실 애니메이션에서는 쥬다이가 사용해서 곧잘 이기고는 하지만 상식적으로 그렇게 덱을 짜서 이기기는 힘들다(...) 물론 유우기를 비롯한 초창기 등장인물들의 덱 구성 자체는 형편없기 그지없지만, 하필이면 쥬다이, 그리고 E히어로 자체가 유희왕이라는 게임 정세가 격변하던 시기에 등장하던 물건이라 그당시 시점으로도 카드 자체로만 보면 매우매우 불합리한 경우가 많다. 가령 지나치게 낮은 타점의 공격력,[2] 범용성이 낮은 마함, 몬스터 효과 등등. 애니를 잘 보면 알겠지만 쥬다이가 이겼던 대부분의 듀얼에서는 버블맨 + 욕망의 항아리 콤보로 마침 그 상황에서 필요한 카드들을 쏙쏙 뽑아 소환할 수 있었던데에 있다.

물론 듀얼 몬스터즈 수준의 초창기 유희왕이라면 몰라도[3] 후일 일어나는 하급 몬스터 인플레라던가, 좋은 효과를 가진데 비해 소환이 쉬운 몬스터가 기하 급수적으로 늘어나서 더 그렇게 느껴지는것도 있다. 여하튼 후일 나오는 코믹스판에 비해서도 이쪽이 훨씬더 사용하기 여려운건 부정하기 힘들다.

본래 일어로 엘리멘틀 히어로 라고 적었다간 명칭 텍스트 창이 남아나지 않기 때문에 줄여서 E.HERO로 변경시켰지만 국내 출시시 엘리멘틀 히어로로 번역하였다.[4][5] 덕분에 엘리멘틀 히어로 샤이닝 플레어 윙맨은 한때 한글판 카드중 최고로 이름 긴 몬스터에도 올라왔었다.[6]

여담으로 애니 방영 초창기 시절엔 몇몇 히어로들의 일러스트가 OCG와는 다른 일러스트로 그려져있었다. 일례로 프레임 윙맨의 경우 OCG에서는 그냥 대충 포즈를 잡는 일러스트지만 애니 초기판의 일러스트는 팔의 용 부분에서 화염을 정면으로 쏘는 강렬한 일러스트였으며 스파크맨이나 클레이맨의 경우 디지털 채색풍이 강한 OCG 일러스트와는 달리 애니메이션 초창기 시절엔 명암이 강하게 들어가고 포즈 또한 OCG와는 달랐던 적이 있다. 다만 이건 일본판과 그 판본을 그대로 사용한 한국어 더빙판에만 한정되며 나머지 언어판에서는 처음부터 OCG 일러스트로 통일되어 애니메이션에서 나왔다.

네오스와 네오 스페이시언, 네오스 관련 융합 몬스터는 엘리멘틀 히어로 네오스 문서를 참조할것.

3. 메인 덱 엘리멘틀 히어로[편집]

3.1. 하급 몬스터[편집]

3.1.1. 애니메이션 출신 히어로[편집]

3.1.1.1. 엘리멘틀 히어로 버블맨[편집]
별명은 단지남. 재평가받은 카드들 중 하나이다.
엘리멘틀 히어로 세일러맨, 매드볼맨, 스팀 힐러, 에릭실러, 템피스터의 융합 소재.
3.1.1.2. 엘리멘틀 히어로 버블맨 네오[편집]
돌연변이를 통해서 소환 가능한 녀석인데, 해당 카드가 금지를 먹어서 망했다.
3.1.1.3. 엘리멘틀 히어로 버스트 레이디[편집]
애니메이션 출신 엘리멘틀 히어로의 홍일점.
엘리멘틀 히어로 램파트 건맨, 피닉스 가이, 스팀 힐러, 에릭실러, 프레임 윙맨의 융합 소재. 그 외에도 이블 히어로 인페르노 윙, 헬 스나이퍼의 융합 소재이기도 하다.
3.1.1.4. 엘리멘틀 히어로 스파크맨[편집]
엘리멘틀 히어로 썬더 자이언트, 다크 브라이트맨, 에릭실러, 템피스터, 플라즈마 바이스맨, 샤이닝 피닉스 가이, 샤이닝 플레어 윙맨의 융합 소재. 그 외에도 이블 히어로 라이트닝 골렘의 융합 소재이기도 하다.
3.1.1.5. 엘리멘틀 히어로 와일드맨[편집]
함정내성을 가진 몬스터.
엘리멘틀 히어로 와일드 윙맨, 와일드 쟤기맨, 네크로이드 샤먼의 융합 소재. 그 외에도 이블 히어로 와일드 싸이크론의 융합 소재이기도 하다.
3.1.1.6. 엘리멘틀 히어로 클레이맨[편집]
수비력 2000의 벽 몬스터.
엘리멘틀 히어로 썬더 자이언트, 램파트 건맨, 에릭실러, 템피스터, 매드볼맨의 융합 소재.그 외에도 이블 히어로 라이트닝 골렘, 헬 스나이퍼의 융합 소재이기도 하다.
3.1.1.7. 엘리멘틀 히어로 페더맨[편집]
엘리멘틀 히어로 와일드 윙맨, 에릭실러, 템피스터, 피닉스 가이, 세일러맨, 프레임 윙맨의 융합 소재. 그 외에도 이블 히어로 인페르노 윙, 와일드 싸이크론의 융합 소재이기도 하다.
3.1.1.8. 엘리멘틀 히어로 플리즈마[편집]
애니메이션 첫 등장시에는 레벨이 5였다.

3.1.2. 코믹스 출신 히어로[편집]

3.1.2.1. 엘리멘틀 히어로 에어맨[편집]
원작과 효과가 매우 다르다.
3.1.2.2. 엘리멘틀 히어로 오션[편집]
3.1.2.3. 엘리멘틀 히어로 포레스트맨[편집]
3.1.2.4. 엘리멘틀 히어로 더 히트[편집]
엘리멘틀 히어로 프레임 블래스트의 융합 소재.
3.1.2.5. 엘리멘틀 히어로 레이디 오브 파이어[편집]
엘리멘틀 히어로 프레임 블래스트의 융합 소재.
3.1.2.6. 엘리멘틀 히어로 크노스페[편집]
이 카드군 중에서 특이하게 식물족.
3.1.2.7. 엘리멘틀 히어로 볼테크[편집]
이 카드군 중에서 특이하게 번개족.
3.1.2.8. 엘리멘틀 히어로 아이스 에지[편집]
전갈단의 클리프와 비슷한 효과를 가진 카드.
3.1.2.9. 엘리멘틀 히어로 플래시[편집]
묘지에 존재하는 마법카드를 회수할 수 있는 효과를 가진 카드.
3.1.2.10. 엘리멘틀 히어로 섀도우 미스트[편집]
원작에서는 별 효과가 없었는데 OCG화 되면서 사기 효과가 생겼다.결국 제한에 올랐다.

3.1.3. OCG 출신 히어로[편집]

3.1.3.1. 엘리멘틀 히어로 캡틴 골드[편집]
마천루-스카이스크레이퍼-를 서치할 수 있는 카드.
3.1.3.2. 엘리멘틀 히어로 어나더 네오스[편집]
원본 네오스보다 사용 빈도가 높았다.
3.1.3.3. 엘리멘틀 히어로 브레이즈맨[편집]
먼 시간이 지나, 넥스트 챌린저스에서 일본판 월프로 추가된 카드.

3.2. 상급 몬스터[편집]

3.2.1. 애니메이션 출신 히어로[편집]

3.2.1.1. 엘리멘틀 히어로 네크로 다크맨[편집]
엘리멘틀 히어로 다크 브라이트맨, 네크로이드 샤먼의 융합 소재.
3.2.1.2. 엘리멘틀 히어로 에지맨[편집]
엘리멘틀 히어로 플라즈마 바이스맨, 와일드 쟤기맨의 융합 소재.
3.2.1.3. 엘리멘틀 히어로 네오스[편집]
쥬다이의 에이스. 해당 항목 참조. 아래는 콘택트 융합체들이다.
3.2.1.3.1. 엘리멘틀 히어로 아쿠아 네오스[편집]
콘택트 융합체 1
3.2.1.3.2. 엘리멘틀 히어로 플레어 네오스[편집]
콘택트 융합체 2
3.2.1.3.3. 엘리멘틀 히어로 블랙 네오스[편집]
콘택트 융합체 3
3.2.1.3.4. 엘리멘틀 히어로 글로우 네오스[편집]
콘택트 융합체 4
3.2.1.3.5. 엘리멘틀 히어로 그랜드 네오스[편집]
콘택트 융합체 5
3.2.1.3.6. 엘리멘틀 히어로 에어 네오스[편집]
콘택트 융합체 6
3.2.1.3.7. 엘리멘틀 히어로 마린 네오스[편집]
콘택트 융합체 7
3.2.1.3.8. 엘리멘틀 히어로 마그마 네오스[편집]
트리플 콘택트 융합체 1
3.2.1.3.9. 엘리멘틀 히어로 카오스 네오스[편집]
트리플 콘택트 융합체 2
3.2.1.3.10. 엘리멘틀 히어로 스톰 네오스[편집]
트리플 콘택트 융합체 3

3.2.2. 코믹스 출신 히어로[편집]

3.2.2.1. 엘리멘틀 히어로 포이즌 로즈[편집]
크노스페에서 로즈 버드를 사용해서 소환하는 몬스터.

3.2.3. OCG 출신 히어로[편집]

3.2.3.1. 엘리멘틀 히어로 어니스티 네오스[편집]
새롭게 등장한 네오스 카드. 항목 참조.

4. 융합 엘리멘틀 히어로[편집]

한참뒤에 나와서 대폭 강화된 코믹스판 융합 히어로들이 소환조건도 더 널널하면서 스탯이나 효과도 더 좋다보니 애니메이션판 융합 히어로들은 애정이 없다면 보기 힘들다. 이래저래 파워 인플레의 희생자들. 거기다가 네오스 콘택트 융합체들을 제외하면, 전부 융합 소환으로만 특수 소환이 가능한 놈들인데다가, 융합 카드로 나오는 네오스 융합체들이나, 네오스 와이즈맨 역시 정규 소환으로만 특수 소환이 가능하게 되어있어서...

4.1. 애니메이션 출신 히어로[편집]

4.1.1. 엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨[편집]

쥬다이의 초기 에이스. 항목 참조.

4.1.2. 엘리멘틀 히어로 썬더 자이언트[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 썬더 자이언트
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)サンダー・ジャイアント
영어판 명칭
Elemental HERO Thunder Giant
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
6
2400
1500
"엘리멘틀 히어로 스파크맨"+"엘리멘틀 히어로 클레이맨"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 자신의 패를 1장 버리는 것으로, 필드상에 앞면표시로 존재하는 원래 공격력이 이 카드의 공격력보다 낮은 몬스터 1장을 선택해 파괴한다. 이 효과는 1 턴에 1번만 자신의 메인 페이즈에 사용할 수 있다.

공격력도 괜찮고 파괴효과도 존재하지만 비장의 카드라기엔 2%부족한 몬스터. 일단 효과를 쓰려면 패를 써야하는데 융합소환뒤 패의 여유는 적으며 막상 귀찮은 상급은 요격하기 어려운 조건이다. 거기에 한턴에 한번이라는 제한마저 있다.

패관리를 철저히 해가면서 주사천사 리리나 전투내성 몬스터를 제거하는게 기본. 화이트 혼즈나 마인 가제트를 없애는 경우도 때때로 있다. 패 코스트는 네크로 다크맨이 좋다.

원작 애니메이션에서는 두번째의 융합히어로로 아스카전에서 사이버 블레이더를 제거해 그대로 끝을 냈다. 애니에서는 제거효과가 패가 필요없는 특수소환시의 유발효과였다. 대신 소환되면 무조건 써야되는 강제 효과여서 역관광당하는 케이스도 있었다. 1기에는 나름대로 나왔지만 잘 안나오다 3기에 재등장. 데몬 솔저를 파괴하였다. 공격명은 '볼텍 썬더', 효과명은 '베이퍼 스파크'.

4.1.3. 엘리멘틀 히어로 램파트 건맨[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 램파트 건맨
(Elemental HERO Rampart Gunman)
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)ランパートガンナー
영어판 명칭
Elemental HERO Rampart Blaster
(엘리멘틀 히어로 램파트 블래스터)
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
6
2000
2500
"엘리멘틀 히어로 클레이맨"+"엘리멘틀 히어로 버스트 레이디"
이 카드는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 이 카드가 앞면수비 표시일 경우, 수비 표시인 상태에서 상대 플레이어를 직접 공격할 수 있다. 그 경우, 이 카드의 공격력은 데미지 계산시만 절반이 된다.

수비표시여도 공격이 가능하지만 상대의 몬스터는 뛰어넘지 못한다. 일본판 텍스트만으론 알기 힘든 사실. 한국에선 텍스트 수정을 했다. 그런데 미국에서는 직접공격 가능... 뭐지? 정작 세계대회에선 금진데? 하지만 이제 OCG에서도 재정이 변경되어서,상대 필드에 몬스터가 존재해도 직공이 가능하게 되었다![7] 결국 한국판은 다시 에라타를 해야하는 상황.

메리트라면 미러포스 회피와 레벨제한 B구역 무시정도가 있지만 벽이 있으면 그것도 힘들다.

버스트 레이디 융합이라면 피닉스가이, 벽 용도라면 매드볼맨이 강력하다. 엑스트라덱 수도 줄어든 판에 쓸 일은 없다.

효과도 효과지만 이름도 나라마다 '램퍼트'까지는 같으나 뒤의 단어가 달라서 국내에선 건맨, 일본 원판에선 거너, 미국판에선 블래스터가 되었다.

애니메이션에서는 몬스터가 있어도 공격가능이었지만 별활약은 없었다. 공격명은 '램퍼트 샷'. 근데 태그포스에서 전용 데모가 존재한다. 뭐니 이게.

4.1.4. 엘리멘틀 히어로 템피스터[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 템피스터
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)テンペスター
영어판 명칭
Elemental HERO Tempest
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
8
2800
2800
'엘리멘틀 히어로 페더맨' + '엘리멘틀 히어로 버블맨' + '엘리멘틀 히어로 스파크맨'
이 카드는 융합 소환외에 특수소환할 수 없다. 이 카드 이외의 자신 필드 위의 카드 1장을 묘지로 보내고, 자신 필드 위의 몬스터 1장을 선택한다. 이 카드가 필드 위에 앞면표시로 존재하는 한, 선택한 몬스터는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다.(데미지 계산은 적용한다.)

보기힘든 트리플 융합 몬스터. 기본 공수 합계는 엘리멘틀 히어로중 최강이다. 다만 융합소재가 많기에 융합소환 자체가 힘들고 융합소재중 2개는 약소몬스터다. 효과내성도 없기에 제거당하면 단숨에 디스어드밴티지로 직결. 역시 전력으로 쓰기보단 퓨처퓨전으로 지정하는 용도가 좋다. 버스트레이디나 클레이맨을 뽑아서 에릭실러를 지정할수 없게 되었을때 유용하다.

이 카드로 지킬만한건 역시 오션이 되겠다. 퓨처퓨전으로 소환한다면 오션으로 융합소재 회수도 가능하다. 크리터나 필드위의 쓸모없는 카드를 치우는 용도로도 사용.

애니메이션에선 첫등장에서 바로 유포로이드 파이터의 소재가되어 8000까지 공격력을 끌어 올렸다. 그 후도 간간히 등장한다. 애니메이션 효과는 다소 달라 대강 이렇다.
자신 필드위의 카드 1장을 묘지로 보낸다. 이 카드는, 이 턴 전투에 의해서는 파괴되지 않는다.(데미지 계산은 적용한다.) 이 효과는 상대 턴에도 사용할 수가 있다.

배틀 스텝에 밖에 사용못하고 지키는 카드도 이 카드 한정이다. 다만 상대 턴에도 쓸 수 있다는 건 장점. 공격명은 '카오스 템페스트'.

애니메이션에서 마루후지 쇼와 태그듀얼을 할때 유에프오로이드 파이터의 융합소재로 사용되었는데, 그것때문인지 유에프오로이드 파이터의 카드 이미지는 UFO 비슷한 탈것에 탑승해있는 템피스터의 모습.그런데 같은 듀얼에 처음 등장했고 내용상 이카드가 먼저 등장해 유에프오로이드 파이터의 융합소재가되었음에도 불구하고 ocg화는 이카드가 유에프오로이드 파이터보다 늦게되었다.

4.1.5. 엘리멘틀 히어로 샤이닝 플레어 윙맨[편집]

한때 최강의 엘리멘틀 히어로. 쥬다이의 초기 에이스, 플레임 윙맨의 진화형.

4.1.6. 엘리멘틀 히어로 에릭실러[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 에릭실러[8]
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)エリクシーラー
영어판 명칭
Elemental HERO Electrum
(엘리멘틀 히어로 일렉트럼)
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
10
2900
2600
"엘리멘틀 히어로 페더맨"+"엘리멘틀 히어로 버스트 레이디"+"엘리멘틀 히어로 버블맨"+"엘리멘틀 히어로 클레이맨"
이 몬스터는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드의 속성은 "바람" "물" "화염" "땅"으로도 취급한다. 이 카드가 융합 소환에 성공했을 때, 게임에서 제외된 모든 카드를 주인의 덱으로 되돌리고, 덱을 셔플한다. 상대필드 위에 존재하는 이 카드와 같은 속성의 몬스터 1장당, 이 카드의 공격력은 300 포인트 올린다.

현재 존재하는 융합소재를 4개가지는 몬스터 2마리중 하나. 그 전투력은 갓 네오스나 트리플 컨택트 융합 몬스터들과도 비교할 수 있다. 그러나, 정작 일반적인 히어로 융합 덱에서는 소환 난이도나 효용성 양면에서 샤이닝 플레어 윙맨에게 밀린다는 게 문제. 거기다가 이 카드와 비슷하게 속성을 취급하는 소환수 엘리시온은 엑스트라 덱 소환 제약만 걸려있을 뿐, 이 카드와는 달리 소생이 가능해 더 안습.

통상융합은 매우 어렵다. 퓨처퓨전으로 덱압축을 한뒤 미라클 퓨전으로 다른 패턴의 엘리멘틀 히어로 융합체를 뽑는게 기본. 사실 반쯤 미래융합 셔틀이었다. 그 때문에 자체로서나 그 융합체들이나 조악한 성능을 자랑하던 버블맨을 1장은 투입해야 했다.

미라클 퓨전, 퓨전 게이트, 체인 머테리얼으로 소환하면 융합소재가 덱으로 되돌아 온다. 상황에 따라선 제외된 카드를 재이용하는 경우도 있다. 여기에 사출계라도 한장있다면 원턴킬.[9]

어둠 속성과 신 속성을 제외한 모든 속성을 가졌기에 풍림화산을 노리는 전용덱도 구축할수있다. 그 능력으로 어지간한 몬스터와 전투를 할때는 3000이상의 공격력을 가지는게 가능해 전투능력은 탁월하다. 다만 워터 드래곤과 싸울땐 공격력이 0이되어 버린다.

제외를 주전력으로 삼는 덱에는 천적인 몬스터. 다이자같은 몬스터는 바로 바보가 된다.

원작 애니메이션에서는 궁지에 몰린 쥬다이가 미라클 퓨전으로 소환한 궁극의 엘리멘틀 히어로였다. 제외덱을 쓰는 다이토쿠지 선생의 헬리오스 트리스 메기스토스의 공격력을 격감시켜 승리의 열쇠가 된다. 그 외에도 삼환마를 다루는 1기 최종보스 카케마루와의 듀얼에서 현자의 돌 - 사바티엘과의 연계로 피니쉬를 날렸고, 엑스 전 때도 등장해 키카드가 되었다. 공격명은 '퓨저니스트 매지스터리'.

이름의 모티브는 연금약액(엘릭시르). 불로장생약이다. 그리고 이 카드의 효과는 제외된 모든 카드를 덱으로 되돌리기 때문에, 미라클 퓨전, 매크로 코스모스, 그리고 융합 해제 같은 에릭실러를 회수할 카드만 있으면 덱 소비 무한 보충. 이른바 불로불사의 덱이 된다. 만에 하나 덱에 라이프 회복 카드까지 루프한다면(중략)

참고로 첫 등장 당시에 이 카드가 가지고 있던 의미가 매우 의미심장한데, 연금술의 궁극적인 목표가 황금을 연성하는 것이라는 걸 생각했을 때, 이 카드는 황금 연성의 의미에 가장 알맞는 카드가 된다.[10] 작중에서 이 카드가 소환되는 것을 본 연금술사 다이토쿠지가 황홀해하는 표정을 지은 것이 그 증거라고 할 수 있다.

4.1.7. 엘리멘틀 히어로 와일드 윙맨[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 와일드 윙맨
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)ワイルド・ウィングマン
영어판 명칭
Elemental HERO Wild Wingman
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
8
1900
2300
"엘리멘틀 히어로 와일드맨"+"엘리멘틀 히어로 페더맨"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 패 1장을 버리는 것으로, 필드 위의 마법/함정 카드 1장을 파괴한다.

패를 마함제거로 만드는 능력을 지녔지만 빈약한 공수가 문제. 그렇게 우수한 효과도 아니고 같은 소재라면 가이아가 나온다. 융합 소재들은 모두 범용성이 높다. 그래도 역시 플레임 윙맨이나 와일드 쟤기맨으로 따로따로 융합하는게 우선된다.

하지만 마함제거를 많이 넣기 어려운 엘리멘틀 히어로에겐 의외의 도움이 될수있다. 특히 락파트 돌파는 정말 필수적으로 이카드 자체가 피니셔가 되긴 어렵지만서도 활약은 한다 볼수있다.

레벨에 비해 스탯이 딸리지만 그 레벨을 이용해 영웅변화-리플렉터 레이로 대데미지를 노릴수 있다.

원작 애니메이션에서는 켄잔전때 소환, 함정을 파괴하여 스카이 스크레이퍼의 보조를 받아 다크 티라노를 쓰러트렸다. 공격명은 '윙 임펄스'.

4.1.8. 엘리멘틀 히어로 와일드 쟤기맨[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 와일드 쟤기맨
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)ワイルドジャギーマン
영어판 명칭
Elemental HERO Wildedge
(엘리멘틀 히어로 와일드에지)
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
8
2600
2300
"엘리멘틀 히어로 와일드맨"+"엘리멘틀 히어로 에지맨"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 상대 필드위의 모든 몬스터에게 1번씩 공격을 할 수 있다.

전체공격능력을 지닌 우수한 몬스터. 복수의 공격표시 몬스터를 공격해 상당한 전투데미지를 줄수있다. 희생양이나 댄디 라이온은 거의 무의미하고 리쿠르터들은 공포에 떨어야만 한다. 여러 몬스터를 쓰러트렸다면 융합에 의한 패소모도 거의 되찾을수 있다. 최상급인 에지맨을 소재로 하기 때문인지, 같은 조건에서 나오는 코믹스판 히어로보다 우선할 가치가 있는 몇 안되는 카드 중 하나.

기본 공격력은 에지맨과 같지만 충분히 높은 수치다. 상대가 강력한 최상급몬스터를 사용하지 않는이상 어지간하면 전부 쓰러트릴수 있는수치. 와일드맨도 에지맨도 상당히 우수한 몬스터들이라 융합해제와도 궁합이 맞는다. 샤이닝 플레어 윙맨만큼 소환할 기회는 많다.

다른 몬스터들에게도 통용되는 것이지만 관통계 보조카드들과 합하면 원턴킬도 가능.

첫 등장은 다크니스전때 와일드맨 전용 보조카드인 와일드 하프로 쪼개진 붉은 눈의 암룡들을 파괴하면서 승리를 거머쥔다. 그 뒤 카이저 료와의 듀얼에서 융합해제된 사이버드래곤 셋을 일거에 파괴하지만 료는 예측하고 있었다. 그런데 네오스의 등장으로 꽤나 안나오다가 코브라전에서 등장. 베노미논을 쓰러트리고 효과를 봉하는듯 하지만 사신강림이 발동되어 버린다. 이세계편에서의 아유카와 에미전에서 한번 등장. 다이렉트 어택으로 피니시. 바오우전에서의 마지막 등장은 융합 파기로 묘지에 보내졌다. 공격명은 '인피니티 에지 슬라이서'.

4.1.9. 엘리멘틀 히어로 스팀 힐러[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 스팀 힐러
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)スチーム・ヒーラー
영어판 명칭
Elemental HERO Steam Healer
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
5
1800
1000
"엘리멘틀 히어로 버스트 레이디"+"엘리멘틀 히어로 버블맨"
이 몬스터는 융합 소환외에 특수 소환할 수 없다. 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴해 묘지에 보냈을 때, 파괴한 몬스터의 공격력만큼 자신의 라이프 포인트를 회복한다.

플레임 윙맨의 반대에 있는 몬스터. 하지만 버스트 레이디를 융합 소재로 하는거 치고는 공격력도 효과도 플레임 윙맨에 뒤떨어진다. 엑스트라덱이 줄어든판에 여유가 있을까 고민되는 몬스터.

그래도 세일러맨과 더불어 컵라면 간이융합으로 소환할수 있는 몇안되는 몬스터이다. 물속성에 히어로이기 때문에 앱솔루트 제로의 재료로서의 가치는 있다.

토치 골렘, 볼캐닉 퀸이와는 어느 정도 궁합이 있는데 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환시키고 공격하면 라이프를 높일 수 있다.

원작 애니메이션에서는 블랙 매지션 걸전에서 등장. 그 뒤론 두번 다시는 화면에 나오지 않았다. 북미판 공격명은 '스팀 블래스트'.

4.1.10. 엘리멘틀 히어로 매드볼맨[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 매드볼맨
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)マッドボールマン
영어판 명칭
Elemental HERO Mudballman
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
6
1900
3000
"엘리멘틀 히어로 버블맨"+"엘리멘틀 히어로 클레이맨"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다.

레지락

완벽한 벽몬스터. 하지만 벽을 원한다면 간편한 메탈 리플렉트 슬라임이 있다. 게다가 전투내성을 가진 피닉스 가이가 우수하다. 거기다 쓸데없는 소환제약 때문에 효과 몬스터 취급을 받아 일반 몬스터용 백업조차 받을 수 없다. 같은 소재로 엘리멘틀 히어로 가이아엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero가 나온다는 시점에서 이 녀석은 끝났다. 클레이맨이라면 썬더 자이언트, 버블맨이라면 앱솔루트 제로가 우선도가 높고, 엑스트라덱에 넣을 여유는 없는, 그야말로 존재 이유가 궁금해지는 카드.

하지만 최강의 방패를 달면 표시형식에 따라 공/수 4900의 괴물로 변신한다.

한국판 번역은 'マッド'를 'Mad'로 봤는지 '머드'가 아니라 매드볼맨으로 오역되었다. 효과가 정말 쓸모없게 정신나간걸 보면 오역이 아닐지도 모른다.초월번역?

원작 애니메이션에서는 비참하게 사이버 엔드 드래곤에게 파괴되며 관통 데미지 5000을 받으며 등장. 그 외에 사이코 쇼커,카이바맨,프린세스 로즈전에 등장했다. 꽤나 등장이 뜸했지만 미스터 T전에서 등장. 하지만 공격이 막힌뒤 메테오 블랙드래곤에게 요격당했다. 그래도 혼의 결속-소울 유니온(오리지널 카드)로 네오스의 공격력을 올리는데 공헌했다. 공격명은 '머드 스텀프', 머드 서클.

사실 "이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다."라는 재정은 효과가 아니다. 그저 소환 조건을 달아놓은 것 뿐이다. 그렇기에 매드볼맨은 효과가 존재하지 않는다. 그럼에도 불구하고, 이 카드는 효과 몬스터다. 이런 코나미

4.1.11. 엘리멘틀 히어로 네크로이드 샤먼[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 네크로이드 샤먼
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)ネクロイド・シャーマン
영어판 명칭
Elemental HERO Necroid Shaman
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
6
1900
1800
"엘리멘틀 히어로 와일드맨"+"엘리멘틀 히어로 네크로 다크맨"
이 몬스터는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.
① : 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 몬스터 한 장을 대상으로 하고 발동한다. 그 상대 몬스터를 파괴한다. 그 후, 상대의 묘지로부터 몬스터 한 장을 고르고, 상대 필드에 특수 소환한다.

애니판
"엘리멘틀 히어로 와일드맨"+"엘리멘틀 히어로 네크로 다크맨"
이 몬스터는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.
① : 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 몬스터 한 장을 대상으로 하고 발동한다. 그 상대 몬스터를 릴리스한다. 그 후, 상대의 묘지로부터 몬스터 한 장을 고르고, 상대 필드에 특수 소환한다.

융합소재가 와일드맨이니 만큼 소환은 쉽다. 그렇지만 융합소재대용 몬스터를 사용할거라면 와일드 재기맨이 효율적. 제거성능도 효율이 떨어지는걸 부정하기 힘들다.

고스탯몬스터의 표시형식을 변경하거나, 전투파괴내성 혹은 리쿠르터들의 효과를 봉살하는 용도로 사용할수 있다.

융합소재들은 모두 우수한 효과를 가진 히어로들이다. 퓨처퓨전으로 이 몬스터를 지정하면 단숨에 엣지맨을 소환하는 것도 가능.

소소하기는 하지만 이름에 "로이드"가 들어가기 때문에 "비크로이드"의 서포트를 받을 수 있다는것도 강점. 참고로 이것은 다크 제로이드나 매지컬 안드로이드도 마찬가지.

원작 애니메이션에선 D-실드와 자력의 반지을 장착해 강력한 내성을 얻은 다이하드 가이를 제거하고 페더맨으로 바꾸어 데블 가이에게 공격을 날리지만 유옥의 시계탑 때문에 데미지는 못줬다. 그 뒤 태그듀얼에서도 등장하지만 오히려 상대 몬스터의 효과만 도와줬다. 원작 애니에서는 '릴리스한다.'였기 때문에 좀 더 강했었다. 북미판 공격명은 '다크 쉐도우 스트라이크'.

4.1.12. 엘리멘틀 히어로 세일러맨[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 세일러맨
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)セイラーマン
영어판 명칭
Elemental HERO Mariner
(엘리멘틀 히어로 마리너)
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
5
1400
1000
"엘리멘틀 히어로 버블맨"+"엘리멘틀 히어로 페더맨"
이 몬스터는 융합 소환외에 특수 소환할 수 없다. 자신의 마법/함정 카드 존에 카드가 세트되어 있을 경우, 이 카드는 상대 플레이어를 직접 공격할 수 있다.

효과 발동은 어렵지 않지만 약한 공격력이 문제다. 다만 나락의 함정속으로에 걸리지 않는 유일한 융합 히어로. 직접 공격이 목적이면 다른 우수한 몬스터들이 많다.

의외의 일격은 가능할지 모르나 그 보조를 할 카드들을 넣을 덱스페이스가 부족하다. 퓨전웨폰으로 2900까지 끌어올릴순 있지만. 엑스트라덱도 줄어든 판에 활용도는 적다.

그래도 간이융합으로 소환가능한 얼마안되는 엘리멘틀 히어로. 앱솔루트 제로와의 궁합은 좋고 릴리스 용도나 싱크로 보조등으로 사용이 가능하다. 스팀 힐러와 달리 나락을 맞지 않는다는 점도 기억할 점.

원작 애니에서는 등장하자 마자 그랜드 크로스를 맞고 산화. 다만 이 녀석이 그랜드 크로스를 안 맞았으면 에릭실러가 대신 맞아죽었을 것이기 때문에 아므나엘 입장에서 굉장히 위협적인 몬스터. 그 외에도 여러번 나오지만 별활약은 없었다. 공격명은 '앵커 너클'.

4.1.13. 엘리멘틀 히어로 다크 브라이트맨[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 다크 브라이트맨
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)ダーク・ブライトマン
영어판 명칭
Elemental HERO Darkbright
(엘리멘틀 히어로 다크브라이트)
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
6
2000
1000
"엘리멘틀 히어로 스파크맨"+"엘리멘틀 히어로 네크로 다크맨"
이 카드는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 때, 수비 몬스터의 수비력을 이 카드의 공격력이 넘었으면 그 수치만큼 상대의 라이프에 전투 데미지를 준다. 이 카드가 공격했을 경우, 데미지 스텝 종료시 수비 표시가 된다. 이 카드가 필드 위에서 파괴되었을 때, 상대 필드 위의 몬스터 1장을 파괴한다.

공격뒤엔 수비가 되어 전투로 쉽게 잡히지만 전투데미지를 억제할수있다. 퓨처퓨전과의 상성은 좋아서 퓨처퓨전이 파괴되어 죽어도 효과는 발동한다. 퓨전 웨폰이나 리플렉터 레이와도 궁합이 좋다.

융합소재는 모두 퓨처퓨전으로 보내면 우수한 몬스터들로 상급 히어로 소환의 보조나, 미라클 퓨전의 포석으로 삼을수 있다.

이 카드의 소환시 연쇄파괴를 쓴다면 상대를 꽤나 당황스럽게 할수 있다. 이것으로 다섯번째 희망이나 탐욕의 항아리의 발동보조도 가능하다.

원작 애니에선 코브라전에서 등장. 베노미나가를 쓰러트리지만 곧 박살난다. 마르탄전에서도 등장하지만 카오스 버스트에 파괴당한다. 4기에서는 태그 듀얼에서 등장. 마슈마론을 관통효과로 찌른뒤 융합해제된다. 공격명은 '다크 플래시'.

4.1.14. 엘리멘틀 히어로 플라즈마 바이스맨[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 플라즈마 바이스맨
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)プラズマヴァイスマン
영어판 명칭
Elemental HERO Plasma Vice
(엘리멘틀 히어로 플라즈마 바이스)
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
8
2600
2300
"엘리멘틀 히어로 스파크맨"+"엘리멘틀 히어로 에지맨"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 때, 수비 몬스터의 수비력을 공격력이 넘었으면 그 수치만큼 상대 라이프에 전투 데미지를 준다. 패를 1장 버리는 것으로 상대 필드위의 공격 표시 몬스터 1장을 파괴한다.

역시 에지맨을 소재로 하는 몬스터답게 코믹스판 히어로와 경쟁이 가능할 정도의 융합히어로. 귀찮은 벽몬스터들에게도 강력한 관통데미지가 들어가고 패를 버려 전투개입형 제거몬스터들도 쉽게 제거가능. 제거능력은 라이트닝 골렘보단 떨어지고 썬더 자이언트보단 좋다. 썬더 자이언트와 달리 수비표시 몬스터는 제거 불가능이지만 관통능력으로 커버 가능하고, 라이트닝 골렘보다는 소환하기 편하다. 융합대체몬스터를 사용한다면 와일드 재기맨과 샤이닝 플레어 윙맨이 선호도가 높다. 제거능력을 살리거나 샤이닝 플레어 윙맨의 공격력이 딸릴때 소환해주자.

또 뒤의 효과는 한 턴에 한 번이라는 제약이 없기 때문에 패만 많다면 상대 필드의 공격 표시 몬스터를 모두 제거하는 것도 가능하다.

애니메이션에서는 코브라전에서 등장, 2800으로 좀 높은 공격력이었다. 베놈 스네이크를 격파해 코브라의 라이프를 꽤 깎았지만 베놈카운터가 얹혀져 800으로 약화되어 베노미논에게 격파 당했다.

4.1.15. 엘리멘틀 히어로 피닉스 가이[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 피닉스 가이
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)フェニックスガイ
영어판 명칭
Elemental HERO Phoenix Enforcer
(엘리멘틀 히어로 피닉스 엔포서)
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
6
2100
1200
"엘리멘틀 히어로 페더맨"+"엘리멘틀 히어로 버스트 레이디"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다.

이 카드의 활용도는 역시 사이버 드래곤의 대처용도일 것이다. 마천루의 단점도 커버가 가능한 능력이다. 기본적으로 이 카드와 프레임 윙맨 중에서는 당연히 프레임 윙맨이 더 선호되었다. 그러나, 마스터 룰이 적용되기 전까지만 하더라도 이 카드는 프레임 윙맨이랑 같이 융합 덱에 투입되었었다. 그때는 융합 덱에 몬스터 제한이 없었기 때문이다. 근데, 유희왕 5D's의 방영과 동시에 마스터 룰로 바뀌면서 융합 덱이 엑스트라 덱이라는 이름으로 바뀌고, 엑덱 제한이 15장 이내가 되면서 이 카드의 투입률이 급감, 거의 넣는 사람을 찾기 힘들어졌다.

애니메이션에선 에드 피닉스가 사용. 그래서 이름에 주인의 이름이 반영된건지도... 마루후지 료와의 듀얼에서 파괴 내성 효과를 이용해 공격력이 같은 사이버 드래곤을 일방적으로 쓰러트리며 등장했다. 그리고 쥬다이와의 첫 듀얼에서도 등장하여 같은 수법으로 플레임 윙맨을 파괴했다. 공격명은 '피닉스 슛'.

하지만 에드의 진정한 몬스터들은 데스티니 히어로였기에 등장은 이게 끝. 이 카드가 나올때 같은 융합소재로 다른 몬스터가 나올 수도 있다는 건 GX세계관의 상식이었지만 쥬다이는 상당히 놀란 모습을 보였다.

4.1.16. 엘리멘틀 히어로 샤이닝 피닉스 가이[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 샤이닝 피닉스 가이
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)シャイニング・フェニックスガイ
영어판 명칭
Elemental HERO Shining Phoenix Enforcer
(엘리멘틀 히어로 샤이닝 피닉스 엔포서)
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
8
2500
2100
"엘리멘틀 히어로 피닉스 가이"+"엘리멘틀 히어로 스파크맨"
이 몬스터는 융합 소환 외에 특수 소환할 수 없다. 이 카드의 공격력은, 자신 묘지의 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 카드 1장당 300포인트 올라간다. 이 카드는 전투에 따라서는 파괴되지 않는다.

융합 몬스터인 피닉스 가이를 융합소재로 하기 때문에 융합 대체몬스터나 미라클 퓨전으로 융합하는게 기본.

이정도 전투력이면 보통은 효과를 경계하는게 기본이되어 공격적인 샤이닝 플레어 윙맨에게 차례를 뺐기기 십상이다.

그래도 피닉스 가이는 나름대로 자주 쓰이는 편이고 이쪽은 표시형식 변경이나 공수증감카드에 강하기 때문에 활약할 기회는 있다.

원작 애니메이션에선 에드 피닉스의 엘리멘틀 히어로로서 사이버 엔드 드래곤을 격파했다. 그후 템페스터도 격파하지만 라이트 이레이저를 장착한 샤이닝 플레어 윙맨에게 최후를 맞이한다. 하지만 그것으로 에드는 D-타임을 사용. 쥬다이를 수세로 몰아간다. 공격명은 '샤이닝 피니시'.

4.2. 코믹스 출신 히어로[편집]

4.2.1. 엘리멘틀 히어로 디 어스[편집]

코믹스판 쥬다이의 에이스. 또한 플래닛 시리즈의 일원.

4.2.2. 엘리멘틀 히어로 프레임 블래스트[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 프레임 블래스트
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)フレイム・ブラスト
영어판 명칭
Elemental HERO Inferno
(엘리멘틀 히어로 인페르노)
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
8
2300
1600
"엘리멘틀 히어로 더 히트"+"엘리멘틀 히어로 레이디 오브 파이어"
이 몬스터는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. 물 속성 몬스터와 전투를 실행할 경우, 데미지 스텝 동안 이 카드의 공격력은 1000 포인트 올린다.

고 레벨 융합 몬스터인데도 불구하고 능력치는 상급 몬스터의 평균을 밑돈다. 비교적 자주보이는 표적은 빙제나 브류나크 정도. 융합 대체 소재 몬스터를 써서 소환한다고 쳐도 샤이닝 플레어 윙맨은 금방 3300 따윈 넘는다.

DNA 이식 수술과는 궁합이 좋은 편. 상시 3300을 유지하면서 앱솔루트 Zero의 강화에도 도움이 된다.

원작 코믹스에서는 쥬다이의 융합 히어로중 하나로 아스카전 때 대활약. 쿨 뷰티라는 이름답게 물 속성 몬스터만을 사용하는 아스카를 상대로 상당한 공격력을 보였다. 그 외에 파괴되어 묘지로 보내졌을 때 자신 묘지의 마법 카드를 회수하는 능력도 지녔다. 공격명은 버닝 파이어.

조금 늦게 나왔다면 이 카드 또한 "엘리멘틀 히어로" + 화염 속성 몬스터를 융합 소재로 했을 지도 모른다. 여러모로 불운한 카드다. 그 자리는 엘리멘틀 히어로 노바마스터가 대신하게 되었다.

4.2.3. 엘리멘틀 히어로 가이아[편집]

속성 융합 엘리멘틀 히어로 1. 땅속성.

4.2.4. 엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero[편집]

속성 융합 엘리멘틀 히어로 2. 물속성.

4.2.5. 엘리멘틀 히어로 더 샤이닝[편집]

속성 융합 엘리멘틀 히어로 3. 빛속성.

4.2.6. 엘리멘틀 히어로 Great TORNADO[편집]

속성 융합 엘리멘틀 히어로 4. 바람속성.

4.2.7. 엘리멘틀 히어로 에스크리다오[편집]

속성 융합 엘리멘틀 히어로 5. 어둠속성.

4.2.8. 엘리멘틀 히어로 Core[편집]

GX 코믹스 특별 단편에 출연한 새로운 융합 몬스터로서 V점프 에디션으로 발매.

4.2.9. 콘트라스트 히어로 카오스[편집]

스트럭처 덱 히어로즈 스트라이크의 메인 카드이자, No.39 희망황 비욘드 더 호프와 비슷하게 룰 상 "엘리멘틀 히어로"로도 취급되는 히어로. 코믹스판과 이어지는 단편에 출연.

4.3. OCG 출신 히어로[편집]

4.3.1. 엘리멘틀 히어로 노바마스터[편집]

애니메이션, 코믹스 모두 미등장인 OCG 오리지날 히어로. 소환조건은 코믹스판 히어로와 같이 화염속성 속성 융합.

4.4. 미 OCG화 카드[편집]

4.4.1. 엘리멘틀 히어로 클레이 가드맨[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 히어로 클레이 가드맨
일어판 명칭
E・HERO(エレメンタルヒーロー)クレイ・ガードマン
(Elemental Hero Clay Gardman)
영어판 명칭
Elemental HERO Clay Guardian
(엘리멘틀 히어로 클레이 가디언)
융합/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4
800
2800
"엘리멘틀 히어로 클레이맨"+"히어로 키즈"
이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 카드명을 "엘리멘틀 히어로 클레이맨"으로 취급한다. 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대의 필드에 존재하는 카드의 수 × 200 포인트 데미지를 상대 라이프에 준다.

북미판
특수/효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4
0
2800
이 카드는 일반 소환 / 세트할 수 없다. 자신 필드 위에 존재하는 "엘리멘틀 히어로 클레이맨"과 패의 "돌연변이"를 묘지에 보낸 경우에만 특수 소환할 수 있다. 이 카드는 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 카드명을 "엘리멘틀 히어로 클레이맨"으로 취급한다. 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대의 필드에 존재하는 카드의 수 × 200 포인트 데미지를 상대 라이프에 준다.

효과명은 '배틀 패널티'.

5. 엘리멘틀 히어로 서포트 몬스터[편집]

5.1. 프렌도그[편집]

융합과 히어로를 샐비지 할 수 있는 카드.

5.2. 히어로 키즈[편집]

애니메이션 버전에서는 버블맨 네오와 클레이 가드맨의 융합 소재였다.

6. 엘리멘틀 히어로 관련 마법[편집]

6.1. 애니메이션 출신[편집]

6.1.1. 미러클 퓨전[편집]

묘지 융합 카드.

6.1.2. 히어로 플래시!![편집]

아래의 4장의 카드를 발동한 후에 사용 가능.
6.1.2.1. H-히트 하트[편집]
사실 히어로 전용은 아니다.
6.1.2.2. E-이멀전시 콜 [편집]
서치 카드.
6.1.2.3. R-라이트 저스티스[편집]
마함 파괴 카드.
6.1.2.4. O-오버 소울[편집]
소생 카드.

6.1.3. 마천루-스카이스크레이퍼-[편집]

1화부터 등장한 서포트 카드. 히어로 전용의 필드 마법.

6.1.4. 마천루2-히어로 시티[편집]

쥬다이의 친구인 마에다 하야토가 만들어 준 2번째 필드 마법.

6.1.5. 히어로 마스크[편집]

엘리멘틀 히어로 섀도우 미스트 덕분에 재평가된 카드.

6.1.6. 스파크 건[편집]

스파크맨 전용 카드. 효과는 표시형식 변경.

6.1.7. 버스트 리턴[편집]

버스트 레이디 전용 카드. 효과는 다른 엘리멘틀 히어로 몬스터 바운스.

6.1.8. 페더 샷[편집]

페더맨 전용 카드. 효과는 연속 공격.

6.1.9. 싸이크론 부메랑[편집]

와일드맨 전용 카드. 효과는 공격력 상승 및 파괴되었을 때 상대 마법&함정 파괴 및 데미지.

6.1.10. 버블 일루전[편집]

버블맨 전용 카드. 효과는 패에서 함정 카드 발동.

6.1.11. 버블 셔플[편집]

버블맨 전용 카드. 효과는 다른 엘리멘틀 히어로 특소.

6.1.12. 버블 샷[편집]

버블맨 전용 카드. 효과는 공격력 상승 및 전투 파괴 내성.

6.1.13. 퓨전 게이트[편집]

6.1.14. 초융합[편집]

사실 히어로 전용 융합카드는 아니지만 현재 존재하는 덱 중 이 카드를 가장 사용하기 좋은 덱이 바로 코믹스판 융합 엘리멘틀 히어로 주축의 융합덱이다. 또 한참지나 뜬금없이 샤도르라는 녀석들도 나왔다.

6.1.15. 다섯 번째 희망[편집]

한글판 명칭
다섯번째 희망
일어판 명칭
ホープ・オブ・フィフス
영어판 명칭
Fifth Hope
일반 마법
자신의 묘지에 존재하는 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 카드를 5장 선택해 덱에 넣고 셔플 한다. 그 후, 자신의 덱에서 카드를 2장 드로 한다. 이 카드의 발동시에 자신 필드위 및 패에 다른 카드가 존재하지 않는 경우는 카드를 3장 드로 한다.

엘리멘틀 히어로판 탐욕의 항아리. 그러나 중요한 파트중 하나인 늪지의 마신왕이 포함되지 않는다. 거기에 미러클 퓨전과의 궁합도 좋지않다. 쓴다면 비트 관련 히어로덱에서 사용하는게 좋다. 일단 탐욕이 제한을 드신지라 상대적으로 이 카드의 가치가 다소 올랐다.

원작 애니에선 사이오전에서 처음 사용. 반격의 준비를 하였다. 코브라전에서 필드와 패가 없는 상황에 드로하여 마그마 네오스의 포석이 되었다. 그 이후에도 쥬다이가 핀치에 몰릴 때마다 등장하여 쥬다이가 역전을 할 수 있게 해준, 쥬다이의 히든 에이스 카드격이라 할수 있다.

참고로 애니 초반에는 3장 드로였지만 쥬다이가 3장을 드로우한 경우는 전부 텍스트처럼 패와 필드에 다른 카드가 한장도 존재하지 않았다. 초기에는 패나 필드 둘중 하나만이라도 카드가 없어도 3장을 드로우할 수 있었지만 애니판 버블맨? 텍스트 변경 이후 패와 필드가 모두 없을 경우에 3장 드로우로 변경되었다.

어떻게 보면 엘리멘틀 히어로의 정통 융합 기믹에 대한 철학이 담긴 카드. 정통 융합은 융합 마법 카드와 소재 둘 이상을 요구하는 것이 특징인데, 이 카드는 자신의 필드와 패에 아무것도 없을 시 딱 3장을 뽑을 수 있게 해준다. 융합 + 소재 2개를 단번에 뽑아 역전하는 E HERO의 모습을 그리는, 그야말로 깡 운빨과 E HERO 역전의 희망 카드.

6.1.16. 페이크 히어로[편집]

한글판 명칭
페이크 히어로
일어판 명칭
フェイク・ヒーロー
영어판 명칭
Fake Hero
일반 마법
자신의 패에서 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 몬스터는 공격할수 없고, 이 턴의 엔드 페이즈에 주인의 패로 돌아온다.

주 사용법은 컨택트 융합 보조나, 에지 해머의 발동보조 정도. 네오스의 소환 용도라면 고대의 룰이 좋지만 에어맨도 이 카드의 대상이 된다. 즉 에어맨의 효과를 반복 사용 가능하다. 플리즈마도 마찬가지.

원작 애니에서는 쥬다이 VS 에드 2차전에서 사용. 에지맨을 뽑아 아쿠아 돌핀의 효과를 도왔다. 그 뒤로는 컨택트 융합 보조로 종종 사용. 그런데 패왕 vs 짐때 초융합을 사용할때 이카드를 코스트로 버렸다.[11]

여담이지만 일러스트를 보면 왠지 만죠메 쥰처럼 생겼다.

6.1.17. 히어로 하트[편집]

한글판 명칭
히어로 하트
일어판 명칭
ヒーローハート
영어판 명칭
Hero Heart
일반 마법
자신 필드위에 앞면표시로 존재하는 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 몬스터 1장을 선택해 발동한다. 이 턴 선택한 몬스터의 공격력은 반이 되어 1번의 배틀 페이즈중에 2회 공격할 수 있다.

토큰등의 대량 전개 몬스터를 한꺼번에 처리하는 카드. 다만 써도 데미지의 총량은 변화가 없다.

마천루와 플레임 윙맨에 콤보에 곁다리로 추가가 가능하다. 로빈 고블린과는 상성이 좋다. 그러나 범용성과 효율의 낮음으로 채용율은 거의 제로. 히어로 중 일반적으로 최강의 공격력을 가지는 샤이닝 플레어 윙맨을 기준으로 생각해도, 일반적으로 쓰이는 조합인 스파크맨과 융합 대체 몬스터를 사용해 융합했다고 가정 시 공격력 3100을 절반으로 나누면 1550이다. 이래서야 전투 파괴를 하기는 커녕 당하기 십상이다. 게다가 상위호환이기 십상인 더블어택이나 마타자, 그리고 어설트 아머의 존재가 이 카드를 더욱더 암울하게 만든다. 전사족이 아닌 볼텍 정도는 보조할수 있다. 하지만 필드에 마천루가 있다면?

원작 애니에서는 버블맨에 사용해 모케모케 하나를 파괴한 뒤, 두번째 공격에서 이차원 터널 미러 게이트를 발동하여 공격력이 3000으로 올라간 상대의 모케모케와 바꿔치기 하였다. 그 뒤 쥬다이 and 아스카 VS 켄잔 and 레이 전에서 에지맨에게 사용해 양 토큰을 제거했다.

6.2. 코믹스 출신[편집]

6.2.1. 로즈 버드[편집]

크노스페를 포이즌 로즈로 만드는 전용 카드. 이 카드의 이름 때문에 로지즈 버드가 이름 변경의 피해를 입었다.

6.2.2. 평행 세계 융합[편집]

얼핏 융합 카드군으로 보이지만, 효과에 엘리멘틀 히어로가 언급되어있는 히어로 관련 카드군이다.

6.2.3. 히어로 얼라이브[편집]

한때 금제까지 간 적도 있는 카드.

6.2.4. 히어로즈 본드[편집]

한글판 명칭
히어로즈 본드
일어판 명칭
HERO'S(ヒーローズ) ボンド
영어판 명칭
HERO's BOND
일반 마법
필드 위에 "히어로"라는 이름이 붙은 몬스터가 존재할 경우 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4 이하의 "엘리멘틀 히어로"라는 이름이 붙은 몬스터 2장을 특수 소환한다.

발동 조건은 히어로지만 소환하는 건 엘리멘틀 히어로 뿐인 점을 주의. 단순히 하급전개를 바란다면 효율이 나쁘다.

크노스페의 보조라면 나쁘지 않다. 포레스트맨이나 클레이맨 등의 벽 몬스터를 이용하면 편하다. 라이트 저스티스나 더 히트, 레이디 오브 파이어의 효력을 늘릴 수도 있다. 상대필드도 카운트 하기 때문에 미러매치나 자신의 빼앗긴 히어로가 있어도 발동은 가능하다.

코믹스에서는 쥬다이가 만죠메전에서 사용. 발동 조건은 엘리멘틀 히어로에 소환하는 장수도 1장인 안 좋은 카드였다.

프리즈마 3장을 한 방에 전개해서 혼돈환마 아미타일을 소환하는 데 쓰인다.

이 카드를 이용하여 패의 엘리멘틀 히어로 섀도우 미스트를 특수소환 → 덱에서 마스크 체인지or 마스크 체인지 세컨드 서치 → 마스크드 히어로 특수소환으로 이어질 수 있다.

6.3. OCG 오리지널[편집]

6.3.1. Get Your Game On![편집]

한글판 명칭
Get Your Game On!
일어판 명칭
Get Your Game On!
영어판 명칭
Get Your Game On!
지속 마법
당신이 "2007 Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME World Championship"에 참가했을 경우만 발동 가능. 자신 필드위의 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 몬스터와"네오스페이시언"이라고 이름 붙은 몬스터의 공격력은 2배가 된다. ※이 카드는 공식 듀얼에서 사용할 수 없습니다.

카드명인 'Get Your Game On!'은 원작 애니에서는 미국판에서 쥬다이가 '갓챠!'대신 쓰던 말이다. 또한 애니메이션 북미판 판본의 오프닝 테마곡의 타이틀 제목으로도 사용되었다. 발동조건에서 눈치챈 사람도 있겠지만 이 카드는 공식 듀얼에서 사용할 수 없습니다가 붙어 있다.

6.3.2. 스카이 스크레이퍼 슛[편집]

6.4. 미 OCG화 카드[편집]

6.4.1. 히어로 다이스[편집]

한글판 명칭
히어로 다이스
일어판 명칭
ヒーロー・ダイス
영어판 명칭
Hero Dice
일반 마법
주사위를 1회 던진다 나온수의 눈에 따라 자신필드위에 존재하는 "엘리멘틀 히어로"라는 이름이 붙은 몬스터 1장은 이하의 효과를 얻는다.
1:자신은 원래 공격력 만큼의 데미지를 받는다
2:자신필드 위에 존재하는 마법카드 1장을 파괴한다
3:자신필드 위에 존재하는 몬스터 1장을 파괴한다
4:상대필드 위에 존재하는 몬스터 1장을 파괴한다
5:상대필드 위에 존재하는 마법카드 1장을 파괴한다
6:상대플레이어 에게 직접공격 할수 있다

6.4.2. 그레이드 소드[편집]

한글판 명칭
그레이드 소드
일어판 명칭
グレード・ソード
영어판 명칭
Grade Sword
장착 마법
자신 필드 위의 전사족 몬스터만 장착 가능. 장착 몬스터의 공격력을 300 포인트 올린다. 전사족 몬스터를 어드밴스 소환할 경우, 이 카드를 장착한 몬스터를 1체에서 2체로 릴리스 할 수 있다.

쥬다이뿐 아니라 고카이도 호우잔이라는 엑스트라 캐릭터도 사용했었다.

실제 발매된다면 사용률은 어떨지 궁금해지는 카드. 공격력 증가는 다른 카드도 많으니 더블 코스트로는 데블의 성역을 쓰는 게 낫지만 장착카드로서의 메리트(암즈 홀 등)가 있으니 나름대로의 장점도 있다고 볼 수 있다.

6.4.3. 엘레멘틀 스톰[편집]

한글판 명칭
엘레멘틀 스톰
일어판 명칭
エレメンタル・ストーム
영어판 명칭
Elemental Storm
일반 마법
자신 필드 위의 "엘리멘틀 히어로" 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 선택한 몬스터는 이 턴 공격선언할 수 없다. 선택한 몬스터의 원래 공격력보다 낮은 원래 공격력을 가진 상대 필드 위의 몬스터 1장을 파괴한다.

6.4.4. 태그 리퀘스트[편집]

한글판 명칭
태그 리퀘스트
일어판 명칭
タッグ・リクエスト
영어판 명칭
Tag Request
일반 마법
자신 필드 위의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 몬스터와 같은 공격력을 가진 패의 "엘리멘틀 히어로"라고 이름붙은 몬스터 1장을 패에서 특수 소환한다.
일러스트에 나오는 엘리멘틀 히어로 클레이맨엘리멘틀 히어로 버블맨은 둘 다 공격력이 800이라서 조건에 맞는다.

애니에서는 유벨이 빙의한 카노 마르탄과의 듀얼에서 사용. 엘리멘틀 히어로 스파크맨이 있을때 발동해서 엘리멘틀 히어로 네크로 다크맨을 필드로 불러냈다. 이후 순간융합으로 엘리멘틀 히어로 다크 브라이트맨까지 소환했지만 크게 도움이 되지는 않았다. 오히려 삼환마를 부르는 데 도움이 됐으면 모를까.

주인인 쥬다이 덱에서나 순수 엘리멘틀 히어로 덱에서나 대상이 되는 카드가 많지 않아 비효율적인 카드.

6.4.5. EN 셔플[편집]

엘리멘틀 히어로네오 스페이시언을 동시에 지정하는 카드. 네오 스페이시언 문서 참조.

6.4.6. 좋은 히어로[편집]

한글판 명칭
좋은 히어로
일어판 명칭
良いヒーロー
영어판 명칭
Good Hero
일반 마법
덱에서 공격력 · 수비력 1000 이하의 일반 몬스터 1 장을 선택하고 특수 소환하고,이 카드를 장착한다. (그 후 덱을 셔플한다) 필드위의 「E ㆍ HERO」라고 이름이 붙은 몬스터 1 장당 장착 몬스터의 공격력을 300 포인트 올린다. 이 카드가 파괴되었을 때, 장착 몬스터를 파괴한다.
만죠메 쥰을 정신 차리게 하려고 이카드로 방해꾼옐로를 불러왔다.

6.4.7. 크로스 체인지[편집]

엘리멘틀 히어로네오 스페이시언을 동시에 지정하는 카드. 네오 스페이시언 문서 참조.

7. 엘리멘틀 히어로 관련 함정[편집]

7.1. 애니메이션 출신[편집]

7.1.1. D-타임[편집]

에드 피닉스가 사용한 카드. 데스티니 히어로 문서 참조.

7.1.2. 히어로 블래스트[편집]

묘지에 일반 엘리멘틀 히어로도 회수하고 상대 몬스터도 폭★살 할 수 있는 좋은 카드.

7.1.3. 키즈 가드[편집]

히어로 키즈가 있을 때 쓰는 프렌드 실드.

7.1.4. 미러클 키즈[편집]

히어로 키즈가 있을 때 쓰는 공격력 하락 카드.

7.1.5. 클레이 차지[편집]

클레이맨 전용 카드. 효과는 공격 몬스터 파괴.

7.1.6. 페더 윈드[편집]

페더맨 전용 카드. 효과는 노코스트 마궁의 뇌물.

7.1.7. 에지 해머[편집]

에지맨 전용 카드. 효과는 유사 파괴륜.

7.1.8. 히어로 시그널[편집]

한글판 명칭
히어로 시그널
일어판 명칭
ヒーロー・シグナル
영어판 명칭
Hero Signal
일반 함정
①:자신 필드의 몬스터가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 레벨 4 이하의 "엘리멘틀 히어로" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

모티브는 배트맨의 배트 시그널.

패 뿐만 아니라 덱도 가능한 높은 범용성을 보인다. 상대턴 자신턴 가리지 않고 소환한 몬스터의 표시형식도 묻지 않는다.

그러나 보통 이걸 발동하는 상황은 어드밴티지를 잃는 상황. 그걸 커버할 에어맨이나 벽으로 쓸 클레이맨,포레스트맨등을 소환하는게 좋다. 효과 발동이 느린 오션도 보조해줄수 있다. 어드밴티지를 잃는다고는 하지만, 이 카드로 서치 & 리쿠르트 & 덱 압축까지 겸할 수 있으므로 이 카드 자체는 우수하다고 볼 수 있다. 하지만 전투 파괴에만 대응한다는 점이 실로 아쉬운 점. 효과 파괴에도 대응했으면 더욱더 좋았을 것을….

원작 애니에서는 쥬다이가 나름대로 자주 써서 융합의 포석으로 삼거나 버블맨의 효과 보조를 하곤 했다. 코믹스에서도 많이 쓰는데 배틀 페이즈안의 파괴(효과 포함)이라는 더더욱 강력한 효과였다.

7.1.9. 히어로 베리어[편집]

한글판 명칭
히어로 베리어
일어판 명칭
ヒーローバリア
영어판 명칭
Hero Barrier
일반 함정
자신 필드 위에 "EㆍHERO(엘리멘틀 히어로)"라고 이름붙은 몬스터가 앞면 표시로 존재할 경우, 상대 몬스터의 공격을 1번만 무효로 한다.

화목의 사자, 위협하는 포효, 공격 무력화, 매직 실린더, 드레인 실드, 고철의 허수아비. 여기서 느껴지는 게 없는가? 캐잉여 카드다.

원작 애니에서는 쥬다이가 공격 무력화와 더불어 방어용으로 사용. 그러나 네크로 가드너, 크리보를 부르는 피리등으로 활동이 뜸해졌다. 아유카와 선생전에서 사용하지만 후속의 공격은 막지 못해 공격 무력화가 우월하다는 꼴밖에 못 보여줬다. 다크니스 디스트로이어를 상대로도 비슷한 결과가 나왔다. 다만 블랙 매지션 걸 전에서는 한번의 상쇄가 오히려 도움이 되었다. 코믹스 판에서 히비키 코요가 사용.

그러다가 극장판에서 튀어나와 Sin 패러독스 드래곤의 공격을 막기도 했다. 뭐 등장이라도 해주는게 어딘가. 여담이지만 이 때 깨알같이 듀얼디스크의 함정 발동 버튼을 누르는 묘사가 나온다.

참고로 착각하기 쉽지만 이 카드는 프리체인으로 발동할 수 있다. 메인 페이즈때에 미리 발동해두고 배틀페이즈에 공격을 막을 수 있다는 것.

7.1.10. 이차원 터널 미러 게이트[편집]

한글판 명칭
이차원 터널 미러 게이트
일어판 명칭
異次元トンネル-ミラーゲート-
영어판 명칭
Mirror Gate
일반 함정
자신 필드위에 앞면표시로 존재하는 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 몬스터를 공격 대상으로 한 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 상대의 공격 몬스터와 공격 대상이 된 자신 몬스터의 컨트롤을 바꿔 데미지 계산을 실시한다. 이 턴의 엔드 페이즈까지 컨트롤을 바꾼 몬스터의 컨트롤을 얻는다.

기본적으로 메리트를 얻기는 힘들다. 어차피 자신의 몬스터는 파괴되고 전투데미지도 상대가 받는다 해도 디멘션 월이나 매직 실린더가 우월하다.

그러나 히어로 시티로 몬스터를 부활시킬 방법을 강구하면 달라진다. 희생의 제물과 조합하는 것도 좋다. 상대의 그랜드 몰이나 이차원의 여전사를 탈취해 임의효과를 봉하는데에도 쓰인다. 다만 넘어간 자신의 몬스터의 안위나 받는 전투데미지는 아프다.

쓴다면 컨트롤 교환의 능력을 최대한 이용하는게 좋다. 신비의 중화냄비본진 강습의 코스트로 보내면 효율이 좋다. 특히 중화냄비는 이 카드로 받게될 데미지와도 상관관계가 있다.

원작 애니에서는 쥬다이가 초창기에 쓰던 공격방어계 함정. 그러나 자신이 공격선언을 할 때도 발동이 가능했고 컨트롤도 지속적으로 얻는 사기라고도 할 수 있는 효과였다. 오랫동안 안쓰이다 미스터 T전에서 한번 쓰였다. 애니메이션 등장카드지만 OCG화까지 실로 먼 길을 걸었다. 이 카드의 OCG화에 걸린 시간은 무려 2년 반이다. 이 카드의 존재로 다른 카드의 OCG화를 바라는 팬들도 많다.

7.1.11. 영웅변화-리플렉터 레이[편집]

한글판 명칭
영웅변화-리플렉터 레이
일어판 명칭
英雄変化-リフレクター・レイ
영어판 명칭
Change of Hero - Reflector Ray
일반 함정
자신 필드위에 존재하는 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 융합 몬스터가 전투로 파괴되어 묘지에 보내졌을 때 발동할 수 있다. 파괴된 융합 몬스터의 레벨×300포인트 데미지를 상대 라이프에 준다.

갓 네오스라면 파격의 3600데미지를 입히는게 가능. 허나 공격력이 높은 융합몬스터는 전투로 지기 힘든지라 카드의 효과로 필드의 위에서 꺼지는 게 기본이고 쓰러진다 해도 기본적으로 1800내외의 데미지가 기본이다. 와일드 윙맨이라면 2400의 데미지를 줄수있지만 기본적으론 다른 공격반응형 함정이 많다.

원작 애니에서는 오딘 왕자전에서 등장. 새틀라이트 레이저의 공격을 받아쳐 그대로 승리한다.

7.1.12. 엘리멘틀 차지[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 차지
일어판 명칭
エレメンタル・チャージ
영어판 명칭
Elemental Recharge
일반 함정
자신 필드위에 앞면표시로 존재하는 "엘리멘틀 히어로"라고 이름이 붙은 몬스터 1장마다 자신은 1000 라이프 포인트 회복한다.

가능한 한 많이 전개하고 쓰면 좋겠지만 신비의 중화냄비가 쓰기는 편하다. 그래도 코스트도 필요하고 회복효율도 괜찮으니 4장째 이후의 중화냄비 용도로 넣을수는 있다. 때때로 에릭실러와 융합 해제의 콤보로 4000이라는 파격의 회복량을 자랑하기도 한다.

원작 애니에서는 왠지 에드가 사용. 사이버 엔드의 공격을 참거나 태그듀얼때 쥬다이의 몬스터로 회복을 하거나 했다.

7.1.13. 히어로 스피릿[편집]

한글판 명칭
히어로 스피릿
일어판 명칭
ヒーロースピリッツ
영어판 명칭
Hero Spirit
일반 함정
자신 필드위의 "엘리멘틀 히어로"라고 이름이 붙은 몬스터가 전투에 의해서 파괴되었을 경우, 그 턴의 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 상대 몬스터 1장의 공격에 의한 전투 데미지를 0으로 한다.

발동 타이밍도 실로 엿같고 다른 상위호환들도 존재한다. 멀리 갈 것도 없이 유희왕 초창기에 그냥 배틀 페이즈를 넘겨 버리는 공격 무력화가 있다는 것부터 이 녀석의 무능함을 증명해준다. 듀얼디스크 동봉이라 콜렉터라면 구해볼만 하다.

원작 애니에서는 효과로 파괴되어도 발동 가능. 그러나 별로 안 좋기는 매한가지다.

7.1.14. 히어로 역습[편집]

한글판 명칭
히어로 역습
일어판 명칭
ヒーロー逆襲
영어판 명칭
Hero Counterattack
일반 함정
자신 필드상에 존재하는 "엘리멘틀 히어로"라고 이름이 붙은 몬스터가 전투에 의해서 파괴되었을 때 발동할 수 있다. 자신의 패에서 상대는 카드 1장을 랜덤으로 선택한다. 그 카드가 "엘리멘틀 히어로"라고 이름 붙은 몬스터 카드였을 경우, 상대 필드위의 몬스터 1장을 파괴해, 선택한 카드를 자신 필드위에 특수 소환한다.

기본적으로는 영웅 출현과 비슷한 감각으로 쓸 수 있다. 디멘션 매직과는 다르게 동시처리가 아니라 임의효과도 문제없이 발동가능하다. 에어맨과는 호궁합. 실패시의 리스크는 패 한장 공개로 그리 큰 편은 아니다.

원작 애니에서는 사이오의 더 월드를 파괴해 네오스를 소환했다.

7.2. 코믹스 출신[편집]

7.2.1. 어스 그라비티[편집]

디 어스 전용 카드.

7.3. 미 OCG화 카드[편집]

7.3.1. 엘리멘틀 미라지[편집]

한글판 명칭
엘리멘틀 미라지
일어판 명칭
エレメンタル・ミラージュ
영어판 명칭
Elemental Mirage
일반 함정
자신 필드 위의 "엘리멘틀 히어로"라고 이름붙은 몬스터가 상대의 카드의 효과에 의해 파괴되었을 때 발동할 수 잇다. 파괴된 몬스터를 전부 원래의 표시형식으로 필드 위에 되돌린다.

비슷한 카드로, 데스티니 히어로에게는 데스티니 미라지가 있다. 데스티니 미라지는 OCG화가 되었음에도 어째 이 카드는 나올기미가 안보인다(...)

원작에서는 엘리멘틀 히어로 네오스 나이트Sin 클로 스트림의 효과로 파괴되자 발동하여 네오스 나이트를 부활시켰다.
OCG룰 상 문제가 되는데, 이 카드의 효과로 필드로 돌아온 네오스 나이트가 융합 해제를 발동하자 융합 소재였던 네오스와 정크 가드너로 분리되었는데, 융합 몬스터가 필드를 벗어났다가 돌아오면 융합 소재의 정보가 없어진다. 따라서, 네오스 나이트는 필드를 벗어나지만 융합 소재는 필드로 돌아오는 건 불가능한 것.[12]
원작을 가능하게 하려면 '자신 필드 위의 "엘리멘틀 히어로"라는 이름이 붙은 몬스터가 상대의 카드의 효과의 대상이 되었을 경우, 혹은 효과로 파괴당할 경우, 그 효과를 무효로 한다.' 정도로 바뀌어야 한다. 공격력 변화 등에서 차이가 발생하지만 이런 효과라도 듀얼진행 중 문제되는 부분은 없었다.

7.3.2. 영혼의 결속 - 소울 유니온[편집]

한글판 명칭
영혼의 결속 - 소울 유니온
일어판 명칭
魂の結束-ソウル・ユニオン
영어판 명칭
Soul Union
일반 함정
이 턴, 공격을 받은 몬스터 1장의 공격력은 자신의 묘지에서 선택한 "엘리멘틀 히어로"라고 이름붙은 몬스터 1장의 수치만큼 올린다.

마루후지 료의 졸업듀얼에서 발동. 엘리멘틀 히어로 와일드 쟤기맨이 파워 본드의 힘을 받은 사이버 엔드 드래곤에게 공격당하자 발동하여 엘리멘틀 히어로 에지맨의 공격력을 더했다.[13]

8. 활용법[편집]

요즘 들어 싱크로, 엑시즈, 펜듈럼같이 패소모가 적으면서 강한 소환법이 많이 생겨나는바람에 애니처럼 플레임 윙맨 등을 불러내는건 거의 승률이 없다. 이 카드들로 승률덱을 짜려면 짜피 마이너한 덱이지만 비교적 강한 편인 스파크맨, 에지멘을 융합 소재로 쓰는 플라즈마 바이스맨과 아직도 강한 편인샤이닝 플레어 윙맨[14]을 중심으로 짜는게 좋다.
전법은 늪지의 마신왕,엘리멘틀 히어로 블레이즈맨등으로 융합을 서치→융합으로 샤이닝 플레어 윙맨 소환→미러클 퓨전으로 앱솔루트 제로 or 샤이닝 플레어 윙맨 소환→공격후 마스크 체인지로 마스크드 히어로 소환 등 이런식의 융합콤보를 쓰면 원턴킬도 충분히 노려볼만 하다. 나머지 융합몬스터들은 대부분 효율이 바닥을 쳐서 코믹스판 융합 히어로를 쓰는 게 좋다.[15]

[1] 단, 엡제는 모든 HERO를 융합소재로 할 수 있다.[2] 특히 레벨4이하의 하급 히어로들이 이런 경향이 심하다[3] 당시에는 높은 타점을 가진 일반몬스터도 적었고 특출한 효과를 가진 몬스터도 적었다. 설령 몇 있던 고타점 몬스터도 꽤 디메리트가 있었었고.[4] 이것은 표준어에 따른 번역이다.[5] 다만 애니메이션 국내 더빙판에서는 E.HERO로 번역되어 나왔다.[6] 현재 한글판 이름은 CNo.92 위해허룡 Heart-eartH Chaos Dragon이 가장 길다.[7] Q.상대 필드에 몬스터가 존재해도,램퍼트 건맨은 직접 공격을 할 수 있습니까?/A.가능합니다.[8] 모티브를 고려하자면 엘릭시러가 더욱 적절한 번역으로 보인다.[9] 단 에렉실러가 엑스트라덱에 두장 필요하다. 사출계로 묘지로 보낸 에렉실러를 속성+엘리멘틀 히어로인 카드를 사용해 제외시켜 루프하는 방법.[10] 자연계의 4대 원소를 상징하는 히어로들의 융합체+이름의 모티브+컬러링[11] 그때 쥬다이의 상태를 보면 의미심장한 연출[12] 이 듀얼 중 아템의 카드의 효과로 패러독스의 필드에서 컨트롤을 빼앗은 스타더스트가 효과를 발동하고도 유성의 필드에 특수소환되었기에 보면 OCG와 룰이 조금 다른 것일지도. 스타더스트가 본래 유성의 카드였긴 했으나 이 듀얼 중에서의 원래 소지자(컨트롤러)는 패러독스였다.[13] 에지맨을 융합소재로 한 몬스터의 공격력은 에지맨과 동일하기에 사실상 2배로 뻥튀기한 것 뿐이다.[14] 당연하지만 융합소재 대체몬스터, 특히 늪지의 마신왕은 필수다.[15] 네크로다크맨을 융합 소재로 묘지에 보낸다음 그 효과로 에지맨을 소환하는것도 한 방법.


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