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유희왕의 카드군.
한국판 명칭
초중무사
일본판 명칭
超重武者
영어판 명칭
Superheavy Samurai
속성
종족

1. 개요2. 과거3. 근황4. 일반 초중무사 (메인 덱 몬스터)
4.1. 비튜너 몬스터
4.1.1. 초중무사 타이머-24.1.2. 초중무사 소드-9994.1.3. 초중무사 카게보우-C4.1.4. 초중무사 글로-V4.1.5. 초중무사 코코로가마-A4.1.6. 초중무사 와카-O24.1.7. 초중무사 카부-104.1.8. 초중무사 텐B-N4.1.9. 초중무사 지샤-Q4.1.10. 초중무사 다이-84.1.11. 초중무사 빅와라-G4.1.12. 초중무사 히캬-Q4.1.13. 초중무사 빅벤-K4.1.14. 초중무사 누스-104.1.15. 초중무사 오타스-K
4.2. 튜너 몬스터
4.2.1. 초중무사 츠즈-34.2.2. 초중무사 호라가-E4.2.3. 초중무사 타마-C4.2.4. 초중무사 코부-C
5. 초중무사소울 (메인 덱 몬스터)
5.1. 초중무사소울 파이어 아머5.2. 초중무사소울 그레이트 월5.3. 초중무사소울 브레이크 아머5.4. 초중무사소울 빅뱅5.5. 초중무사소울 석궁(이와토오시)5.6. 초중무사소울 부활의 염주(마카루가에시)5.7. 초중무사소울 버스터 건틀릿5.8. 초중무사소울 더블 혼5.9. 초중무사소울 샤인 클로5.10. 초중무사소울 츄우사이
6. 초중휘장 (메인 덱 펜듈럼 몬스터)
6.1. 초중휘장 히스-E6.2. 초중휘장 산-5
7. 싱크로 몬스터
7.1. 초중황신 스사노-O7.2. 초중신귀 슈텐도-G7.3. 초중마수 큐우-B7.4. 초중검성 무사-C7.5. 초중첩자 사루토-B7.6. 초중첩자 시노비-A・C7.7. 초중증귀 테츠도우-O
8. OCG화 되지 않은 카드
8.1. 몬스터 카드
8.1.1. 초중무사 롯카-98.1.2. 초중무신 후도우묘우-O8.1.3. 초중무사 카쿠-5
8.2. 싱크로 몬스터 카드
8.2.1. 초중무사 카타나카-G
9. 참고 카드

1. 개요[편집]

유희왕 ARC-V의 등장인물인 곤겐자카 노보루가 사용하는 카드군.

이름은 초중무사지만, 여섯 무사같은 카드군과는 달리 사무라이 형태의 로봇들인지라 전사족이 아닌 기계족이다. 속성은 대부분이 땅 속성이나 화염 속성이 하나 나타난 것으로 보아 속성 통일 테마는 아닌 듯. 또한, 곤겐자카의 덱이 풀 몬스터이기 때문에버서커 소울!, OCG에서의 초중무사 카드군도 염무마도서와 같은 서포트 마/함 없이 전원 몬스터로만 구성되어 있을 가능성이 높았고, 묘지에 마함이 존재하지 않을 것을 요구하는 호라가-E와 스사노-O의 등장으로 OCG에서도 풀 몬스터 컨셉이 확정되었다. 강력한 몬스터 효과가 있는 대신 마법 함정 카드를 사용하지 못한다는 핸디캡을 준 듯 하다. 하지만 스사노오와 누스토우로 얼마든지 상대방 마/함을 뺏어서 사용할수 있다 [2]

곤겐자카가 풀 몬스터 컨셉을 고집하기 때문에 이쪽도 마법, 함정이 1장도 속해있지 않은 몬스터 카드들만이 나와 있다. 그래서 헬 템피스트나오면 그냥 덱 파괴로 뽑을 카드가 없어 패배한다. 하지만 나중에 묘지에서 마법이나 함정으로 취급하지 않는 카드가 나올 수도 있다. 또는 발동 이후 덱 맨 아래로 돌아가거나 덱에 넣어 셔플하거나 묘지로 보내질때 제외된다.등으로 발매될 수도 있다.

풀 몬스터 컨셉을 제외하면, 수비 표시로 싸운다는 특징을 가지고 있다. 공격력이 수비력보다 높은 몬스터가 별로 없으며, 일반 소환/특수 소환되었을 때 수비 표시로 돌아설 수 있는 효과를 공유하고 있어 다크 시무르그 등 세트 봉인 카드가 깔려 있는 경우에도 수비 표시로 버틸 수 있다. 이것만으로는 방어밖에 할 수 없지만, 여기에 이 카드군의 에이스 카드 빅벤-K가 등장하는 순간 수비 표시인 채로 공격을 할 수 있는 효과가 추가되어 이들의 높은 수비력이 순식간에 높은 공격력으로 전환된다.

수비 표시로 싸운다는 것은 많은 장점을 숨기고 있다. 상대를 방해하는 효과 중에는 No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트, 성스러운 방어막 거울의 힘처럼 공격 표시 몬스터만 대상으로 할 수 있다거나 스텀블링, 레벨 제한 B구역처럼 상대를 수비 표시로 돌려 공격을 못 하게 하는 것들이 많은데 초중무사들에게 이런 카드들은 전혀 먹혀들어가지 않는다. 컨트롤형 자동기계와 비슷하게 수비표시 변경 효과를 난사하면서 상대를 혼란시키고 자신은 유유히 공격해 들어갈 수 있다. 사신 아바타잠자는 거인 즈신을 상대할 경우도 아바타나 즈신이 수비력보다 낮은 공격력을 참조하여 대미지를 계산하기 때문에 오히려 아바타/즈신이 썰린다. 단, 수비 표시라고 해서 초중무사의 수비력과 상대방의 공격력이 같을 때 상대 몬스터를 공격해서 상대방의 몬스터만 일방적으로 파괴하는 것은불가능하다. 간단히 요약하면, 수비표시로 공격한 초중무사는 수비력을 공격력으로 취급하기 때문에 "공격력 - 공격력 = 0"의 공식이 성립 되었을 때 쌍방의 몬스터가 파괴된다는 룰에 따라 양쪽 다 터진다. [3]

이후 곤겐자카가 데니스와 마찬가지로 66화에서 초중무사 펜듈럼 카드까지 사용하였다. 데니스와 마찬가지로 아카바 레이지가 만들어 준 모양이다.

초중무사 덱의 강함은 작중에서도 언급되었는데, 크로우 호건"수비표시로 공격하다니, 대단한 사기 몬스터였어."라고 칭했다. 물론 자기도 남말할 처지가 아니다

다만 태그 듀얼에서는 모습을 보이지 않는데, 태그 듀얼이 묘지도 공유하는 지라 묘지에 마법/함정이 없어야 효과가 발동하기 때문에 파트너가 한장이라도 마함을 묘지에 묻으면 꺾여버리는 초중무사와는 진짜 상성이 안 맞는다. 실제로 타일러 자매에게 사와타리와 태그를 맺은 곤겐자카가 타일러 자매에게 쪽도 못쓰고 패배했고 유우야도 이를 지적했다.

이 카드의 최대 천적은 바로 헬 템피스트. 덱 특성 상 해당 카드의 효과에 걸리면 남는 덱의 카드 장수가 0이 되어 다음 턴에 자동으로 패배한다. 비록 발동 조건은 까다롭지만 공격력을 쉽게 올릴 수 있는 이 덱의 특성 상 조건을 충족하기 쉽다는 점에 주의할 것. 또한 No.21 빙결의 레이디 저스티스를 비롯한 '수비 표시 닥치는 대로 효과 파괴' 효과를 지닌 몬스터들이나 그레비티 바인드[4], 사악한 방어막 거울의 힘, 저주의 부적도 자주 보이지는 않지만 주의할 대상이다.

이후 120화에서 레벨 7의 초중첩자 시노비-A ・C가 나옴으로서 레벨 5에서 10까지의 싱크로 몬스터가 나왔다. 그리고 143화에서는 레벨 12의 초중증귀 테츠도우-O가 나온 걸로 볼 땐, 레벨 11의 싱크로도 나올 수 있을 것으로 보인다.

2. 과거[편집]

초중무사 빅벤-K가 이 덱의 핵심 카드에 속했다. 이 초중무사 빅벤-K가 연쇄 제외에 찍힐 때, 이 덱의 타격은 큰 편이다. 또한, 초중무사 특성상 덱의 대부분의 카드가 몬스터 카드일 수밖에 없다. 그렇기에 몬스터 효과를 무효로 하는 스킬 드레인에 취약하다. 어떤 사람이 여기에 최후 돌격명령이 등장한다면 상당히 골치 아픈 편이라고 서술한 적이 있었다. 하지만 초중무사 자체에는 최후 돌격명령에 대한 대비책이 존재하는 덱이다. 만약, 최후 돌격명령의 발동에 성공하였어도 초중황신 몬스터와 초중무사 빅벤-K를 이용해서 상대할 경우에만 버거울 뿐이다.

다만 지금 와서는 초중무사에 넣는 초중무사 빅벤-K는 상당한 타점을 가진 몬스터라서 넣는 것일 뿐 그 이상도 그 이하도 아니다. 카드풀이 부실하던 초창기에는 초중무사 빅벤-K가 "유일하게" 이 카드 군을 굴러가게 했지만, 지금은 서포트가 많아져서 빅벤-K에 얽매일 필요가 없기 때문.

여담으로 블랙 가든과의 상성은 최고였다. 초중무사들은 기본적으로 수비력=공격력 이기 때문에 공격력을 절반으로 하는 블랙 가든의 효과는 상대에게만 디메리트를 주는 효과가 되었다. 게다가 초중무사보다 공격력이 높은 몬스터가 있을 때 그 몬스터를 제치고 딜링을 할 수 있게 해 주는 토큰도 마련해 주니, 초중무사로써는 일석이조인 셈. 다만 넥스트 챌린저스 이후의 초중무사들의 풀몬스터 컨셉때문에 블랙 가든을 포함한 마함은 투입이 거의 사라진 상태이다.

3. 근황[편집]

결론적으로 지금의 초중무사는 최후 돌격명령에 약하지도 않고, 드릴로이드에도 약하지 않다. 최후 돌격명령 때문에 오른손엔 방패 왼손엔 검이나 반전 세계를 초중무사 덱에 투입할 필요는 없을 것이다.

마법 카드가 없다는 치명적인 단점은 펜듈럼 몬스터로 해결하고 있다. 대표적으로는 음향전사,특히 기타스+드럼스와의 궁합 역시 발군으로, 소환 제약을 만드는 호라가-E 대신 빠르게 드럼스를 불러 초중무사 싱크로는 물론, 범용 싱크로인 신수의 수호수-아왕, 코랄 드래곤, 그리고 TCG 한정으로는 고요우 가디언을 사용할 수 있다. 이제 OCG도 1월부터 쓸수 있다.

현재 아직까지도 대회 우승 0회이기에 추가지원을 더 기대해야 하는 상황.[5][6]

4. 일반 초중무사 (메인 덱 몬스터)[편집]

이름이 전부 무사시보 벤케이와 관련되어 있다는 점과 몬스터 대부분이 땅 속성이라는게 특징. 벤케이의 세세한 일화에서까지 따왔다.

또, 몬스터의 이름에 반드시 숫자, 또는 영문이 들어간다. 일종의 언어유희인 듯.

4.1. 비튜너 몬스터[편집]

4.1.1. 초중무사 타이머-2[편집]

한글판 명칭
초중무사 타이머-2(투)
일어판 명칭
超重武者 タイマ-(ツー)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Timer-2(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
1
500
300
① :상대 몬스터의 공격 선언시에 자신의 묘지에 마법/함정 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고, 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 공격 대상을 그 몬스터로 바꿔서 데미지 계산을 실행한다.
②: 1턴에 1번, 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 공격 대상을 이 몬스터로 바꿔서 데미지 계산을 실행한다.
③: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.

공격 대상을 변경하는 효과를 지닌 초중무사. 이름인 타이마츠는 횃불이란 의미를 지니고 있다.

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4.1.2. 초중무사 소드-999[편집]

한글판 명칭
초중무사 소드-999(구구구)
일어판 명칭
超重武者ソード-999(キューキューキュー)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Swordsman
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
3
1000
1800
① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.
② : 자신 필드의 "초중무사" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산 후에 발동한다. 그 상대 몬스터의 공격력 / 수비력은 0이 된다.

이름인 '소드 999'라는 것은 벤케이가 쓰러뜨린 상대의 칼 999자루를 모았다는 이야기에서 유래한 듯 하다. 원래 1000자루를 모으려고 했으나 1000번째 상대 미나모토노 요시츠네에게는 패배했기 때문에 999자루에서 멈춘 것이다.

초중무사가 전투를 실행한 데미지 계산 후, 상대 몬스터를 공수 0의 약골로 만들어버리는 몬스터. 이 효과를 이용해 상대의 공격을 억제한 뒤, 자신 턴에 빅벤-K와 함께 공격하면 좋을 것으로 보인다.

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한국
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미국
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4.1.3. 초중무사 카게보우-C[편집]

한글판 명칭
초중무사 카게보우-C(시)
일어판 명칭
超重武者カゲボウ-(シー)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Kagebow-C(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
3
500
1000
"초중무사 카게보우-C"의 ①②효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 패에서 "초중무사" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
② : 자신 필드의 "초중무사" 몬스터가 효과의 대상이 되었을 때, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

자기 자신을 릴리스해 패의 초중무사를 특수 소환하고, 묘지에서 제외해 대상 지정으로부터 보호하는 초중무사. 1번 효과로 빅벤K를 쉽게 뽑을 수 있고, 그 빅벤K를 2번 효과로 지켜 주면 좋다.

또한 1장만이라는 텍스트가 없기 대문에 클리어윙 싱크로 드래곤등과는 다르게 2장 이상을 지정하는 카드도 막을 수 있다. 또한 파괴하는 효과의 대상이 아니라 그냥 대상으로 지정되었을 때이므로 자신이 대상으로 지정한 뒤 이 카드로 무효화하는 것도 가능. 별 실용성은 없겠지만.

카게보우시(影法師)는 사람의 모습이 비친 그림자의 의인화, 현대에는 그림자 인형극이란 뜻도 있는 단어이다. 한편 보우시만 떼놓고 보면 승려의 호칭 중 하나인 '법사'란 뜻이며 승려 출신인 벤케이는 弁慶法師(벤케이보우시)라고 불리기도 한다.

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카드 번호
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기타사항
SECE-KR007
한국
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SECE-JP007
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4.1.4. 초중무사 글로-V[편집]

한글판 명칭
초중무사 글로-V(브)
일어판 명칭
超重武者グロウ-()
영어판 명칭
Superheavy Samurai Gigagloves
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
3
100
1000
① : 자신 묘지에 마법/함정 카드가 존재하지 않고, 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱 위에서 카드를 5장 확인하고, 좋아하는 순서로 덱 위로 되돌린다.
② : 상대 몬스터의 직접 공격 선언시, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신 덱 맨 위의 카드를 넘기고, 그 카드가 "초중무사" 몬스터였을 경우에는 패에 넣고, 그 공격 몬스터의 공격력을 0으로 한다. 아니었을 경우에는 넘긴 카드를 묘지로 보낸다.

이름인 글로-V는 붙여서 읽으면 바로 알겠지만 글러브이다. 실제로 일러스트에서도 유난히 큰 양 손이 돋보인다.

묘지로 보내질 시 발동하는 효과는 삼라를 연상시키는 수수한 덱 조작 효과. 여기서도 역시 묘지에 마함이 없을 것을 전제 조건으로 내세웠다. 두번째 효과는 직접 공격 시 묘지에서 제외해서 덱 위를 확인해 초중무사일 경우 패에 넣고 상대 몬스터의 공격력을 0으로 하는 효과.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
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기타사항
CROS-KR007
한국
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CROS-JP007
일본
세계 최초수록
CROS-EN007
미국
미국 최초수록

4.1.5. 초중무사 코코로가마-A[편집]

한글판 명칭
초중무사 코코로가마-A(에이)
일어판 명칭
超重武者ココロガマ-(エー)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Kokorogama-A
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
3
100
2100
자신의 묘지에 마법 / 함정카드가 존재할 경우, 이 카드는 일반 소환・반전 소환할 수 없다.
①: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않고, 자신이 전투 데미지를 받았을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는 이 턴에 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.

초중무사의 원턴킬 방지용 몬스터. 효과 발동시의 완전 파괴내성으로 그 한턴은 버틸 수 있게 해준다. 똑같은 풀몬덱의 원턴킬 방지 요원으로 채택되는 카드들과 비교해보면 직공이 아니여도 전투 데미지만 받으면 소환할 수 있다는 점, 석궁으로 서치가 가능하다는 점, 그리고 초중무사 싱크로에 사용 가능하다는 점이 있다.

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기타사항
BOSH-JP009
일본
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4.1.6. 초중무사 와카-O2[편집]

한글판 명칭
초중무사 워커-O2(오이)
일어판 명칭
超重武者ワカ-O2(オニ)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Blue Brawler
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4
0
2000
① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.
② : 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.

이름의 O2는 일본어로 오니의 말장난. 앞의 와카와 이어서 읽으면 '와카오니'로, 이는 무사시보 벤케이의 유명(幼名) '와카오니마루'에서 유래된 것이다. 그러나 한국에서는 앞의 와카를 워커라고 읽어버린 데다가 뒤의 O2에도 오이라고 루비를 달아놔서 워커 오이라는 유래를 찾아볼 수 없는 의미불명의 이름이 되어 버리고 말았다. 아무리 말장난이 번역하기 힘들다 해도 부동의 듀얼을 고수하는 곤겐자카의 카드가 "걷는다"는 뜻이라 어색하다는 의견이 다수. 애초에 Walker나 Worker라고 쓰려면 ワカ가 아닌 ワーカー가 되어야 하므로 그런 뜻으로 쓰려고 했던 거라도 글러먹었다. TCG판에서는 아예 말장난을 포기하고 Blue Brawler, 그러니까 파란색 싸움꾼 정도로 바꿔버렸다.

번역으로는 수난을 당하긴 했지만 어찌되었든 빅벤-K가 잡히기 전까지 전투 파괴 내성을 이용해 상대의 공격을 막아내 다음 자신 턴의 반격을 노릴 수 있으며 빅벤-K가 나오고 나서는 하급 어태커처럼 기능할 수 있다.

완전 전투 파괴 내성을 가진 카드답지 않게 수비력도 높기 때문에 옛날 같으면 마슈마론이나 영혼을 깎는 사령 같은 범용 수비벽으로서도 채용되었을 법한 카드. 기계족 파괴내성 몬스터로서는 자이로이드의 입지를 크게 흔들었다고 볼 수 있다. 물론 효과 제거가 너무 흔해졌으니까 이런 카드가 별다른 디메리트 없이 발매되는 것이라는 점은 잊지 말자.

또한 공격력 500 이하이므로 기계 복제술을 사용하여 거대 수비벽을 생성할 수 있다.

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수록 팩
카드 번호
레어도
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기타사항
DUEA-KR011
한국
한국 최초수록
DUEA-JP011
일본
세계 최초수록
DUEA-EN011
미국
미국 최초수록

4.1.7. 초중무사 카부-10[편집]

한글판 명칭
초중무사 카부-10(십)
일어판 명칭
超重武者カブ-10()
영어판 명칭
Superheavy Samurai Kabuto
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4
1000
2000
①: 상대가 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 공격 표시의 "초중무사"몬스터는 전부 수비 표시가 되고, 그 수비력은 턴 종료시까지 500 오른다.

상대가 몬스터를 특수 소환했을 때 자신의 초중무사를 전부 수비로 전환하고 수비력을 500 올리는 카드. 문제는 수비력을 올리는 것 말고 다른 억제력이 없다는 점. 또한 상대가 일반 소환으로 이 카드를 파괴한 후 메인페이즈 2에서 특수 소환하는 경우에도 아무 대책이 없다는 점이 문제.

이름은 10을 '토'라고 읽어서 '카부토'가 되는데, 이는 일본어로 투구를 뜻하는 말이다. 하지만 한글판에서는 그냥 한국어로 '십'이라고 읽게 되어서 말장난이 죽어버렸다.

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수록 팩
카드 번호
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기타사항
NECH-KR008
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NECH-JP008
일본
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4.1.8. 초중무사 텐B-N[편집]

한글판 명칭
초중무사 텐B-N(빈)
일어판 명칭
超重武者テンB-N(ビン)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Ten-BN(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4
800
1800
"초중무사 텐B-N"의 ②효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 상대 필드에 몬스터가 2장 이상 존재하고, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
② : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, "초중무사 텐B-N" 이외의 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.

초중무사의 전개 담당 요원. 상대 필드 위에 몬스터가 2장 이상이고 자신 필드에 몬스터가 없으면 패에서 특수 소환하는 효과와, 일반 소환 또는 특수 소환되면 자신 묘지에서 초중무사 레벨 4 이하의 몬스터를 특수 소환하는 효과를 가지고 있다.

이 카드가 튜너가 아니라는 점은 아쉽지만, 이 카드 한장으로 싱크로 소환을 할 수 있다. 묘지에서 호라가-E나 타마-C를 특수 소환하여 6레벨 싱크로 소환으로 연결하는 것. 아니면 초중무사소울 석궁을 퍼올리고 묻어서 서치 효과를 활용할 수도 있다. 게다가 "특수 소환"시에도 발동하므로 빅벤-K의 어드밴스 소환의 릴리스로도 할 수 있다. 여러모로 초중무사의 전개를 책임지는 몬스터. 이후 레벨 1의 츠즈3이 등장하면서 레벨 5 싱크로도 가능해졌다.

이름의 B-N은 '빈'이라고 읽어 초중무사 텐빈이라는 이름이 된다. 텐빈은 일본어로 천칭을 뜻하며, 실제로 일러스트를 보면 막대 양쪽에 저울처럼 매달고 있는 것을 볼 수 있다. 이것도 무사시보 벤케이의 일화와 관련된 이름으로, 연력사라는 절에 두 건물 사이에 다리가 놓여 있어 저울 모양이 되어 있는 곳이 있는데 벤케이가 이것을 진짜 저울처럼 들어올렸다는 전설에서 유래한 듯.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
NECH-KR009
한국
한국 최초수록
NECH-JP009
일본
세계 최초수록

4.1.9. 초중무사 지샤-Q[편집]

한글판 명칭
초중무사 지샤-Q(쿠)
일어판 명칭
超重武者ジシャ-(クー)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Jisha-Q
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4
900
1900
①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4 이하 "초중무사" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는한 상대는 다른 몬스터를 공격할 수 없다.

2장 있으면 벽이 되는 몬스터들 중 일부. 애니에서는 이렇게 벽을 만들어도 항상 뚫렸다(...) 컨트롤을 빼앗기거나, 효과로 파괴되거나... 사실 루아도 그랬지만 그쪽은 겨우 한번이니...

사실 이 카드의 진가는 벽 용도보다는 일반 소환시 초중무사 몬스터를 특수 소환하는 효과에 있다. 카게보우-C를 특수 소환한 다음 릴리스해서 곧장 빅벤-K를 뽑을 수도 있고 자신 필드 위에 몬스터가 있는 상황에서 텐B-N을 소환하고 텐B-N의 자체 효과로 추가 전개로 이어갈 수 있다. 텐B-N과는 달리 한 턴에 한번 제약도 없기 때문에 추가로 일소권을 주는 효과가 있다면 한장 더 소환해서 또 추가전개로 이어가는 것도 가능하다.

외모에서 알 수 있듯이 지샤쿠는 '자석'이라는 뜻이다.

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4.1.10. 초중무사 다이-8[편집]

한글판 명칭
초중무사 다이-8(하치)
일어판 명칭
超重武者ダイ-(ハチ)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Die-8(미발매, 비공식번역명)
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4
1200
1800
"초중무사 다이-8"의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.
② : 이 카드는 앞면 수비 표시인 채로 공격할 수 있다. 그 경우, 그 몬스터는 수비력을 공격력으로서 취급해 데미지 계산을 실시한다.
③: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 앞면 수비 표시의 이 카드를 공격 표시로 하고, 덱에서 "초중무사소울" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

디멘션 박스에서 추가 발매된 오리지널 카드. 빅벤-K의 뒤를 이어 수비표시로 공격이 가능한 초중무사다.

좋은 지원 카드, 우선 소환시 수비표시가 되고 수비표시인 상태로 공격이 가능해 기본적으로 레벨 4에 실질적인 공격력이 1800 인 몬스터이다. 특히 ③효과가 매우 좋은데, 1턴에 1번, 수비표시에서 공격표시로 만들고 덱에서 "초중무사장류"를 서치할 수 있다. ①효과를 통해 수비표시가 되므로 바로 ③효과를 사용할 수 있다. 소환한 턴에는 표시형식 변형이 불가능해 공격표시인 상태로 남아있어야 하지만 초중무사소울을 장착해 다양하게 활용할 수 있는게 최고의 장점으로서, 파이어 소울을 통해 레벨 5가 될 수 있고, 더블 혼, 샤인 클로를 통해 레벨 1, 2의 몬스터를 추가적으로 필드에 부를 수 있으며 츄우사이를 통해 이 카드 한장으로 덱에서 원하는 초중무사를 아무거나 바로 특수소환할 수 있다. 츄우사이를 활용하면 공격표시로 남아있어야되는 것도 문제가 전혀 안된다.

여담으로 초중무사 워커-O2(오이) 때의 어색했던 번역과는 달리 일어 명칭처럼 8을 '하치'로 읽는 것으로 번역되었다.
만약 8의 일어 명칭을 번역했다면 다이-8은 발음상 다이팔이 됬을지도 모른다
영어 발음은 다이에잇으로 추정

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4.1.11. 초중무사 빅와라-G[편집]

한글판 명칭
초중무사 빅와라-G(지)
일어판 명칭
超重武者ビッグワラ-(ジー)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Big Waraji
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
5
800
1800
① : 자신 묘지에 마법/함정 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환에 성공한 턴, 자신은 "초중무사" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
② : 기계족 몬스터를 어드밴스 소환할 경우, 이 카드는 2장만큼의 릴리스로 할 수 있다.

기계족 전용 더블 코스트 몬스터. 상급 몬스터이지만 풀 몬스터 덱이라면 초중무사밖에 특수 소환할 수 없는 제약과 함께 노 코스트로 특수 소환할 수 있다. 레벨 5여서 어떻게든 한 턴만 버티면 사이버 드래곤 노바를 거쳐서 사이버 드래곤 인피니티, 아니면 얼티마야 촐킨을 특수 소환할 수 있다고도 하지만, 애초에 풀몬인 초중무사에서 저 스텟으로 한 턴 버티려면 초중무사 소울까지 동원해가야 하는데 그러기엔 낭비가 심하다. 그럴 거면 인스턴트 퓨전, 퀵 싱크론이나 솔라 윈드재머, 사이버 드래곤처럼 몇 배는 더 쉽고 우수하게 써먹을 수 있는 녀석들이 널려있다. 그나마 디멘션 오브 카오스에서 1레벨의 초중무사 튜너인 츠즈3이 등장해 주면서 슈텐도G의 소재로 갈아넣을 수는 있게 되었다.

여담이지만 호라가E의 소생 효과를 활용할 수 있는 최초의 상급 초중무사지만 같은 조건과 디메리트를 가지고 특수 소환 되는데다가 능력치가 이래서야... 추후 레벨 7 초중무사 싱크로 몬스터가 등장하기를 기다려야 할 듯.

그리고 시노비-A・C가 등장함으로써 효용성이 약간 올라갔다! 그러나 그 시노비의 효과가 영...

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4.1.12. 초중무사 히캬-Q[편집]

한글판 명칭
초중무사 히캬-Q(큐)
일어판 명칭
超重武者 ヒキャ-()
영어판 명칭
Superheavy Samurai Transporter
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
5
1200
1800
① :자신의 묘지에 마법/함정 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환에 성공한 턴, 자신은 "초중무사" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
②: 자신의 묘지에 마법/함정 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 패에서 몬스터를 2장까지 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환한다. 그 후, 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 수만큼 자신의 덱에서 드로우한다.

빅와라G와 동일 조건으로 특수 소환할 수 있는 초중무사. 자기 자신을 릴리스해 상대에게 몬스터를 조공하고 드로우하는 패갈이 효과를 가지고 있다. 풀몬덱이라는 특성상 증식의 G, 카드D 외엔 드로우 수단이 적은 초중무사의 덱 회전력을 높혀 줄 수 있다. 상대방에게 몬스터를 주는 건 싱크로/엑시즈 소재로 이용당할 수 있다는 위험이 있기에, 이 디메리트를 최소화 하는 방향으로 사용해야 한다.
간단한 활용법으로는

1.능동적으로 몬스터를 보내 타마C의 효과로 싱크로 소환.
2.츠즈3을 넘겨주고 파괴하여 묘지의 초중무사를 소생.
3.큐우B의 공격력 증가.
등이 있겠다. 석궁을 넘겨주고 서치효과를 쓰는 것도 좋고, 석궁을 장착해서 데미지를 줘도 되고 특이한 효과 만큼 활용법이 다양하다.

애니에선 이 몬스터를 릴리스해 자신의 패 2장을 상대에게 주는 효과였다. 49화에서 이 효과로 패가 말린 쿠로사키에게 펜듈럼 몬스터 2장을 던져 준다. 덕분에 슌은 팔자에도 없는 첫 펜듈럼 소환을 하게 된다. 태그 듀얼 및 다수vs다수같은 변칙 룰이 많이 나오는 애니에서나 쓸 수 있는 효과였지 현실에선 (룰 상에도 있는) 태그 듀얼이 아니면 의미 불명의 효과(...)였기에 OCG화 때는 애니와 비슷하지만 뭔가 다른 효과로 마개조되었다.

이름인 히캬쿠는 파발꾼이란 의미를 지니고 있다.

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4.1.13. 초중무사 빅벤-K[편집]

한글판 명칭
초중무사 빅벤-K(케이)
일어판 명칭
超重武者ビッグベン-(ケー)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Big Benkei
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
8
1000
3500
① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.
② : 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 "초중무사" 몬스터는, 앞면 수비 표시인 채로 공격할 수 있다. 그 경우, 그 몬스터는 수비력을 공격력으로서 취급해 데미지 계산을 실시한다.

초중무사의 에이스 몬스터. 이름은 아예 벤케이의 이름을 직접 가져와서 빅벤과 섞어 놓았다. 곤겐자카의 초반의 에이스 몬스터로 활약했다.

철통 방어 장군이 가지고 있던 수비 표시로도 공격 선언할 수 있게 하는 효과를 자신의 초중무사 전원에게 부여해 준다. 게다가 철통방어장군과는 달리 이 효과로 공격하는 초중무사들은 수비력을 공격력으로 취급하기에, 높은 수비력으로 상대에게 피해를 줄 수 있도록 하고 있다. 또한 이 수비표시 공격 효과로 성스러운 방어막 거울의 힘이나 No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트의 효과를 유유히 피해갈 수 있다. 소환되자마자 자체 효과 때문에 바로 표시형식을 변경할 수 있기 때문에 틈이 적은 것도 장점. 참고로, 애니메이션에서는 그냥 앞면 수비표시로 소환할 수 있는 걸로 묘사했다(...)

거기에 공격력이 1000밖에 되지 않아 매직 실린더도 1000의 데미지밖에 받지 않으며, 나락의 함정 속으로 빠지지도 않는데다가 스텀블링이 있어도 아무 지장이 없고, 거대쥐, 다음 팩에서 나온 BOX서의 효과로도 불러낼 수 있어 리크루트도 쉽다.

수비력 3500을 그대로 공격력으로 변환시키는지라 D2실드를 발동해주면 실질적으로 공격력 7000의 괴물이 된다. 또한 보물로 가는 비밀통로와 연계하면 직공 7000의 위엄을 보여줄 수 있다. 또한 필드 위의 몬스터의 수비력을 전부 합치는 결속 UNITY 와의 상성도 엄청나다. 무엇보다 공격력을 낮추고 더블 어택/직접 공격 능력을 부여하는 섬광의 쌍검-트라이스/유성의 활-실과의 궁합이 상당히 좋은 편. 이런 공격력을 낮추고 메리트를 부여하는 카드나 블랙 가든과 연계하면 기계 복제술로 3장 동시에 전개가능한 3500 어태커겸 샌드백 카드가 되어 무시무시한 전투력을 발휘한다. 뭐 어쨌거나 초중무사는 풀 몬스터 덱이므로 저런 기행과는 상관 없지만.

땅 속성/기계족이므로 머시너즈덱에서 사용할 여지도 있다. 예컨대, 머시너즈 포트리스가 전투로 파괴당하면 포트리스의 효과로 상대 필드의 카드를 1장 파괴하고, 미리 발동해 둔 기갑부대의 최전선의 효과로 벤케이를 특수 소환해서 바로 3500의 든든한 수비벽 겸 어태커가 되는 콤보가 있고, 아니면 포트리스에 트랜스턴을 질러서 뽑을 수도 있다.

단점은 에네미 컨트롤러처럼 표시형식 변경 카드에 약하다는 것. 어느 정도 공격 표시 상태에서 대응 가능한 하급 초중무사와 달리 공격표시가 되면 끔살 당할 수 밖에 없다. 또 자체 표시형식 변경 효과는 임의 효과라 체인 중 공격 표시로 특소될 경우 타이밍을 놓칠 수도 있다.

은근슬쩍 별다른 제약이 존재하지 않는 땅 속성 몬스터 중 가장 수비력이 높다.

애니메이션에선 부동의 듀얼을 컨셉으로 하는 캐릭터의 에이스답게 공격도 제자리에서 쓰라는 창은 안 쓰고 주먹으로 땅을 내리쳐 충격파로만 공격을 가했다.

이렇듯 초중 덱에서는 꿈과 희망 같은 카드였으나..최근 초중 유저들 사이에서 거대쥐+본체로 덱 스페이스를 너무 많이 잡아먹는다는 불만이 많아졌다. 이후 밑의 히스E가 등장하면서 서로 경쟁자로 저울질이 되고 있다.

빅벤K의 최대의 장점은 역시 소생제한 없는 3500이라는 이 게임 내에서는 매우 드문 개깡패 타점이다. 보통 하급 초중들이 싱크로/엑시즈로 자주 없어지기에 기회는 많지 않지만 공격 능력 부여효과 열시 쏠쏠하다. 그러나, 거대쥐/카게보우C가 없으면 소환이 매우 힘들다는 단점이 있는 반면. 히스E는 릴리스 경감 후 빠른 어드밴스 소환이 가능해 비교적 더 빠르게 소환할 수 있으나 타점 면에서는 크게 밀리고 공격력이 높아 나락에 걸릴 가능성도 있고 거대쥐 리크루트도 불가능하다. 어느 한쪽만 채용하느냐, 혹은 둘 다를 적절히 채용하느냐는 결국 유저의 취향에 갈리는 부분.

벤케이를 모티브로 했기 때문에, 같은 모티브인 중무장무사-벤 케이와 카드 이름이 유사하다. 헷갈리지 말자.

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4.1.14. 초중무사 누스-10[편집]

한글판 명칭
초중무사 누스-10(십)
일어판 명칭
超重武者 ヌス-10(トウ)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Thief
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
10
1000
1000
① :자신의 묘지에 마법/함정 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환에 성공한 턴, 자신은 "초중무사" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
②: 이 카드를 릴리스하고, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.
●상대의 마법/함정 존의 카드 1장을 고르고 파괴한다. 그 후, 파괴한 그 마법/함정 카드를 자신 필드에 세트할 수 있다.
●상대의 펜듈럼 존의 카드 1장을 고르고 파괴한다. 그 후, 파괴한 그 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓을 수 있다.

빅와라G, 히캬Q와 동일 조건으로 특수 소환할 수 있는 초중무사.

자기 자신을 릴리스해 상대의 마함 존이나 펜듈럼 존의 카드를 훔쳐오는 효과를 가지고 있다. 아직 초중무사가 써먹을 만한 펜듈럼 카드가 많지는 않으니 마함 존 쪽을 노리는 게 좋은데, 나락의 함정 속으로 같은 경우에는 이 카드의 공격력이 낮아서 두 눈을 부릅뜨고도 뺏길 수밖에 없고, 격류장, 신의 경고, 신의 심판 같은 카드도 상대방에게 뺏기느니 이 녀석한테 차라리 써버려야 하나 하는 딜레마에 빠지게 된다.

레벨이 너무 높아 싱크로 소재로 쓰기 힘든 것은 아쉬운 점. 일단 초중 싱크로중 최고 레벨인 스사노오가 이 카드와 동일한 레벨 10이라 레벨을 낮추지 않으면 소환할 수 없는 데다가, 자체 효과로 특소해도 특수소환 디메리트를 걸어버려서 유일한 레벨 11 싱크로인 성태룡도 사용할 수가 없다...

하지만 이 높은 레벨로 인해 무뢰특급 바트레인으로 이 카드를 서치할 수 있다는 장점이 있다.

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기타사항
DOCS-JP004
일본
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4.1.15. 초중무사 오타스-K[편집]

한글판 명칭
초중무사 오타스-K (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭
超重武者オタス-K
영어판 명칭
Superheavy Samurai Otasu-Ke(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
1
0
0
①: 자신의 묘지에 마법/ 함정 카드가 존재하지 않을 경우, 자신의 수비표시 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산시에 이 카드를 패에서 버리고, 전투를 실행한 몬스터 이외의 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 전투를 실행한 자신의 몬스터의 수비력은 그 데미지 계산시만, 대상 몬스터의 수비력 만큼 오른다.
②: 상대 몬스터의 직접공격 선언시, 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

컬렉터즈 팩 2017에서 OCG화.

1번효과는 자신의 수비표시 몬스터가 상대 몬스터와 전투할 때 이 카드를 패에서 버리고 자신 필드의 다른 초중무사 몬스터의 수비력을 그 몬스터에게 부여해주는 효과. 아예 수비력을 뻥튀기 시켜주는 버스터 건틀릿에 비해 수치가 불안정하고 몬스터를 하나 더 필요로 하긴 하지만 전투하는 몬스터의 수비력이 낮은 편이라면 오히려 이 쪽이 더 나을수도 있기에 일장단락인 셈.

2번 효과는 상대 몬스터의 직접 공격 선언시 묘지에서 제외하는 것으로 다른 초중무사 1장을 소생시키는 효과. 물론 묘지에 이 카드가 있는 걸 상대도 알고 있을터이니 능동적으로 쓰긴 어렵고 그냥 상대의 직공을 압박하는 용이나 아님 이 카드가 묘지에 있는 걸 모르고 공격해 온 상대에게 갑자기 벽을 출현시키는 용으로 쓸수는 있다.

4.2. 튜너 몬스터[편집]

4.2.1. 초중무사 츠즈-3[편집]

한글판 명칭
초중무사 츠즈-3(삼)
일어판 명칭
超重武者 ツヅ-()
영어판 명칭
Superheavy Samurai Drum
효과 몬스터 / 튜너
레벨
속성
종족
공격력
수비력
1
300
300
"초중무사 츠즈-3"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① :필드의 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, "초중무사 츠즈-3" 이외의 자신의 묘지의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

드디어 등장한 레벨 1 튜너. 이 카드 덕분에 텐BN으로 레벨 5 싱크로를 한다든지, 빅와라G로도 싱크로 소환을 할 수 있게 되었다.

고유 효과는 필드에서 파괴되어 묘지로 가면 다른 초중무사를 소생시키는 효과. 텐빈이 겨우 하급만 소생시킬 수 있단 걸 감안하면 아주 좋은 효과다.

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카드 번호
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발매국가
기타사항
DOCS-JP007
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4.2.2. 초중무사 호라가-E[편집]

한글판 명칭
초중무사 호라가-E(이)
일어판 명칭
超重武者ホラガ-(イー)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Horaga-E(미발매, 비공식 번역명)
튜너 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
2
300
600
① : 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환에 성공한 턴, 자신은 "초중무사" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
② : 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않고, 이 카드를 릴리스하여 "초중무사" 몬스터의 어드밴스 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.

초중무사에서 등장한 튜너. 처음 등장시에는 그냥 일반 소환해 빅벤K와 함께 스사노O를 싱크로 소환했으며, 30화에서는 자신의 효과로 특소되었는데 상대에게 컨트롤 빼앗기고 바바리안 매드 샤먼의 특수 소환의 코스트로 릴리스되었다. 애니메이션에서는 "패의 초중무사 1장을 묘지에 보내는 것으로, 패에서 이 카드를 특수 소환할 수 있다"라는 효과였다.

묘지에 마함이 존재하지 않을 경우 패에서 특수 소환이 가능하며, 초중무사의 어드밴스 소환에 사용했을 때 묘지에서 튀어나오는 효과를 가지고 있다. 즉, 초중무사가 풀 몬스터 덱임을 온몸으로 입증하는 몬스터이자, 룰 상 초중무사로도 취급하는 초중황신의 싱크로에 쓰라고 내놓은 카드인 셈.

자신의 방법에 의한 특소에는 "초중무사"밖에 특수 소환할 수 없다는 제약이 달려 있긴 하지만, 다른 방법으로 특수 소환하면 이 디메리트가 작동하지 않으니 묘지에서 텐B-N으로 끌어올리면 제약 없이 레벨 6의 다양한 싱크로 소환이 가능하다.

'호라가이(法螺貝ほらがい)'는 대형 소라고둥으로 만든 나팔(나각)으로 전국시대 이전부터 쓰인 일본의 전통악기다.

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4.2.3. 초중무사 타마-C[편집]

한글판 명칭
초중무사 타마-C(씨)
일어판 명칭
超重武者 タマ-(シー)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Battleball
튜너 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
2
100
800
"초중무사 타마-C"의 효과는 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
① :자신 필드에 "초중무사" 몬스터 이외의 몬스터가 존재하지 않고, 자신의 묘지에 마법·함정 카드가 존재하지 않는 경우, 상대 필드 위의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 이 카드를 필드 위에서 묘지로 보낸다. 그 후, 묘지로 보낸 그 몬스터 2장의 원래 레벨의 합계와 같은 레벨을 가진 "초중무사" 싱크로 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 싱크로 소환 취급으로 특수소환한다.

투구 상대 몬스터를 NTR강탈해서 유사 싱크로를 하는 효과를 가진 꽤나 무시무시한 몬스터. 원작에서는 "①:이 카드를 싱크로 소재로 하는 경우, 상대 필드의 기계족 몬스터 1장을 싱크로 소재로서 사용할 수 있다."는 효과라 컨트롤을 빼앗긴 빅벤-K와 이 카드로 싱크로 소환하여 초중황신을 소환했는데, 이대로라면 범용성이 너무 떨어질 것을 우려했는지 아무 몬스터와 유사 싱크로를 하는 효과로 바뀌어 나온 덕에 범용성은 확실히 상승했다.

그러나 실전에서는 애매한 편인데, 상대방이 필요한 레벨의 몬스터를 가지고 있다는 보장도 없고, 티어덱들은 거의 레벨이 없어 싱크로 소환에 사용이 불가능한 엑시즈 몬스터들을 사용하기 때문. 따라서, 이 카드를 덱에 투입할 경우에는 불리한 전황을 뒤엎거나 유리한 전황을 강화시키는 일종의 조커로 기능한다. 예를 들면 상대방의 레벨 8, 7의 강력한 몬스터를 스사노오나 큐우비로 바꿔먹는다던지. 또 히캬Q와 연계하여 이쪽에서 능동적으로 싱크로 소환을 할 수도 있다.

참고로 펜듈럼 몬스터토큰, 함정 몬스터를 대상으로 효과를 발동하면 필드에서 치우는 것은 가능하지만, 싱크로 소환은 불발 된다는 재정이 있다. 치운 몬스터가 묘지에 존재해야 레벨을 참조해 싱크로 초중무사를 특수 소환할 수 있는데, 전술한 3종류는 치워도 묘지로 가지 않거나(펜듈럼/토큰), 몬스터 취급이 아니라(함정) 레벨을 셀 수 없기 때문.

일본어로 타마씨는 영혼이라는 뜻이다.

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기타사항
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한국
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CROS-JP008
일본
세계 최초수록
CROS-EN008
미국
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4.2.4. 초중무사 코부-C[편집]

한글판 명칭
초중무사 코부-C
일어판 명칭
超重武者コブ-C
영어판 명칭
Superheavy Samurai Cobu-C(미발매, 비공식 번역명)
튜너 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
2
900
900
이 카드명의 ①,②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신의 "초중무사" 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴한 자신 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 포함한 자신 필드의 몬스터를 싱크로 소재로 하여 싱크로 소환한다.
②: 자신의 묘지에 마법/ 함정 카드가 존재하지 않을 경우, 자신 필드의 "초중무사" 싱크로 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 1개 내리고, 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "초중무사" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

컬렉터즈 팩 2017에 수록되는 새로운 초중 튜너.

1번 효과는 원작에선 이 카드 자신이 상대 몬스터를 전투로 파괴했을 때만 쓸수 있는 빡센 조건이었으나 OCG화되면서 아무 초중무사 몬스터나 전투로 상대 몬스터를 파괴하면 쓸 수 있도록 상향되었다. 전투를 한 후 새로운 싱크로 몬스터를 불러와 추가 공격을 하는 것도 가능하다.

2번 효과는 초중 싱크로 한정 레벨 스틸러. 금지 당한 스틸러의 효과를 초중무사용으로 조정하여 자기 묘지에 마함이 없을 때 초중 싱크로의 레벨만을 내려 부활이 가능하며 명칭 제약이 달려있고 발동 후 그 턴은 초중무사만 특수소환할 수 있는 제약이 붙었다. 스틸러와는 달리 이 카드는 레벨 2의 튜너이기에 곧바로 새로운 초중 싱크로로 이을수 있다는 장점이 있으니 그럭저럭 쓸만은 하다.

원작에선 곤겐자카의 마지막 듀얼에 사용되어 초중증귀 테츠도우-O를 싱크로 소환했다.

5. 초중무사소울 (메인 덱 몬스터)[편집]

초중무사 전용 장착 카드의 역할을 하는 몬스터. 유니온 몬스터와 비슷한 형태의 효과이지만, 패에서도 장착할 수 있는 대신 장착된 이 카드를 특수 소환하는 능력과 이 카드를 대신 파괴하는 효과는 없다.

장착 시 수비력을 변경하는 효과를 가지고 있는 경우가 많은데, 빅벤K의 수비 표시 공격 효과 덕분에 사실상 공격력 변화 효과처럼 사용할 수 있다. 또한, 서로 다른 조건에서 사용할 수 있는 고유 효과도 가지고 있어 기존 덱에서의 마법/함정과 같은 역할을 한다고 할 수 있는 몬스터들이다. 원작에서는 이들의 효과 발동 조건에 묘지에 마법 / 함정이 없을 것이라는 조건이 달려 있어서 곤겐자카가 풀 몬스터 덱을 쓰고 진짜로 이들을 마함처럼 사용했지만, 실제 OCG에선 그런 제약은 사라졌으니 다른 마함들과 함께 써도 잘 사용할 수 있긴한데 효과가 너프먹었다.

이름의 장류라고 하는 한자는 일본어 발음으로 읽으면 소우루, 즉 소울(Soul)과 발음이 같아진다. 그래서 한국판에서는 장류 대신 소울로 음역해서 정발했다.

마법, 함정이 없는 초중무사 덱에서 이 빈점을 매워주는 역할을 하는 카드군이다.

5.1. 초중무사소울 파이어 아머[편집]

한글판 명칭
초중무사소울 파이어 아머
일어판 명칭
超重武者装留ファイヤー・アーマー
영어판 명칭
Superheavy Samurai Soulfire Suit
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
2
800
800
① : 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사"몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신 패/필드의 이 몬스터를 장착 카드 취급으로 그 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터의 레벨은 5가 된다.
② : 이 카드를 패에서 버리고, 자신 필드의 수비 표시 "초중무사"몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지, 그 몬스터의 수비력은 800 내리고, 전투 / 효과로 파괴되지 않는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

유일한 화염 속성 초중무사. 2011년에 나온 발조기뢰 태엽마인 이후 실로 오랜만에 나온 화염 속성 기계족이기도 하다.

장착해서 얻는 효과는 초중무사의 레벨을 5로 만드는 것으로, 발매 당시에는 나중에 레벨 5 초중무사와 관련된 카드가 나온다는 예고일지도 모르나 아직은 이득 보는게 전혀 없다'고 생각되었으나... 이후 파이어 아머를 장착한 초중무사에 드럼스를 싱크로해서 로즈깽판을 벌인다든가, 풀몬 초중무사에서 호라가E에 장착해 레벨 5로 만들어서 빅와라G와 싱크로해 일반 소환 없이 스사노O를 싱크로 소환하는 등의 활용법이 발견되었다.

장착 효과를 사용하기 곤란할 때에는 패에 잡고 있다가 다른 초중무사를 보호해주는 데 사용하는 것도 좋다. 패에서 프리 체인으로 발동하므로 다른 소울들에 비해 기습성이 높고, 보호 효과도 전투 / 효과 모두 대응하는 등 비교적 더 확실하여 빅벤-K를 지키는 용도로는 가장 좋은 초중무사소울이라고 할 수 있다.

또한, 이 효과는 묘지로 보내고가 아니라 패에서 버리고 발동하는 효과이기 때문에 차원의 틈, 매크로 코스모스, 그리고 다크 로우를 씹을 수 있다.

화염속성이기 때문에 효과 제거 요원이 빅뱅과 머시너즈 포트리스밖에 없는 초중무사에서도 효과파괴 요원으로 염정룡-블래스터를 채용할 기회가 생겼지만 블래스터의 제거 효과가 손패에서 버리는 효과라 초중무사를 1회 지킬 수 있는 기회를 날려버려야 한다는 게 단점이다. 그리고 실제로 이거 쓴다고 블래스터를 채용하면 손에 블래스터는 있는데 파이어 아머가 안 잡히면 그냥 말린다.

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5.2. 초중무사소울 그레이트 월[편집]

한글판 명칭
초중무사소울 그레이트 월
일어판 명칭
超重武者装留グレート・ウォール
영어판 명칭
Superheavy Samurai Soulshield Wall
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
3
1200
1200
① : 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사"몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신 패/필드의 이 몬스터를 수비력을 1200 올리는 장착 카드 취급으로 그 몬스터에 장착한다.
② : 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때 장착된 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 장착 몬스터의 수비력을 0으로 한다.

수비력을 1200포인트 올려주는 소울. 단순히만 봐도 상승치가 가장 높기 때문에 화력 증강 용도로 쓰기 좋으며, 방어 효과는 수비력을 0으로 만들어버리는 치명적인 디메리트가 있긴 하나 최소한 당장 죽지는 않게 해 주므로 없는 것보단 훨씬 낫다. 공격력이 높은 몬스터가 공격해와도 최소한 2번은 버틸 수 있다. 브레이크 아머와의 콤보가 가능한 효과라는 점도 포인트.

애니메이션에서는 브레이크 아머와의 콤보로 상대인 토도 야이바를 끝장내려 했으나, 토도 야이바가 되받아쳐서 실패했다.

수비력으로 공격하는 초중무사의 특성 때문에 크게 의미는 없으나, 일단 메인 덱 초중무사들 중에서 최고의 공격력을 지니고 있는 카드. 카드군 전체로는 이후 공격력 2400의 스사노-O가 등장하여 그 자리를 가로챈다.

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5.3. 초중무사소울 브레이크 아머[편집]

한글판 명칭
초중무사소울 브레이크 아머
일어판 명칭
超重武者装留ブレイク・アーマー
영어판 명칭
Superheavy Samurai Soulbreak Armor
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
1
0
500
① : 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사"몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신 패/필드의 이 몬스터를 수비력을 1000 내리는 장착 카드 취급으로 그 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터는 전투로 파괴되지 않는다.
② : 자신 메인 페이즈에, 자신 묘지에서 이 카드를 포함한 "초중무사소울 브레이크 아머"를 전부 제외하고, 원래 수비력보다 수비력이 낮은 "초중무사" 몬스터 1장을 선택하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 수비력과, 원래 수비력의 차이만큼의 데미지를 상대에게 준다.

장착 몬스터의 수비력을 1000 내리는 대신 전투 파괴 내성을 부여하는 소울. 내성을 부여하고 싶은 카드라면 역시 빅벤-K인데 솔직히 전투보다는 효과 파괴가 더 무서운 카드이고, 전투 파괴를 막자고 타점을 1000이나 내려버리는 것은 아깝다.

고유 효과로는 묘지에서 브레이크아머를 전부 제외해, 수비력이 내려간 자신의 초중무사 1장을 대상으로 그 깎인 수비력만큼의 데미지를 주는 효과가 있다. 그레이트 월이나 장착된 브레이크 아머와 연동할 수 있으나, 이 카드가 이미 묘지에 있는 상태에서는 상대가 그레이트 월의 방어효과를 발동시키지 않으려고 할 가능성이 높고, 그나마 좀더 능동적으로 쓸 수 있는 다른 브레이크 아머를 장착시키자니 겨우 1000 대미지로 공 들인 것에 비하면 크게 재미를 보지 못한다. 가능성은 크지만 그만큼 이래저래 다루기 어려운 카드라고 할 수 있다.

땅 속성 기계족에 수비력이 500이라 은근 앤틱 기어 박스의 서치 범위에 대응한다.

후에 샤인클로의 등장으로 실질적 하위호환으로 전락했다.

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5.4. 초중무사소울 빅뱅[편집]

한글판 명칭
초중무사소울 빅뱅
일어판 명칭
超重武者装留ビッグバン
영어판 명칭
Superheavy Samurai Soulbang Cannon
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
3
1000
1000
① : 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사"몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신 패/필드의 이 몬스터를 수비력을 1000 올리는 장착 카드 취급으로 그 몬스터에 장착한다.
② : 자신 필드에 수비 표시의 "초중무사" 몬스터가 존재하고, 상대가 배틀 페이즈에 마법/함정/효과 몬스터의 효과를 발동했을 때, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. 그 후, 필드의 몬스터를 전부 파괴하고, 서로 1000 데미지를 받는다.

장착하면 그레이트 월 다음 가는 준수한 화력 증강 효과를 얻을 수 있다.

고유 효과로는 묘지에서 초중무사가 있을 때 배틀 페이즈 한정으로 모든 종류의 효과 발동을 무효화하고 필드의 몬스터를 모조리 파괴한 뒤 양쪽에 1000 데미지를 준다. 하지만 브레이크 아머와 마찬가지로 묘지에서 뻔히 보이기 때문에 상대도 배틀 페이즈 중에 이 카드의 효과를 쉽게 발동하게 해 주진 않을 것이다. 그래도 일단 한번 묘지에 놔두면 존재 자체가 효과를 쉽사리 발동하지 못하게 하는 견제책이 되어주니 나쁜 효과는 아니다.

참고로 '발동'을 무효로 하기 때문에 데미지 스텝에 발동 가능하다! 또한 '발동을 무효로 하고 파괴' 와 '필드 클린' 은 동시에 처리하는 효과가 아니며, '무효로 파고 파괴' 가 처리되지 않았을 경우에는 '필드 클린하고 양쪽 1000데미지' 가 발동하지 않는다. 따라서 어니스트등의 발동을 무효로 하였을 경우에는 필드 클린이 발동하지 않는다!

원작에서는 필드 위의 몬스터의 레벨의 합계 × 100 포인트의 대미지를 주는 효과였다. 상대 덱인 X-세이버에겐 꽤나 치명적인 효과였으나, 역시 자신도 데미지를 받는 효과 때문에 듀얼을 무승부로 끝내고 말았다.

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5.5. 초중무사소울 석궁(이와토오시)[편집]

한글판 명칭
초중무사소울 석궁
일어판 명칭
超重武者装留イワトオシ
영어판 명칭
Superheavy Samurai Soulpiercer
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4
1200
0
①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사"몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신 패/필드의 이 카드를 장착 카드 취급으로 그 몬스터에 장착한다.
② : 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘고 있으면 그 차이만큼 상대에게 전투 데미지를 준다.
③ : 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "초중무사소울 석궁" 이외의 "초중무사" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

초중무사에게 장착되어 관통 효과를 부여하고, 필드에서 묘지로 보내지면 초중무사를 서치해오는 초중무사소울.

패 사고가 발생해서 필드에 꺼낼 다른 초중무사가 없을 때 세트해서 상대의 전투 파괴를 유도해 서치 효과를 발동시키는 식으로 사용할 수 있기 때문에, 몬스터로서 사용하기에 부담감이 가장 적은 소울이라 할 수 있다. 참고로 저 효과는 필드에서 묘지로 보내졌을 경우이기 때문에 싱크로 소환에 사용해도 서치 효과를 사용할 수 있다. 하지만 필드에서 묘지에 보내졌을 경우라는 텍스트 때문에 엑시즈 소재로 사용하면 서치 효과가 발동하지 않는다. 초중무사가 싱크로 테마라곤 하지만 상당히 아쉬운 부분.

여담으로 생긴건 석궁인데 더빙판 이름이 그냥 "화살" 이다. 시크릿 오브 에볼루션의 정발명은 "석궁"으로 생김새대로 번역했다.

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5.6. 초중무사소울 부활의 염주(마카루가에시)[편집]

한글판 명칭
초중무사소울 부활의 염주
일어판 명칭
超重武者装留マカルガエシ
영어판 명칭
Superheavy Samurai Soulbeads
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
1
0
0
① : 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사"몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신 패/필드의 이 카드를 장착 카드 취급으로 그 몬스터에 장착한다.
② : 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 몬스터는 1턴에 1번만 효과로 파괴되지 않는다.
③ : 수비 표시 몬스터가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 공격 표시로 특수 소환한다.

초중무사에게 장착되어 1턴에 1번 효과 파괴 내성을 부여하고, 수비 표시 몬스터가 파괴되면 패에서 묘지로 보내서 그 몬스터를 공격 표시로 되돌릴 수 있는 초중무사소울.

더빙판에서는 "죽음반환"이라는 이름이었다. 이후 정발되었을 때에는 "부활의 염주"라는 정상적인 이름으로 번역되었다.

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SECE-JP010
일본
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5.7. 초중무사소울 버스터 건틀릿[편집]

한글판 명칭
초중무사소울 버스터 건틀릿
일어판 명칭
超重武者装留バスター・ガントレット
영어판 명칭
Superheavy Samurai Soulbuster Gauntlet
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
1
0
400
① : 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사"몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신 패/필드의 이 카드를 수비력을 400 올리는 장착 카드 취급으로 그 몬스터에 장착한다.
② : 자신 묘지에 마법/함정 카드가 존재하지 않을 경우, 자신의 수비 표시의 "초중무사" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에서 데미지 계산 전까지, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 전투를 실행하는 자신 몬스터의 수비력은 턴 종료시까지 원래 수비력의 배가 된다.

아크파이브 애니메이션에서 안코구지 겐을 상대로 사용한 카드. 애니메이션에서는 1번 효과만 있고 2번 효과는 없었다. 대신 애니메이션에서는 장비를 해제하는 유니온스러운 효과도 있었다. 대신 필드에서 장착하는 효과는 없었지만.

OCG화되면서 초중무사 전용 리미터 해제 의 하위호환 효과를 들고 나왔으며, 빅벤K나 스사노오같은 대형 초중무사에게 발라주면 7000 이상의 수비력으로 배틀이 가능. 여기에 어니스트 처럼 데미지 스텝시 패에서 발동하는지라 기습성도 끝내준다. 여기서 중요한점은 원래 공격력을 두배로 높이는것이지 리미터 해제처럼 현재공격력을 두배로올리는건 아니기때문에 주의할것. 또한 몬스터와 전투시에만 쓸수있기때문에 직공시엔 사용할수없다. 고로 많이넣으면 패말림이 날수있기때문에 넣을거라면 1~2장정도만.

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수록 팩
카드 번호
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기타사항
CROS-KR009
한국
한국 최초수록
CROS-JP009
일본
세계 최초수록
CROS-EN009
미국
미국 최초수록

5.8. 초중무사소울 더블 혼[편집]

한글판 명칭
초중무사소울 더블 혼
일어판 명칭
超重武者装留ダブル・ホーン
영어판 명칭
Superheavy Samurai Soulhorns
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
1
0
300
"초중무사소울 더블 혼"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사"몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신 패/필드의 이 카드를 장착 카드 취급으로 그 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터는 1번의 배틀 페이즈 중에 2번 공격할 수 있다.
② : 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어있을 경우에 발동할 수 있다. 장착되어 있는 이 카드를 특수소환한다.

애니메이션에서 먼저 등장한 새로운 초중무사장류. 초중무사 몬스터에게 더블 어택 능력을 부여한다. 애니에서의 모습을 보면 장착시에 반으로 갈라져서 이 몬스터를 장비한 몬스터의 어깨에 장착된다.

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수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
DOCS-JP007
일본
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5.9. 초중무사소울 샤인 클로[편집]

한글판 명칭
초중무사소울 샤인 클로 (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭
超重武者装留シャイン・クロー
영어판 명칭
Superheavy Samurai Soulclaw
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
2
500
500
"초중무사소울 샤인 클로"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사"몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신 패/필드의 이 카드를 공격력 / 수비력을 500 올리는 장착 카드 취급으로 그 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.
② : 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어있을 경우에 발동할 수 있다. 장착되어 있는 이 카드를 특수소환한다.

위의 더블 혼과 함께 데뷔한 새로운 초중무사장류. 수수한 능력치 증가 효과와 함께 전투 내성을 준다. 대체적으로 어태커로 써먹는 초중무사들은 수비력이 미친듯이 높은데다가 그나마 수비력이 낮은편인 워커 오이는 이미 전투 내성이 있다. 그래도 없는 것보다는 좋은 효과. 초중무사 소드999는 이 카드와 특히 상성이 좋은데, 거슬려서 없애자니 전투파괴도 안되고 다른 초중무사를 잡으려니 공격력을 0으로 만들어버려서 상대하는 입장에선 미칠 노릇이다. 요즘은 바운스 등의 카운터 카드가 많긴 하지만...

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
DOCS-JP008
일본
세계 최초수록

5.10. 초중무사소울 츄우사이[편집]

한글판 명칭
초중무사소울 츄우사이
일어판 명칭
超重武者装留チュウサイ
영어판 명칭
Superheavy Samurai Soul Chusai
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
1
0
0
초중무사소울 중재의 ③의 효과는 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
① : 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드의 이 몬스터를 장착 카드로 취급하여 그 자신의 몬스터에 장착한다.
② : 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어 있을 경우, 상대는 장착 몬스터 이외의 자신의 몬스터를 공격할 수 없다.
③ : 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 자신의 몬스터를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱으로부터 "초중무사" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

101화에서 곤겐자카가 카이토사와타리의 듀얼을 중지하기 위해 난입하면서 사용한 몬스터. 스테이터스가 전혀 나오지 않았다.

인베이전 오브 베놈에서 OCG화 되면서 많이 상향되었다. 2번의 자괴 효과 부분이 없어졌으며, 3번 효과가 추가되었다. 3번 효과의 경우에는 덱 리쿠르트. 자신과 장비 몬스터를 릴리스해서 덱에서 초중무사 몬스터를 불러오는 효과로 2:1 교환이지만, 덱에서 빅벤-K를 불러올 수 있다는 점은 장점. 필드에서 묘지로 가야 효과가 발동하는 석궁에게 장착하고 릴리스하면, 바로 호라가이를 서치해서 패 2장으로 스사노오가 바로 튀어나올 수도 있다. 거대쥐의 역할을 대신할 수 있을 것이다.

6. 초중휘장 (메인 덱 펜듈럼 몬스터)[편집]

초중무사 전용 펜듈럼 몬스터이다.
그런데 P스케일을 세팅하는게 마법카드 발동하는거 아닌가

6.1. 초중휘장 히스-E[편집]

한글판 명칭
초중휘장 히스-E(이)
일어판 명칭
超重輝将ヒス-(イー)
영어판 명칭
Superheavy Great General Hisu-E(미발매)
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
8
1800
2800
P스케일
펜듈럼 효과
P스케일
1
①: 자신은 "초중무사" 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다. ②: 1턴에 1번, 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 1개 올린다.
1
이 카드는 룰 상 "초중무사" 몬스터로서도 취급한다. 이 카드는 "초중무사" 몬스터 1장을 릴리스하고 어드밴스 소환할 수 있다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.
②: 이 카드는 앞면 수비 표시인 채로 공격할 수 있다. 그 경우, 이 카드는 수비력을 공격력으로서 취급하여 데미지 계산을 실행한다.

펜듈럼 존에서의 효과는 레벨 업. 원하는 싱크로 몬스터에 따라 조절하는 용도로 쓰면 된다. 애니메이션에선 펜듈럼 존에 히스-E만 존재하는 경우, 엔드 페이즈시에 파괴되는 효과가 있었으나 OCG화 되면서 없어져서 상향.

몬스터 카드로서의 효과는 어드밴스 소환 시 릴리스 경감효과로 거대쥐가 없으면 소환이 매우 불편한 빅벤K보다 소환도 쉽고 타점도 충분히 합격점이며 레벨도 초중덱에서 매우 적절한 8이라 2레벨 튜너와 함께 바로 스사노O/아왕으로 이을 수 있는 상당히 쓸만한 에이스급 몬스터. 하지만 그와 동시에 1,8의 스케일을 쓰는 초중무사 덱에서는 펜듈럼 소환으로 엑스트라덱에서 불러올 수 없다는 단점을 안고있어서 펜듈럼 몬스터의 장점을 살리기 힘들다.

최근 초중 유저들 사이에서 빅벤K가 거대쥐+본체로 덱 스페이스를 잡아먹는다는 불만이 많았던 차에 등장하여 서로 경쟁하며 채용할 수도 있다. 다만, 공격력이 쓸데없이 높은 것이 흠. 거대쥐 리크루트가 불가능하며 나락의 함정 속으로 역시 조심해야 한다. 물론 빅벤K 항목에서 상술했듯 둘 다 채용하는 것 역시 큰 문제가 되지는 않는다.

이름의 유래는 비취.

6.2. 초중휘장 산-5[편집]

한글판 명칭
초중휘장 산-5(미발매)
일어판 명칭
超重輝将 サン-()
영어판 명칭
Superheavy Great General San-5(미발매)
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
1
300
500
P스케일
펜듈럼 효과
P스케일
8
①: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재할 경우, 이 카드의 펜듈럼 스케일은 4가 된다. ②: 1턴에 1번, 자신의 "초중무사" 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터는 1번만 더 이어서 공격할 수 있다.
8
이 카드는 룰 상 "초중무사" 몬스터로서도 취급한다. "초중휘장 산-5(고)"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우, 자신 필드의 "초중무사" 몬스터를 2장까지 릴리스하고 발동할 수 있다. 릴리스한 수 만큼 자신은 덱에서 드로우한다.

펜듈럼 효과는 더블어택 부여. 애니메이션에선 세팅된 산-5를 파괴하는 것으로 추가로 1번만 더 공격할 수 있는 효과였으나 발매되면서 상향되었다. 히스E처럼 따로 초중무사만 P소환 가능하다는 제한을 걸어두지 않고 대신 묘지에 마함이 있으면 스케일이 내려가버리는 방식으로 해 두었다. 그래봤자 결국 풀몬덱 아니면 못 쓰니까 범용성은 떨어진다.

몬스터 효과는 자신까지 포함 가능한 2체 릴리스하고 드로우인데, 초중 덱은 이전부터 필드 전개력이 좋지 않았기 때문에 계륵이라고 평하는 사람이 많다. 역시 스케일 셔틀이 가장 무난한 사용법.

이름의 유래는 산호.

7. 싱크로 몬스터[편집]

전부 "초중XX"라는 고유 명칭과 함께, 룰 효과로 "초중무사"에 속하도록 되어 있다.

7.1. 초중황신 스사노-O[편집]

초중무사의 새로운 에이스이자 최초의 싱크로 초중무사. 항목 참조.

7.2. 초중신귀 슈텐도-G[편집]

한글판 명칭
초중신귀 슈텐도-G
일어판 명칭
超重神鬼シュテンドウ-(ジー)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Ogre Shutendoji
싱크로 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
6
500
2500
기계족 튜너+튜너 이외의 "초중무사" 몬스터 1장 이상
이 카드는 룰상 "초중무사" 카드로 취급한다.
①: 이 카드는 앞면 수비 표시로 공격할 수 있다. 그 경우, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하여 데미지 계산을 실행한다.
②: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않고, 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴한다.
소리쳐라. 근엄한 도깨비여! 등장하라. 빙설이 내리는 전장에! 싱크로 소환! 출진하라! 레벨 6! 초중신귀 슈텐도-G!(雄叫び上げよ。神々しき鬼よ!見参せよ。氷雪すさぶ戦場に!シンクロ召喚!いざ出陣!レベル6!超重神鬼シュテンドウ-G!) [7]

V 점프 에디션에 수록된 초중무사의 2번째 싱크로 몬스터. 이름의 유래는 일본의 설화에 나오는 오니인 주천동자.

레벨 4에 자기 특수 소환 및 묘지 특소 효과를 지닌 텐B-N과 레벨 2 튜너인 호라가-E의 조합으로 싱크로 소환하기는 꽤 쉬운 편이다. 스사노-O처럼 초중무사로 취급하는 효과가 있어 기타스 등으로 튜너를 소환하는 것이 가능하다면 효과 사용 후 바닐라나 다름없어진 이 카드를 소재로 스사노-O를 소환하는 것이 가능하다.

1번효과는 스사노-O와 동일하게 자기 자신이 수비 표시 상태로 공격할 수 있다는 효과. 2번 효과는 초중의 깃털. 풀몬스터 덱이라 깃털을 채용하지 못하는 것을 고려한 것으로 보인다. 물론 이 효과도 묘지에 마법/함정이 없는 조건이 있어 풀몬덱이여야 사용할 수 있는 효과다. 대부분의 초중무사들이 그렇듯 이 카드도 나락이 통하질 않는데, 스사노-O의 공격력이 높아서 나락에 걸린다는 것을 생각하면 이 카드로 나락을 부순 뒤 이 카드를 소재로 스사노-O를 싱크로 소환하여 나락을 세트하면 상황이 역전된다.

애니판에서는 마이아미 챔피언십에서 사용. 상대의 지속 함정을 파괴하여 유즈에게 팬듈럼 카드를 돌려줬고, 파이어 진을 부쉈으나, 파이어 진의 효과로 동귀어진하여 600데미지를 입고 리타이어.

참고로 카드 일러스트에서는 방망이를 왼손에 들고 있는데 애니판에서는 방망이를 오른손에 들었다.
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
V JUMP EDITION 12
VP14-JPA04
일본
세계 최초수록
DBLE-JP018
일본
세계 최초수록

7.3. 초중마수 큐우-B[편집]

초중무사의 3번째 싱크로 몬스터.

7.4. 초중검성 무사-C[편집]

한글판 명칭
초중검성 무사-C (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭
超重剣聖ムサ-(シー)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Swordmaster Musha - C(미발매, 비공식 번역명)
싱크로 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
5
300
2300
튜너+튜너 이외의 몬스터 1장 이상
이 카드는 룰 상 "초중무사" 카드로 취급한다.
① : 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 때, 자신의 묘지의 기계족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. 자신의 묘지에 마법 / 함정이 존재할 경우, 이 턴 자신은 그 몬스터 및 그 같은 이름 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 수 없다.
② : 이 카드는 앞면 수비 표시로 공격할 수 있다. 그 경우, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하여 데미지 계산을 실행한다.

초중무사의 4번째 싱크로 몬스터.

기계족 한정 1장 샐비지효과를 들고 나왔다. 특이하게도 기존 싱크로 초중무사들과 다르게 소환 조건에 별다른 제한이 없고, 묘지의 마함 디메리트도 달랑 해당 카드 소환 1턴 봉인이 끝이라 상대적으로 약하다. 즉, 범용성이 좋다는 것. 초중 이외의 기계족 몬스터를 자주 쓰는 덱(ex:퀵댄디, SR, 바이론 등등)에서도 채용을 고려할 수 있다

모티브는 미야모토 무사시로 추정.

7.5. 초중첩자 사루토-B[편집]

초중무사의 5번째 싱크로 몬스터.

7.6. 초중첩자 시노비-A・C[편집]

한글판 명칭
초중첩자 시노비-A ・C (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭
超重忍者シノビ-A・C(ア シー)
영어판 명칭
Superheavy Samurai Ninja Shinobi - A ・C(미발매, 비공식 번역명)
싱크로 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
7
1200
2800
기계족 튜너+튜너 이외의 기계족 몬스터 1장 이상
이 카드는 룰 상 "초중무사" 카드로도 취급한다.
① : 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하여 데미지 계산을 실행한다.
② : 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 원래 수비력은 턴 종료시까지 절반이 되고, 이 턴, 이 카드는 직접 공격할 수 있다.
③: 이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 다음 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.
빠른 것은 바람과 같이, 조용한 것은 숲과 같이, 숨을 죽이고 마무리를 지어라! 싱크로 소환! 나와라, 레벨7! 초중첩자 시노비-A ・C!(疾きこと風の如く、徐かなること林の如し、音なく忍びとどめを刺せえ! シンクロ召喚! いでよ, レベル7! 超重忍者シノビ-A・C!)

초중무사의 6번째 싱크로 몬스터

드디어 등장한 레벨 7의 초중 싱크로 몬스터. 이걸로 초중무사는 레벨 5부터 10까지 모든 레벨의 싱크로를 보유한 카드군이 되었다. 원작 효과에서 거의 손을 대지 않고 등장했는데 일단 단독 성능만 놓고 보면 심히 애매하다. 노 코스트 기계족 샐비지의 무사시, 해피의 깃털의 슈텐도지, 싸이크론 효과 내장의 사루토비, 깡타점의 큐비 그리고 마함강탈 및 견제의 스사노오 등 나머지 초중 싱크로들은 나름대로 독특하고 강력한 효과를 지니고 있는데 비해 이쪽은 겨우 1400의 데미지+타임래그 달린 소생효과 뿐이다. 그런 주제에 레어도는 무려 슈퍼 레어여서 당연히 노말일 거라고 생각했던 사람들의 뒤통수까지 치며 욕을 거하게 먹었다.

그렇기에 이 카드는 레벨 7 초중무사라는 점을 살려야 하는데, 무사시로 호라가E를 샐비지했을 경우 이 카드로 바로 연계해 회수효과 사용 후 바나나인 무사시를 그나마 활용도 있는 어태커로 진화시키거나, 타마C로 레벨 3부터 8까지 모든 레벨을 빈틈없이 강탈할 수 있는 등등, 초중무사의 레벨 라인업을 전부 채워줬다는 사실 자체에 의미가 있는 카드.

7.7. 초중증귀 테츠도우-O[편집]

초중무사의 8번째 싱크로 몬스터이자 레벨 12인 초중무사의 최종병기. 자세한 건 항목 참조.

8. OCG화 되지 않은 카드[편집]

8.1. 몬스터 카드[편집]

8.1.1. 초중무사 롯카-9[편집]

한글판 명칭
초중무사 롯카-9 (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭
超重武者ロッカ-9
영어판 명칭
Superheavy Samurai Hexagon(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
6
600
?
① : 자신 필드에 "초중무사" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.

8.1.2. 초중무신 후도우묘우-O[편집]

한글판 명칭
초중무신 후도우묘우-O (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭
超重武神フドウミョウ-O
영어판 명칭
Superheavy Samurai Bushin Fudomyo - O(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
8
1000
3000
이 카드는 룰 상 "초중무사" 카드로도 취급한다.
① : 자신 / 상대의 배틀 페이즈에, 자신 필드의 카드를 파괴하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 경우, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 릴리스하고, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후 배틀 페이즈를 종료한다. 그 턴, 대상의 몬스터와 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.
② : 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하여 데미지 계산을 실행한다.
③: 1턴에 1번, 필드의 몬스터를 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 턴 종료시까지, 대상의 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

8.1.3. 초중무사 카쿠-5[편집]

한글판 명칭
초중무사 카쿠-5 (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭
超重武者カク-5
영어판 명칭
Superheavy Samurai Kaku-Go(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
2
?
100
① : 1000 지불하고, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 대상 몬스터의 공격력을 1000 내린다.
② : 자신 필드의 "초중무사" 몬스터가 상대 몬스터를 전투로 파괴했을 경우, 자신의 펜듈럼 존의 카드 2장을 파괴하고 발동할 수 있다. 그 몬스터 1번만 공격할 수 있다.

8.2. 싱크로 몬스터 카드[편집]

8.2.1. 초중무사 카타나카-G[편집]

한글판 명칭
초중무사 카타나카-G (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭
超重武者カタナカ-G
영어판 명칭
Superheavy Samurai Swordsmith(미발매, 비공식 번역명)
싱크로 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
8
0
2400
기계족 튜너+튜너 이외의 몬스터 1장 이상
① : 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하여 데미지 계산을 실행한다.
② : 이 카드가 특수 소환을 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패의 "초중무사" 몬스터를 가능할 만큼 특수 소환한다.
역전의 칼날을 연마해, 무쇠의 망치소리를 울리며, 업화를 휘감은 전장에 나타나라! 싱크로 소환! 출진하라! 레벨8! 초중무사 카타나카-G!

초중무사의 7번째 싱크로 몬스터.

9. 참고 카드[편집]

9.1. 음향전사[편집]

초중무사 싱크로 몬스터의 소환에 필요한 기계족 튜너들이 주를 이루고 있고, 자신들의 효과로 레벨/종족/속성 조정이 가능하기에 좀더 넓은 범위의 싱크로 몬스터를 소환하는 것을 고려할 수 있다. 최근 추가된 카드들로 서치/리쿠르트도 쉬워져서 패에 기타스가 있다면 순식간에 슈텐도-G나 스사노-O가 튀어나온다.

이들을 넣는다면 후코의 마포석, 익센트릭 데몬의 투입도 고려할 만 한데, 후코의 마포석은 마함을 넣지 않는 초중무사의 특성상 대처가 쉽지 않는 스킬 드레인이나 배너티 등을 엔드 페이즈시에라도 파괴하는 것이 가능해진다. 또, 스케일이 2라서 후코의 마포석과 기타스가 세팅되어 있다면 엑스트라덱의 또다른 마포석이나 기타스를 소환하여 싱크로 등에 써먹는 것이 가능해진다. 익센트릭 데몬은 펜듈럼 효과만 놓고 보면 마포석의 상위 호환이라고 할 수 있으나 기타스와 스케일이 같아서 펜듈럼 소환에 써먹기가 어려운 것이 단점. 이후 초중 펜듈럼 카드들이 더 많이 추가되면 환상의 궁합을 보여줄 것으로 기대된다.

9.2. 바이론 튜너들[편집]

바이론 튜너들 중 특히 바이론 테트라는 기계족/레벨 2의 능력치를 가지고 있어 슈텐도우지나 스사노오의 싱크로 소환에 쓸 수 있으며, 라이프 500을 코스트로 한번 파괴를 면하게 해 준다.자신이 초중무사란 걸 알고 싸클깃털을 사이드로 돌린 상대에게 비웃음을 날려주자.

9.3. 핸드(유희왕)/패 트랩[편집]

마법, 함정이 없어 견제력이 약하고 스킬 드레인에 특히 취약한 초중무사에게는 상당히 도움이 많이 되는 카드들. 추천하는 패 트랩은 어드밴티지 획득 겸 상대 전개를 견제하는 증식의 G와 펜듈럼 카드의 카운터이며 튜너라 비상시에는 싱크로 소환이 가능한 유령토끼.

9.4. 브레이크스루 스킬, 스킬 프리즈너[편집]

이 둘은 함정 카드이긴 하지만 상대턴에 사용해서 상대 몬스터를 견제하거나 자기 몬스터를 보호한 후, 자신의 턴에 묘지에서 제외시켜 묘지에서 치워버리고 다시 효과를 사용할 수 있다. 때문에 풀몬스터 카드군인 초중무사에 채용해도 묘지에 마/함이 존재하지 않을 것을 조건으로 하는 일부 초중무사 카드들의 효과를 방해하지 않는다.

9.5. Kaiju[편집]

상대 몬스터들을 밑도끝도없이 잡아먹고 갑툭튀하는 강력한 용병. 견제 약한 초중에게 날빌 브레이커로서 부담없이 채용 가능하다. 개중에는 카이쥬 비중을 크게 늘리고 아예 마법카드인 방해받은 카이쥬의 잠을 넣어 블랙홀처럼 쓰고 묘지에서 제외시켜 서치하는 방식도 있다.

카이쥬 투입시 또다른 특징은 타마-c의 활용도 증가이다. 아무리 초중이 5~10의 전 레벨을 커버할수 있다고는 해도 타마-c를 이용한 싱크로는 상대 몬스터의 레벨에 의존하는데 카이쥬를 쓰면 원하는 몬스터, 특히 스사노-O를 뽑기 쉬워진다. 하지만 뭐니뭐니해도 엑시즈 몬스터까지 잡아먹을 수 있게 되는게 큰 장점.

그 밖에 지즈키엘이나 썬더 더 킹의 경우 초중무사가 쥐약인 스킬드레인을 어느 정도 돌파할 수 있다는 점에서도 좋다.

9.6. 크리스트론 튜너들[편집]

크리스트론 튜너들은 같은 기계족이고 효과로 소환할 수 있는 몬스터에 제한이 없으며, 효과를 사용할 겨우 바로 싱크로 소환으로 이어지기 때문에 속공 싱크로에 적합하다. 다만 튜너들의 레벨이 1-3에 불과하고, 효과 특성 상 '튜너+튜너 이외의 몬스터 1장' 조합만 가능하여 일부 싱크로 몬스터들의 소환이 까다롭다는 것이 단점이다.

[1] 파이어 아머와 타마-C 제외. 파이어 아머는 화염 속성이고 타마-C는 어둠 속성이다.[2] 실제로 슈텐도우로 상대방 마/함을 다 쓸어버린 뒤 스사노오로 뺏어와 사용이 가능하다! 게다가 뺏어온 카드는 사용 후 제외되기 때문에 상대방이 재활용할 틈도 주지 못하게 하는 것도 꽤나 쏠쏠한 팁.[3] 물론 상대 몬스터가 수비 표시의 초중무사를 공격했을 때에는 통상의 룰대로 양쪽 다 지장이 없다.[4] 비슷한 효과인 레벨 제한 B구역은 수비 표시로만 바꾸기 때문에 공격 선언까지 막을 수는 없다. 즉 해당 카드로 견제하는 것은 어리석은 행동.[5] 사실 우승 0회인게 당연한것이 강력한 몬스터 효과가 있다는 점은 맞지만 마법/함정을 못쓴다는 패널티를 완전히 해소하지 못하며 전개력과 덱을 압축하는 서치력이 부족해 다른 싱크로덱인 정크도플이나 SR 그리고 DD 같은 고속전개를 해주는 초중무사 카드가 너무 적다. 또한 초중무사 싱크로를 전부 살펴보면 마법/함정을 사용할수 없다는 크나큰 디메리트를 가졌음에도 불구하고 오히려 범용 싱크로 몬스터 보다 성능이 떨어지는 카드들이 몇장 있다는 점이 너무나도 문제.[6] 몇몇 카드에 그턴에 효과를 발동하거나 소환하면 그턴에 초중무사 몬스터만 소환할수 있다는 디메리트도 의외로 치명적이다. 소환 제약 때문에 결국 울며 겨자먹기로 초중무사 싱크로를 소환해야 하는데 정작 초중무사 싱크로들중에 상대 몬스터를 제거,견제하는 효과를 가진 초중무사 싱크로가 단 한장도 없다. 몬스터의 중요도가 높은 유희왕에서 이러한 단점은 매우 크다.사실상 이 단점덕에 우승을 못한다고 봐야 된다. 그 후 마침내 2017년 초중증귀의 발매로 가능성 자체는 생겼다...지만 대상지정에다 파괴효과라 큰 역할은 힘들듯 보인다.[7] 57화에선 소환 대사중에 "빙설이 내리는 전장에"에서 "악이 만연하는 전장에"로 바꿔서 외친다.