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파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 얼음땡 온라인
1. 개요2. 티어 시스템
2.1. (구) 티어 시스템

1. 개요[편집]

파일:얼땡시즌19휴식기.png

얼음땡 온라인에서 존재하는 게임 모드를 정리한 문서.

모든 모드에 일반게임이 존재한다. 일본서버는 팀배틀 모드, 1대1모드, 깃발모드의 일반게임이 삭제되었다.
또한, 일본서버는 한국서버를 넘어올수 있으나, 한국서버에서 못하는 모드가 상당히 많다.(랭크게임 기준)

2. 티어 시스템[편집]

시즌 20을 기준으로 변경된 티어 시스템이다. 기존 티어 시스템과 동일하나, 다른점이 딱 세개가 존재한다.
  1. 티어가 나뉘었다. 실버를 예로 들면 기존에는 1100~1300점이 실버였으나, 변경된 티어 시스템은 이를 5등분하여 실버 IV부터 실버 I까지가 존재한다.
  2. 달성 보상이 추가되었다. 근데 이것이 좀 논란이 있는게, 그랜드마스터(약칭 그마) 보상이 100큐브라는데, 올실[1]을 달성하면 무려 150큐브를 지급한다.
  3. 시즌 20은 브실존[2]과 골킹존[3]의 구분 없이 진행된다. 원래는 플래티넘 이상 티어 달성시 골드부터 시작해야하나, 이번 시즌에는 모든 이용자가 브론즈로 시작한다고 GM이 밝혔다.

2.1. (구) 티어 시스템[편집]

파일:얼땡옛티어.webp
정식 모드에는 레이팅을 올릴 수 있는 랭크게임 시스템이 있다. 2~3개월 간격 동안 시즌이 진행 중이며, 시즌이 끝나면 각 등급에 따른 보상을 받고 레이팅이 1000으로 초기화된다. 3시즌 부터는 자신의 등급이 플레티넘(2000점) 이상이면 시즌 초기화 때 골드 등급인 1300점으로 초기화 된다.

아래는 티어별 보상을 정리한 표.
티어별 시즌 보상
티어
레이팅 점수
큐브
비고
브론즈
1000~1099
미지급
자신의 티어가 골드 이하일때
시즌이 종료되면 이 티어로 초기화된다.
실버
1100~1299
미지급
-
골드
1300~1399
미지급
자신의 티어가 플레티넘 이상일때
시즌이 종료되면 이 티어로 초기화된다.
플래티넘
2000~2999
미지급
-
다이아몬드
3000~3999
미지급
-
세미 마스터
4000~랭킹 101위
3000~랭킹 101위(1대1, 깃발)
미지급
-
마스터
랭킹 100위~51위
미지급
이상 티어 랭커 코스튬 지급[4]
그랜드 마스터
랭킹 50위~11위
미지급
-
킹슬레이어
랭킹 10위~4위
300
-
랭킹 3위~1위
500
이 티어는 랭커 코스튬 전체 부위를 받고, 명예의 전당에 1시즌 동안 전시된다.
또 1위는 영원히 전시된다.

시즌 19 기준 랭크게임 플레이 가능 모드는 6개라 시즌마다 최소 3000아이스를 받는다.

깃발뺏기 모드와 1대1 모드는 난이도 문제로 다른 모드와 달리 세미마스터가 3000점 이상부터다. 난이도 문제는 개선되지 않아 7시즌 이후부터 두 모드가 삭제 또는 개편될 수 있다고 했지만 현재까지 삭제나 개선은 되지 않았다. 스토리 3 출시 이후인 랭크게임 20시즌부터 랭크게임이 리뉴얼 되었다.

랭크게임 매칭은 브론즈~실버, 골드~킹 구간으로 나누어져있다. 약칭은 브실존과 골킹존. 인원이 적을 시에는 4대4가 아닌 3대3으로 매칭이 된다. 랭크게임 12명 이하이면 통합매칭이라고 해서 티어 관계없이 매칭이 된다. 별개로 모든 모드에 대기실 진입 후 3분 이상이 지나면 브론즈~실버 구간이랑 골드 이상 구간이랑 같이 매칭이 된다.
[1] 모든 티어가 실버[2] 브론즈-실버 존[3] 골드-킹 존[4] 랭킹 100위 안에 진입했더라도 1대1, 깃발 3000점 이상, 나머지 4개 모드 4000점 이상이 안되면 랭커 코스튬을 지급받지 못한다.왜?